El nuevo juego de estrategia medieval, Manor Lords, ha alcanzado la cifra de 2 millones de unidades vendidas en sólo tres semanas. Ni el desarrollador en solitario Slavic Magic ni el editor Hooded Horse esperaban estas asombrosas cifras. Aun así, Manor Lords ha demostrado ser un éxito entre los jugadores desde su lanzamiento en Acceso Anticipado.
Manor Lords, un constructor de ciudades medievales, se lanzó en Steam y PC Game Pass el 26 de abril. En su fin de semana inaugural, el número de jugadores simultáneos superó los 170.000, lo que demuestra que Manor Lords ya se estaba ganando el corazón de jugadores de todo el mundo. El día de su lanzamiento, Manor Lords vendió un millón de unidades, demostrando que su alta posición en la lista de deseos de Steam se traducía en compras. Desde entonces, el juego ha mantenido una calificación «muy positiva» en Steam y sigue vendiendo.
Tres semanas después del lanzamiento de Manor Lords, el editor Hooded Horse anunció en Twitter que el juego había alcanzado la cifra de 2 millones de unidades vendidas. Esto es aún más impresionante si se tiene en cuenta que Manor Lords fue desarrollado por una sola persona, el desarrollador en solitario Greg Styczeń, fundador de Slavic Magic. Como el juego está en Early Access, su precio actual es probablemente inferior al precio final. Sin embargo, Hooded Horse ha prometido descuentos frecuentes en Manor Lords, lo que podría impulsar aún más las ventas a largo plazo.
Manor Lords ha vendido más de dos millones de copias
Superando los dos millones de copias vendidas,
¡Señores y señoras, alégrense!
El 26 de abril marcó el comienzo,
aventurándonos en el Acceso Anticipado con gran éxito.
Logros increíbles que han sido posibles gracias a todos vosotros.
¡Enhorabuena a @LordsManor de Hooded Horse! pic.twitter.com/m6hlcNflob– Hooded Horse (@HoodedHorseInc) 16 de mayo de 2024
El éxito de Manor Lords llevó al desarrollador a lanzar frecuentes parches basados en los comentarios de los jugadores. Los juegos en Early Access suelen tener más fallos o problemas que los de su versión final, pero los jugadores son más indulgentes porque esperan que los juegos en Early Access estén menos pulidos de lo habitual. A veces, los errores incluso ayudan a la visibilidad del juego, ya que los jugadores los comparten en las redes sociales, como el error de Manor Lords que catapulta a los personajes al cielo.
Un parche reciente para Manor Lords introdujo el Impuesto del Rey, un impuesto adicional que los jugadores deben pagar a la realeza. Por ahora, si un jugador no paga, no hay consecuencias. Sin embargo, el desarrollador mencionó que está desarrollando una función para futuros parches de Manor Lords en la que el impago del impuesto anual hará que el ejército del rey se convierta en enemigo de aquellos que se nieguen a pagar.
Los fans pueden estar entusiasmados con lo que les espera en este juego de estrategia y construcción de ciudades medievales. Slavic Magic ha declarado que su intención es mantener el juego en Early Access durante un año, lo que significa que seguirá creciendo y expandiéndose gradualmente, complaciendo tanto a los veteranos como a los recién llegados a Manor Lords. El desarrollador también ha confirmado que está intentando llevar el juego a Xbox lo antes posible, pero no ha dado una fecha definitiva.