El director del juego Payday 3, Miodrag Kovacevic, deja su cargo para asumir un nuevo puesto como diseñador dentro del proyecto. Este cambio en la dirección se produce tras un primer año difícil para el juego, que tuvo un lanzamiento accidentado y continuos problemas para mantener a los jugadores enganchados y solucionar problemas técnicos. A pesar de estos problemas, Starbreeze Entertainment sigue empeñada en mejorar Payday 3 en su segundo año de vida.
Lanzado como continuación del popularísimo Payday 2, Payday 3 mantiene viva la tradición de atracos de alto riesgo de la franquicia. En este juego, los jugadores pueden sumergirse en atracos tanto sigilosos como llenos de acción. Ambientado principalmente en Nueva York, el juego promete atracos, una IA más inteligente y una gama de armas personalizables. Los jugadores pueden formar equipos para tomar rehenes o luchar contra la policía, al tiempo que mejoran sus armas y habilidades. Sin embargo, muchos fans consideraron que Payday 3 no estaba a la altura de lo prometido, lo que provocó una gran decepción y que muchos jugadores abandonaran el juego.
En un comunicado publicado en Twitter, Starbreeze compartió la noticia de la transición de Kovacevic, explicando que a medida que el equipo planea el segundo año de Payday 3, el ex director cambiará su enfoque a un papel de diseño. Cuando Kovacevic dé un paso atrás, el productor principal Andreas Penninger y el director global de marca Almir Listo asumirán la dirección creativa de las próximas actualizaciones. El desarrollador espera que este cambio ayude a mantener el interés de los jugadores y a seguir perfeccionando el juego.
El director de Payday 3 deja su puesto para asumir el de diseñador
– PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 11 de septiembre de 2024
Payday 3 tuvo un comienzo difícil tras su lanzamiento en septiembre de 2023. El juego no cumplió las expectativas de ventas ni de número de jugadores, y el número de jugadores en Steam cayó a unos 150 en su punto más bajo. Los problemas técnicos, como los continuos problemas con los servidores y la frustración por el requisito de estar siempre conectado, perjudicaron su rendimiento. Esto provocó un gran descenso en la actividad de los jugadores y muchos comentarios de descontento por parte de la comunidad de Payday 3.
Pero las cosas empezaron a cambiar en julio. Las actualizaciones hicieron que muchos más jugadores de Payday 3 volvieran al juego, con cifras que aumentaron de 400 a 3000. Este reciente aumento sugiere que los esfuerzos de Starbreeze por solucionar los problemas técnicos y responder a los comentarios de los jugadores están empezando a marcar la diferencia.
Ahora que Starbreeze se esfuerza más por solucionar los problemas del juego e introducir nuevos contenidos, como el próximo atraco Fear & Greed, ambientado en Wall Street, hay esperanzas de que el segundo año de Payday 3 sea mejor. Aunque el cese de Kovacevic como director del juego supone un gran cambio de liderazgo, los fans estarán muy atentos para ver cómo afectan las nuevas actualizaciones al futuro del juego.