El juego de construcción con Robin Hood se juega mejor de lo que sugiere el tráiler

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Robin Hood – Sherwood Builders fue destrozado en YouTube tras su primer tráiler. Injustamente, en opinión de Mary. Porque la inusual interpretación de Robin Hood es muy divertida en la demo.


¿Qué piensa cuando oye el nombre de Robin Hood? Probablemente su credo es «Toma de los ricos y dale a los pobres». O tal vez, como yo, eres un niño de los noventa y asocias al héroe valiente más con zorros y mallas.

De cualquier manera: Desde luego, no se piensa en un tipo con un corte inferior y una espada en la mano, de pie frente a un tablero de dibujo y pensando en la mejor manera de construir la casa para el herrero. Especialmente cuando el primer tráiler tiene este aspecto:

En los comentarios de YouTube que aparecen a continuaciónhay innumerables acusaciones de que las escenas mostradas no se corresponden en absoluto con la realidad y que, a primera vista, se parece a uno de los innumerables juegos de construcción para teléfonos móviles.

Y sí, aunque las escenas recortadas en el tráiler no parecen demasiado significativas, encontramos muchas de ellas en la demo jugable en Steam Nuestra primera impresión tras jugar al juego también es mucho más positiva y no tiene nada que ver con los juegos para móviles.

Todos los comienzos son difíciles

Robin Hood – Sherwood Builders es una interpretación ligeramente diferente del famoso héroe medieval. En lugar de dedicarnos principalmente a escabullirnos por las casas de los nobles adinerados, preferimos ocuparnos de construir una comunidad con la que podamos acabar iniciando una revolución en Nottingham.

El Sherwood es un bonito lugar, y gracias a un sencillo HUD, no está obstruido por ningún molesto anuncio.
El Sherwood es un bonito lugar, y gracias a un sencillo HUD, no está obstruido por ningún molesto anuncio.

Antes de pensar en un levantamiento, primero debemos establecer un punto de apoyo en forma de un asentamiento bien administrado. Porque sin acceso a las armas, el estómago lleno y un techo sobre la cabeza, no es tan bueno luchar contra el establecimiento.

Para ello se necesitan todo tipo de materiales, que no caen del cielo, sino que tienen que ser recogidos minuciosamente por Robin. Nos hacemos con un arco, un pico y un hacha y nos lanzamos a la guerra de recursos contra la naturaleza.

Una vez que hayamos reunido todo, comenzaremos a expandir nuestro asentamiento. Cortamos árboles, construimos una herrería y también una casita atractiva para que un herrero se instale con nosotros. Cuando no estamos ocupados construyendo o recolectando, matamos osos agresivos, exploramos campamentos enemigos o ganamos aliados rescatándolos.


¿Qué nos gusta, qué no está claro?

Qué nos gusta de Robin Hood – Sherwood Builders hasta ahora:

  • La variedad de coleccionismo, lucha y construcción es motivadora
  • La caza con arco y flecha es realmente divertida
  • Los gráficos, los efectos de sonido y los diálogos musicalizados crean una gran atmósfera

Hasta el momento, la colorida mezcla de géneros juega de forma muy diversa, de modo que no surge el aburrimiento a pesar de las tareas, a veces aburridas, como cortar leña o golpear piedras. Especialmente el juego de la caza es toda una experiencia gracias a la reducida interfaz, la gran atmósfera lumínica, los armoniosos efectos de sonido y el diálogo musicalizado.

No siempre podemos acercarnos a los ciervos tan tranquilamente. Sin embargo, disparar a objetivos en movimiento funciona bien.
No siempre podemos acercarnos a los ciervos tan tranquilamente. Sin embargo, disparar a objetivos en movimiento funciona bien.

Lo que no nos gusta todavía:

  • Las animaciones parecen descuidadas y de madera
  • El combate cuerpo a cuerpo es frustrante debido al desordenado esquivar y golpear
  • Sólo podemos cultivar recursos en determinados lugares

El potencial de frustración existía especialmente en el combate cuerpo a cuerpo. Las animaciones de combate parecen de madera y los esquives y ataques siguen siendo muy viscosos, por lo que no surgen verdaderas alegrías. De vez en cuando, los controles también nos causaban problemas, ya que nos permitían esquivar hacia la izquierda y la derecha, pero no hacia atrás.

Podemos cortar los árboles verdes y brillantes, pero no todo lo demás. ¿Por qué? No sé.
Podemos cortar los árboles verdes y brillantes, pero no todo lo demás. ¿Por qué? No sé.

Lo que aún no está claro:

  • ¿Cómo es la gestión del pueblo?
  • ¿Cómo es la historia?
  • ¿Habrá facilitación en la gestión de recursos más adelante?

La mayor parte de la demo la pasamos con un comienzo bastante duro de recolección de recursos y supervivencia, por lo que aún no está claro cómo será exactamente la gestión de la aldea en el juego terminado o cómo se desarrollará la historia. Todavía no hemos visto mucho de la historia, pero ya hemos conocido a un personaje famoso.

La demo es relativamente larga, de unas tres o cuatro horas, para que te lleves una buena primera impresión. Todavía no hay fecha de lanzamiento de Robin Hood – Sherwood Builders.