Un jugador de Rainbow Six Siege en línea se da cuenta de una clara referencia al planeta Reach como parte del nuevo crossover Halo del juegoBethesda da una actualización sobre el desarrollo de Elder Scrolls 6
Bethesda comparte una pequeña actualización sobre el desarrollo de su sexta entrega de Elder Scrolls como parte de la celebración de los 30 años de la franquicia.
En la celebración de los 30 años desde el comienzo de su icónica franquicia de RPG de fantasía The Elder Scrolls, Bethesda ha compartido un pequeño adelanto para los fans que esperan con impaciencia The Elder Scrolls 6. Bethesda Game Studios lanzó el año pasado su juego de rol de ciencia ficción espacial Starfield. También se está trabajando en el contenido descargable Shattered Space de Starfield, cuyo lanzamiento está previsto para este año.
Este mes de junio se cumplirán la friolera de seis años desde el primer tráiler CGI de anuncio de The Elder Scrolls 6 en el escenario del E3 2018 de Bethesda. El brevísimo tráiler consistía en un único plano de barrido a través de un vasto paisaje de fantasía con el logotipo de The Elder Scrolls 6 apareciendo al final. Dado que no ha habido ninguna palabra oficial de Bethesda al respecto desde entonces, muchos fans de la franquicia sienten que la sexta gran entrega de The Elder Scrolls se reveló demasiado pronto. Ahora que Starfield ha salido a la luz, Bethesda Game Studios se ha centrado en la producción de The Elder Scrolls 6 y los fans se preparan para saber más en los próximos años.
Celebrando30 años deThe Elder Scrolls, Bethesda Game Studios publicó un post en Twitter celebrando su querida franquicia de fantasía. En el mensaje, los fans echaban la vista atrás a cada uno de los títulos principales, destacando las formas en que pueden volver a jugarlos todos estos años después. Además, Bethesda habló deThe Elder Scrolls Onliney su spin-off para móvilesThe Elder Scrolls: Castles, expresando su entusiasmo por lo que les espera a ambos títulos. Quizás lo más destacable es que el post concluía con una mención aThe Elder Scrolls 6, señalando que el equipo de desarrollo está jugando con las «primeras versiones» del juego. Como se trataba de una pequeña actualización incrustada en un post centrado en el 30º aniversario de la franquicia, no se reveló nada más sobre el esperadísimo sextoElder Scrollstitle.
Bethesda Game Studios tiene «primeras versiones» de The Elder Scrolls 6
Felices 30 años de The Elder Scrolls: pic.twitter.com/dvCiFnZo6T
– Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 25 de marzo de 2024
Teniendo en cuenta que The Elder Scrolls 6 acababa de salir de la fase de preproducción a principios de este mes, aún queda mucho camino por recorrer hasta que el juego llegue a la meta. Es probable que Bethesda Game Studios disponga de pequeñas partes del juego semijugables sin texturas ni pulido, y que pasen varios años antes de que el equipo tenga versiones que se parezcan al producto final. Aunque, sabiendo que una parte del desarrollo de Starfield se dedicó a mejorar el motor de creación, es posible que The Elder Scrolls 6 no tarde tanto.
Lo más probable es que los fans tengan que esperar otros dos o tres años antes de poder esperar que Bethesda muestre algún fragmento de The Elder Scrolls 6. Eso no quiere decir que no se vaya a publicar más pronto que tarde otro tráiler CGI que confirme el nombre oficial del juego. No obstante, los fans de Bethesda deberían estar atentos a la presentación de junio de Xbox para conocer otros juegos interesantes de Bethesda, como Indiana Jones y el Gran Círculo, Marvel’s Blade y, posiblemente, el rumoreado Doom: Year Zero.
Final Fantasy 16 revela nuevas características que llegarán en una futura actualizaciónLa desarrolladora Square Enix planea añadir una nueva actualización a Final Fantasy 16 para añadir varias nuevas y convenientes características de calidad de vida para sus jugadores.
Aunque el juego ya lleva un tiempo a la venta, la desarrolladora Square Enix sigue teniendo la intención de mejorar la experiencia de los jugadores de Final Fantasy 16 con una nueva actualización. La actualización añadirá varias características nuevas a la interfaz de usuario de Final Fantasy 16, haciendo las cosas más cómodas para los jugadores a los que les gusta juguetear con la construcción de sus personajes.
Lanzado por primera vez en 2023 como exclusivo de PlayStation 5, Final Fantasy 16 destacó por evitar muchas de las convenciones clásicas de Final Fantasy. En lugar de un sistema de combate por turnos o por menús en tiempo real, el equipo de desarrollo de Final Fantasy 16 optó por un combate más puro basado en la acción y protagonizado por un único personaje, el protagonista Clive Rosfield. A lo largo del viaje de Clive, los jugadores pueden adquirir habilidades divinas de poderosos Eikons, y encontrar los mejores combos de habilidades de Final Fantasy 16 es una parte importante del juego.
