El director de Split Fiction responde a las peticiones de un juego para un solo jugador

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El director de Split Fiction, Josef Fares, reveló recientemente que Hazelight Studio podría desarrollar un juego para un solo jugador en el futuro, a pesar de la historia del estudio en la creación de populares títulos cooperativos en pantalla dividida. Aunque la posibilidad de que el estudio Split Fiction desarrolle un nuevo juego para un solo jugador no parece probable en un futuro inmediato, esto significa que los aficionados pueden tener al menos alguna esperanza.

Fundado por Fares en 2014, Hazelight Studios ha lanzado tres juegos cooperativos: A Way Out, It Takes Two y, más recientemente, Split Fiction. Split Fiction, que llegó a las tiendas a principios de esta semana, ha recibido críticas muy favorables, con una increíble puntuación media de 90 en OpenCritic. En Split Fiction, los jugadores encarnan a Mio y Zoe, dos autoras que intentan escapar de un mundo virtual inspirado en sus historias trabajando juntas para superar una serie de desafíos.

Ahora, el director Josef Fares ha declarado a Dexerto a través de Fall Damage que, a pesar de su enfoque inicial en los juegos cooperativos, todavía existe la posibilidad de que el estudio lance un título para un solo jugador en el futuro. Fares afirmó que Hazelight Studio siempre tendrá el modo cooperativo como parte de su ADN, pero se refirió a Brothers – A Tale of Two Sons como uno de sus primeros proyectos que en realidad era para un solo jugador. «Los juegos para un solo jugador no son una imposibilidad para Hazelight, pero se harán al estilo Hazelight», explicó Fares. Sin embargo, a pesar de elogiar el género, el creador de algunos de los mejores juegos cooperativos de los últimos años también se tomó un tiempo para desmentir las afirmaciones de que los títulos para un solo jugador están «muertos», aclarando que él nunca dijo eso.

El director de Split Fiction no descarta la posibilidad de juegos para un solo jugador en el futuro del estudio

Hazelight no descarta el juego para un solo jugador, pero lo hará a su manera.

Aunque la posibilidad de un juego para un solo jugador desarrollado por Hazelight Studio puede parecer atractiva para algunas personas, no parece muy probable en este momento. Split Fiction fue el primer juego publicado por EA en obtener 90 o más en Metacritic en 13 años, después de Mass Effect 3 en 2012. Tras este impresionante logro, es probable que Hazelight Studios continúe centrándose en sus puntos fuertes.

Fares también reveló en una entrevista pasada que Hazelight Studio nunca incluirá microtransacciones en sus juegos. Las microtransacciones son uno de los puntos más polémicos de los juegos modernos, por lo que muchos jugadores probablemente se alegrarán de saber que el desarrollador no planea añadir esta característica a más títulos en el futuro. En la misma entrevista, el director también abordó el reciente auge de adquisiciones en la industria del juego, revelando que había cierto interés externo en comprar Hazelight. Sin embargo, no tenía ningún interés en vender la empresa ni en hacerla pública.