El jefe de Xbox Studios habla del remake de Perfect Dark

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El jefe de Xbox Studios, Matt Booty, habla del próximo remake de Perfect Dark y de cómo está cambiando el desarrollo de los títulos AAA a gran escala.

Anunciado en los 2020 Game Awards, muchos fans estaban entusiasmados con el regreso de Perfect Dark. Con el lanzamiento del primer juego en el año 2000 y su precuela Perfect Dark Zero en 2005, los fans han estado esperando más de una década para el lanzamiento de un nuevo título de la franquicia. Originalmente, el nuevo Perfect Dark estaba en desarrollo en The Initiative, el estudio de Microsoft, pero el trabajo en el juego ha estado plagado de problemas desde que comenzó.

Por ello, el estudio responsable de los últimos juegos de Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha intervenido para ayudar en el desarrollo de Perfect Dark. Recientemente, el director de Xbox Studios, Matt Booty, habló en una sesión de preguntas y respuestas en la PAX West, sobre la decisión de contratar a Crystal Dynamics para que ayude en Perfect Dark. Booty dijo que el hecho de que Xbox se haya asociado con Crystal Dynamics no significa que haya ningún gran «problema» con el desarrollo de Perfect Dark. Por el contrario, el jefe de Xbox Studios cree que es un movimiento lógico.

Teniendo en cuenta el «equipo veterano» de Crystal Dynamics, Booty declaró que «por supuesto que [Xbox] quiere trabajar con ellos». Este fue especialmente el caso de traer a Crystal Dynamics para trabajar en Perfect Dark, ya que el estudio se ha encargado anteriormente del renacimiento de otra franquicia en Tomb Raider. Booty no hizo más comentarios sobre cómo va el desarrollo de Perfect Dark, pero por sus declaraciones sobre la colaboración con Crystal Dynamics parece que Xbox no está especialmente preocupada por el trabajo en el juego.

Booty dejó de hablar específicamente de Perfect Dark y pasó a hablar de cómo se hacen los títulos AAA en el mundo del juego moderno. Según Booty, el trabajo en los juegos a gran escala se ha vuelto «mucho más complicado», debido a la inclusión del codesarrollo en tantos grandes lanzamientos. Hizo referencia al trabajo de Xbox en Age of Empires 4, que salió a la venta en 2021, y a la creación del exitoso Microsoft Flight Simulator, ya que ese juego fue producto de una asociación con un estudio de Francia llamado Asobo.

Incluso con Matt Booty declarando que la forma en que se está desarrollando Perfect Dark es justo la forma en que se hacen los títulos AAA en los tiempos modernos, algunos fans todavía están preocupados por el futuro del juego debido al hecho de que Xbox no ha mostrado nada sobre él en algún tiempo. Había algunas expectativas de que Perfect Dark estuviera en el Showcase de Xbox y Bethesda, pero estas esperanzas se desvanecieron ya que el reinicio sigue siendo un título esquivo.

Perfect Dark está en desarrollo.