Square Enix no ha terminado de mejorar Final Fantasy 16 para jugadores antiguos y nuevos, como demuestra el panel del equipo en la PAX East celebrada en Boston, Massachusets, durante el fin de semana. Fue durante el panel cuando el equipo habló del parche 1.30 de Final Fantasy 16. Según el panel, el parche está casi listo para su despliegue y contendrá varias mejoras en la experiencia de usuario, destinadas a aumentar la comodidad de jugar a través del viaje de Clive. El panel no especificó una fecha de lanzamiento para el parche, por lo que, al cierre de esta edición, no está confirmado si el parche llegará antes o junto con el segundo pack DLC de Final Fantasy 16, The Rising Tide, que está previsto para el 18 de abril de 2024.
Nueva actualización de Final Fantasy 16 para añadir características de calidad de vida
Las mejoras que se incluirán en el parche 1.30 de Final Fantasy 16 se centran en mejorar el juego tal y como es, más que en añadir nuevos contenidos. Los jugadores podrán ahorrar tiempo a la hora de completar las numerosas misiones secundarias del juego gracias a la función «Completar rápidamente», que teletransporta a Clive de vuelta al PNJ relacionado con la misión una vez finalizada su tarea. También se actualizarán algunas habilidades y accesorios para que sean más fáciles de usar, y un nuevo ajuste del mando permitirá a los jugadores personalizar la disposición de los botones para mejorar la accesibilidad. Y lo que es más importante, una nueva función de «Conjunto de habilidades» permitirá a los jugadores guardar combinaciones únicas de hazañas y habilidades, guardando así los mejores combos Eikonic de Final Fantasy 16 para acceder a ellos fácilmente.
Aunque Final Fantasy 16 resultó ser una entrada un tanto divisiva en la serie gracias a su inusual enfoque mecánico y a algunas decisiones narrativas controvertidas, el juego aún no ha terminado del todo. Con el DLC The Rising Tide a punto de salir y una versión para PC en camino, el juego está listo para volver al ojo público, permitiendo que más jugadores experimenten la historia de Clive por sí mismos. La dedicación de Square Enix a mejorar la experiencia de juego, a pesar de no tener planes públicos para más DLC de Final Fantasy 16, demuestra que la compañía sigue confiando en que los jugadores le den una nueva oportunidad al juego.
Más DLC.El nuevo crossover de Halo para Rainbow Six Siege contiene una genial referencia a Reach, uno de los principales planetas de la serie Halo. Aunque la incorporación del Spartan Kelly-087 a Rainbow Six Siege era el principal atractivo de este crossover, parece que también hay algunos secretos escondidos.
El primer crossover de Halo para Rainbow Six Siege llegó en septiembre de 2023, trayendo al icónico Jefe Maestro al juego. Aunque sobre el papel pueda parecer un crossover extraño, demostró ser popular, y el reciente lanzamiento de Kelly-087 le siguió para Frost. Al fin y al cabo, no hay nada malo en que un juego no se tome demasiado en serio a sí mismo, y eso es exactamente lo que ocurre aquí, ya que los jugadores de Frost pueden usar al popular Spartan en el juego.
El editor Striking-Fan-7574 se dio cuenta de la interesante referencia en el nuevo crossover de Halo de Rainbow Six Siege y la compartió con la comunidad online. En el lateral de la escopeta de Kelly-087 hay un pequeño mensaje que reza: «Recuerda Reach». Este fue un eslogan muy utilizado en la campaña de marketing de Halo: Reach, y apareció varias veces como grafiti en Halo 3: ODST de 2009. Fue una frase que se convirtió en sinónimo de algunos de los mejores juegos de Halo, por lo que su aparición en Rainbow Six Siege podría provocar una oleada de nostalgia en algunos jugadores.
Rainbow Six Siege Referencia a Halo Crossover Reach
La nueva skin de Kelly en r6s dice «Recuerda Reach» en su escopetaW poru/Striking-Fan-7574 enhalo
☻
Algunos jugadores con ojo de lince en el hilo se dieron cuenta de que la escopeta que se está usando es en realidad la Oathsworn, tal y como aparece en Halo 5: Guardians. En ese juego, la escopeta Oathsworn también tiene el texto «Remember Reach», así que parece que esta genial referencia a Reach puede ser en realidad un feliz accidente de un título anterior de Halo. Otros participantes en el hilo aprovecharon la oportunidad para hablar de otros personajes que les gustaría ver llegar a Rainbow Six Siege como resultado de la colaboración con Halo. Entre los nombres mencionados estaban Emile y Noble Six de Halo: Reach, ambos parecen una elección perfecta para llevar a uno de los mejores shooters tácticos del mercado ahora mismo.
Dado que Rainbow Six Siege se lanzó por primera vez en 2015, este tipo de crossovers interesantes son una forma estupenda de atraer a jugadores de otras franquicias, al tiempo que se mantiene la sensación de frescura e interés del propio juego. Puede que no tenga mucho sentido desde el punto de vista de la historia, pero para muchos eso no siempre importa. Tras los recientes comentarios del director de Rainbow Six Siege, parece que Ubisoft planea que el juego tenga un largo futuro por delante. El juego sigue siendo uno de los mejores shooters tácticos, así que, siendo realistas, no necesita una secuela a corto plazo. Por eso, los jugadores deberían esperar recibir un montón de cruces interesantes en los próximos años.