El legado de Ghost Recon: este shooter táctico pone a prueba el realismo como ningún otro juego

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Los shooters militares realistas abundan. Pero sólo unos pocos tratan el tema como Contacto Directo.

Los tiradores tácticos con escenarios realistas ahora vienen en todos los colores y tamaños. Los que quieran jugar a la guerra encontrarán un amplio abanico de escenarios y orientaciones, desde la Escuadra hasta la Insurgencia, pasando por el Infierno desatado. Los que prefieran a la policía pueden ir a la caza de criminales en Ready or Not. Por citar sólo algunos ejemplos destacados.

Direct Contact quiere ahora mezclar algunas de estas virtudes probadas de forma especial. Los jugadores deben llevar a cabo operaciones encubiertas y pueden hacer que las esposas hagan clic además del hierro de disparo. Por tanto, Direct Contact pretende complacer a los fans de los antiguos spin-offs de Ghost Recon y Rainbow Six en particular.

Por cierto, Direct Contact utiliza el motor Unreal Engine 5, como anunciaron los desarrolladores en (Patreon). Ahí también queda claro lo extremadamente realista que será el shooter táctico. Te presentamos el futuro juego

De esto se trata el Contacto Directo

En Contacto Directo podrás jugar tanto en solitario como con compañeros en cooperativo y en PvP. Para los amigos en solitario y en cooperativo, habrá una campaña y diferentes escenarios para elegir. El material mostrado hasta ahora apunta a Afganistán como ubicación, y las capturas de pantalla también muestran lo que parecen suburbios estadounidenses.

Como miembro de una unidad de operaciones encubiertas, la táctica y el sigilo son lo más importante, no los disparos salvajes. Al igual que en el shooter SWAT Ready or Not, puedes capturar e interrogar a los combatientes enemigos para saber más sobre el objetivo de tu misión. Además, se dice que hay civiles no implicados en las zonas de combate.

El YouTuber Bluedrake42 muestra unos minutos de escenas de juego de Direct Contact:

Como en Ready or Not, se supone que existen las llamadas Reglas de Enfrentamiento, es decir, requisitos previos que deben cumplirse antes de legitimar el uso de armas letales. Disparar simplemente a todo lo que se mueve no es una opción válida en Contacto Directo. Primero tienes que aprender a distinguir a los amigos de los enemigos.

Una vez aclarado esto, deberías poder hacer uso de todo el espectro táctico de los shooters militares modernos para lograr los objetivos de tu misión. Esto incluye armas modificables, así como apoyos como ataques aéreos y un helicóptero minigun.

Se prestará especial atención a la IA enemiga, que se comunicará entre sí para espiar tus posiciones, rodearte y complicarte la vida.

Cuando el calor está en marcha y las judías azules vuelan, un sistema de física también requiere especial precaución. Dependiendo del material, se supone que las balas rebotan en las paredes y se convierten en rebotes, lo que puede ponerte en peligro a ti y a los civiles inocentes. Se supone que la balística calculada también forma parte del paquete de realismo de Contacto Directo.

En YouTube, los desarrolladores dan regularmente información sobre el estado de las cosas en los diarios de los desarrolladores:

Liberación aún abierta

Los desarrolladores declaran en Patreon que Contacto Directo debería salir en Steam en Acceso Anticipado. Sin embargo, por el momento no está claro cuándo ocurrirá esto. Actualmente, el juego está todavía en una versión pre-alfa.

¿Qué te parece el shooter táctico? ¿Podría el Contacto Directo ser de su gusto? No dude en escribir su opinión en los comentarios.