The Molasses Flood no se fusionará con otros estudios de CD Projekt, sino que «mantendrá su identidad actual».
The Molasses Flood, el estudio estadounidense responsable de The Flame in the Flood y Drake Hollow, pasa a formar parte del grupo CD Projekt. El estudio trabajará «en estrecha colaboración» con el desarrollador CD Projekt Red en un «ambicioso proyecto» basado en una de las propiedades existentes de CDPR.
«Los Molasses Flood comparten nuestra pasión por el desarrollo de videojuegos, tienen experiencia, están orientados a la calidad y tienen una gran visión tecnológica», dijo el director general conjunto de CD Projekt, Adam Kiciński, en un comunicado. «Estoy convencido de que aportarán mucho talento y determinación al Grupo».
¡Hoy tenemos una noticia emocionante! Nos hemos unido a la familia de CD PROJEKT, y estamos trabajando en un proyecto dentro de uno de sus universos existentes 😍🤯 pic.twitter.com/8jhWylIfKh
– ¡La Inundación de Muelas está contratando! (@molassesflood) 22 de octubre de 2021
«Cuando CD Projekt nos planteó la posibilidad de trabajar juntos, vimos una oportunidad increíble de llegar a un público mucho más amplio a través de una colaboración con una compañía que nos encanta, creando juegos en mundos que nos encantan», dijo el jefe del estudio Molasses Flood, Forrest Dowling. «No podríamos estar más emocionados de continuar nuestra misión con el apoyo de CD Projekt y su increíblemente talentoso equipo».
A diferencia de Digital Scapes, que pasó a llamarse CD Projekt Red Vancouver después de que CDPR lo adquiriera a principios de este año, The Molasses Flood no se fusionará con otros equipos de CD Projekt, sino que «mantendrá su identidad actual.» El estudio no se unirá al esfuerzo por dar un giro a Cyberpunk 2077, pero podría estar trabajando en algo nuevo en esa ambientación: CD Projekt ha dicho que The Molasses Flood «trabajará en su propio y ambicioso proyecto que se basará en una de las IP de CD Projekt», y que yo sepa sólo hay dos: Cyberpunk y The Witcher.
La propia Molasses Flood insinuó que no se alejará demasiado de sus juegos anteriores, al menos en cuanto a la mecánica, diciendo en Twitter que «conseguimos seguir haciendo juegos basados en los mismos principios que siempre nos han guiado: Hacer juegos con corazón construidos sobre ricos sistemas de juego».
La información sobre lo que se está gestando se revelará en algún momento en el futuro.