El nuevo juego de Hazelight es todo un éxito para el estudio. En una semana se han establecido tres nuevos récords.
No es ficción, es realidad: Split Fiction ha conseguido que el estudio de desarrollo Hazelight se haga con tres récords oficiales. Oficial significa en este caso que los nuevos récords han sido reconocidos por la conocida organización The Guinness World Records.
Split Fiction quickly cements its place in gaming history with trio of world recordshttps://t.co/w84Kam9tWc
— Guinness World Records (@GWR) 28 de marzo de 2025
Un récord no es suficiente
A Way Out, It Takes Two, Split Fiction: ¿por qué son conocidos los títulos de Hazelight? Correcto: por ser un juego cooperativo fenomenal. Sentarse juntos en una habitación, picar algo y pasarlo en grande.
Precisamente en esta disciplina ha triunfado Split Fiction en tres ocasiones, más concretamente:
- el videojuego cooperativo local más jugado en Steam
- el videojuego cooperativo local más vendido en las 48 horas posteriores a su lanzamiento
- el videojuego cooperativo local más vendido en una semana tras su lanzamiento
¿Qué pasa con los patos?
Una pregunta legítima: ¿Por qué se ignoran los 702.845 patos?
No, no hemos olido el pegamento demasiadas veces (bueno, tal vez sí). Estamos hablando de , el
Las dos ediciones de Capcom Arcade Stadium también tienen cifras más altas en SteamDB, con 488.791 y 463.928 jugadores respectivamente.
Esto no quiere decir que Split Fiction no tenga los tres récords anteriores. Pero Guinness World Records ha utilizado aparentemente un método de recuento diferente al de la conocida base de datos de Steam.
Sin embargo, los otros dos récords están fuera de toda duda Con más de un millón de copias vendidas en las 48 horas posteriores al lanzamiento y la friolera de dos millones de unidades tras una semana, Split Fiction es sin duda un gran éxito para Hazelight.
A modo de comparación: A Way Out tardó casi un año y medio en superar la barrera de los dos millones. It Takes Two tuvo mucho más éxito y superó el hito después de aproximadamente un mes. Sin embargo, eso no se puede comparar con el ritmo vertiginoso de Split Fiction.