El juego de terror Phasmophobia lanza una nueva actualización

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El popular juego de terror indie Phasmophobia lanza una nueva actualización, con el objetivo de atender los comentarios de los jugadores y perfeccionar sus aspectos atmosféricos.

El popular juego de terrorPhasmophobiaha lanzado la actualización v0.9.4.0, que implementa nuevos sistemas para mejorar las zonas de iluminación y aborda varios cambios más. El objetivo de esta última actualización es responder a los comentarios de los jugadores y perfeccionar los aspectos atmosféricos de

Phasmophobiaes un juego de terror multijugadordesarrollado por Kinetic Games. Salió a la venta en 2020 y llamó la atención por su fascinante mezcla de juego cooperativo e investigación paranormal. En el juego, los jugadores asumen el papel de cazadores de fantasmas equipados con diversas herramientas para identificar e interactuar con entidades sobrenaturales. El objetivo principal es investigar lugares encantados, reunir pruebas y, en última instancia, determinar el tipo de fantasma que los acecha. Con soporte de realidad virtual y diseño de sonido atmosférico,Phasmophobiaofrece una experiencia inmersiva, convirtiéndolo en un título popular en el género de terror.

La nueva actualización introduce una serie de funciones diseñadas para aumentar la dinámica de la iluminación. Se han incorporado al Journal nuevos ajustes gráficos, como la Adaptación Ocular y la Iluminación Global del Espacio en Pantalla (SSGI), que prometen una representación más realista de los ajustes de luz y la iluminación rebotada. La iluminación estática ha sufrido una importante revisión en todas las localizaciones, acompañada de un aumento de la luz ambiental. Además, las fuentes de luz externas, como la luna y las farolas, ahora penetrarán a través de las ventanas, añadiendo una capa de espeluznante realismo a la jugabilidad. Ahora, las habitaciones más grandes, como las granjas, parecen intencionadamente más oscuras, lo que contribuye a la atmósfera envolvente general de Phasmophobia.

Además de la nueva iluminación, también se han introducido algunos cambios en el juego. Entre ellos, la eliminación del Evento Festivo (en el que los jugadores tenían que eliminar a todos los muñecos de nieve bailarines en siete mapas diferentes), actualizaciones más rápidas y consistentes de los reflejos al alternar las luces, ajustes en los deslizadores de brillo y mejoras en los escondites de la granja Grafton. El posprocesamiento del jugador se ha afinado para conseguir colores más cinematográficos, y las mejoras de rendimiento acompañan a la conmutación de la caja de fusibles, mejorando laexperiencia terrorífica deFasmofobia En particular, los libros de escritura fantasma ya no son susceptibles de ser lanzados por habilidades poltergeist.

También se abordaron algunas correcciones, como la restauración del brillo de los pomos metálicos de las puertas, la resolución de varios puntos seguros en Willow y la corrección de los requisitos de objetos en desafíos semanales como «Deja Vu» y «Brillo en la oscuridad». También se han realizado ajustes en la sonda de reflexión de Tanglewood que impedía que los objetos brillaran correctamente, y se ha permitido que los sensores de movimiento muestren con precisión las detecciones en el mapa de camiones. También se han corregido fallos, puntos seguros en varias ubicaciones de Sunny Meadows, y los campamentos A y B de Maple Lodge Campsite.

Los sistemas de iluminación mejorados y los ajustes no solo solucionaron las preocupaciones anteriores de los jugadores, sino que también mejoraron la experiencia de terror. Esto subraya el compromiso del desarrollador por garantizar un viaje de caza de fantasmas fluido y envolvente en Phasmophobia

Phasmophobia Notas del parche 0.9.4.0:

NEW

  • Se han añadido nuevos ajustes gráficos al Diario (Actualmente no están disponibles para RV y requieren una tarjeta gráfica):
      • Adaptación ocular: Simula que tus ojos se adaptan a las zonas claras u oscuras con el tiempo.
      • Screen Space Global Illumination (SSGI): Simula la iluminación rebotada, haciendo que las luces y las sombras parezcan menos oscuras. Esto puede afectar al rendimiento, por lo que existen tres ajustes de calidad.
  • La iluminación estática se ha revisado en todas las localizaciones.
  • Se ha aumentado la luz ambiental
  • La luz de fuentes exteriores (luna, farolas) ahora brillará a través de las ventanas
  • Las habitaciones más grandes o con materiales más oscuros, como las casas de campo, pueden parecer más oscuras, aunque es lo que se pretende

CAMBIOS

  • Se ha eliminado el evento festivo
  • Los reflejos se actualizarán ahora más rápido y de forma más coherente cuando se enciendan o apaguen las luces
  • El deslizador de brillo se ha ajustado al 0%-250% y su valor máximo se ha reducido ligeramente debido a la nueva luz ambiental más brillante.
  • El deslizador de brillo del cursor se ha ajustado al 0%-100%.
  • Movido el armario y las luces de la Guardería en Grafton para mejorar la iluminación.
  • Ajustado el alcance y el brillo de la luz pasiva del jugador
  • Ajustado el alcance y el brillo de varias luces de ubicación para que sean más realistas
  • Escondrijos de Grafton
      • El sillón del pasillo de arriba y la cuna de la guardería son ahora zonas de ocultación y se pueden bloquear
      • El sillón de arriba se ha movido más cerca de la pared para hacerlo más seguro
  • Ajustado el postprocesado del reproductor para dar colores ligeramente más cinematográficos
  • Mejorado el rendimiento al conmutar la caja de fusibles
  • Los libros de escritura de fantasmas ya no pueden ser lanzados por una habilidad de poltergeist

FIJA

  • Los pomos metálicos de las puertas vuelven a brillar
  • Arreglados varios puntos seguros en Willow
  • El desafío semanal «Deja Vu» ahora tiene los objetos correctos.
  • El desafío semanal «Brilla en la oscuridad» tiene ahora la caja de fusibles en el estado correcto: Roto
  • «Escondite: Extremo» ahora tiene correctamente 3 pruebas
  • Ajustadas varias sondas de reflexión en Tanglewood para que dejen de brillar los objetos cuando se enciende una luz en una habitación diferente
  • Ahora puedes hacer una foto del círculo de invocación de Sunny Meadows
  • Los sensores de movimiento ahora muestran correctamente las detecciones en el mapa de camiones
  • Arreglados los puntos seguros en la sala masculina 5 de Sunny Meadows y en la tienda de almacenamiento 2 del Campamento del Arce
  • El fantasma ya no puede quedarse atascado en la taquilla caída del pasillo de la Escuela
  • Los campamentos A y B del Campamento Maple Lodge ahora funcionan correctamente