El nuevo juego de los creadores de Genshin me deja desconcertado

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Mary ha jugado a la beta de Zenless Zone Zero y tiene muchos interrogantes en la cabeza. ¿Para quién es este juego y para quién no?

Probablemente llevo aquí sentada más de una hora, mirando fijamente un documento de texto en blanco y borrando alegremente cada introducción escrita unos segundos después de haberla tecleado. Pocas veces me ha resultado tan difícil escribir sobre un juego

Esto no se debe a que haya poca información. Al contrario – Pude jugar a la beta de Zenless Zone Zero durante días y semanas Pero todavía me pregunto para quién está hecho este juego

Pero empecemos por el principio

Postapocalypse conoce a Genshin Impact

Zenless Zone Zero es el nuevo juego de acción para un jugador de HoYoverse, creadores de Genshin Impact. Así que detrás del juego está una empresa que no tiene que invertir cada céntimo dos veces. Ya puedes adivinar el alto nivel de producción por las fluidas animaciones del tráiler:

El mundo del juego tiene un aspecto absolutamente fantástico. La historia se cuenta en una mezcla de escenas, diálogos y cómics, lo que también me parece genial.

La pequeña calle comercial de Nueva Eridu, donde regento una tienda de alquiler de vídeos y un cine con mi hermano, es acogedora y, hasta ahora, mi punto fuerte. Incluso si nuestro alquiler de películas / cine en el entorno cyberpunk-como se ve más que divertido

(La pequeña sección de la calle me recuerda a Persona 5.)
(La pequeña sección de la calle me recuerda a Persona 5.)

Detrás de nuestra fachada de cine absolutamente anodina, me dedico a nuestro trabajo real junto con mi hermano o hermana: Somos apoderados y guiamos ilegalmente a la gente a través de las dimensiones.

Porque tienes que saberlo: La mayoría de la humanidad ha sido aniquilada por desastres sobrenaturales llamados Hollows. Son fuerzas que aparecen de la nada y crean dimensiones caóticas en las que los monstruos causan estragos.

Sin embargo, en estos Hollows se pueden encontrar valiosos recursos, por lo que el gobierno de turno comercializó la catástrofe y creó monopolios. Ni que decir tiene que a los últimos humanos que quedan no les gusta esto. Y así se desarrolla un mercado negro, en el que yo participo como apoderado

(Tenemos que decidir si preferimos jugar a ser Belle o Wise.)
(Tenemos que decidir si preferimos jugar a ser Belle o Wise.)

La historia no sonaría tan poco emocionante a mis oídos si estuviera bien contada. Sólo para resumirla, he tenido que consultar varias wikis y la página oficial de los desarrolladores para asegurarme de que lo había resumido todo correctamente. Porque sólo me explican una parte en el juego

En lugar de eso, me bombardean con términos técnicos del juego comoProxy,Hollow,Bangbooy demás, y sólo espero que alguien me lo explique mientras juego. Pero en las cinco horas que he jugado hasta ahora, me ha parecido muy pobre.

Será bueno, pero…

Pienso lo mismo del sistema de combate de acción de Zenless Zone Zero. A primera vista parece superdivertidoAl igual que en Genshin Impact, tengo un equipo de varios personajes con los que me voy turnando en la batalla. Todos tienen armas diferentes y dos habilidades: un ataque especial y una habilidad definitiva

(Todos los personajes juegan de forma diferente, pero yo no hago más que martillear el botón del ratón con ninguno de ellos.)
(Todos los personajes juegan de forma diferente, pero yo no hago más que martillear el botón del ratón con ninguno de ellos.)

En lugar de esquivar constantemente los ataques de mis oponentes, con la sincronización adecuada puedo simplemente cambiar de personaje y lanzar un contraataque. A veces incluso puedo desencadenar un combo y saltar de un personaje a otro. Así que hay mucha acción

Al igual que con la historia, me desilusiono rápidamente tras la euforia inicial.

Pronto me doy cuenta de que, efectivamente, me limito a machacar el botón izquierdo del ratón y no tengo que memorizar los ataques enemigos ni desarrollar estrategias. Ningún combate es realmente difícil.

Esto debería (según varios YouTubers)ser diferente en el final del juego. Pero, sinceramente, ¿quiero torturarme durante 10 horas de carnicería aburrida antes de que el juego me demuestre que hay otra forma?

Mini mundo con minijuegos

El segundo componente importante de la jugabilidad es una especie de minijuego televisivo en el que tengo que saltar de pantalla en pantalla, empujar barriles sobre botones o involucrarme en peleas

Porque:Zenless Zone Zero no tiene un mundo abiertoni siquiera un mundo parcialmente abierto. En su lugar, las batallas en los Hollows tienen lugar principalmente en mini-áreas tipo arena, mientras que mi vida transcurre fuera de los desastres alrededor de mi tienda.

Todo lo demás sucede en el mundo de la televisión, que parece una especie de minijuego de puzles. De vez en cuando, los puzles son bastante creativos, pero a la larga todo parece más bien un plan de creación de empleo. Es una pena, porque, como ya he dicho, la ambientación y la historia me parecen bastante emocionantes.

Un paso adelante, dos atrás

Alrededor del mundo de la tele, los Hollows y mi vida en la calle comercial, hay por supuesto una serie de sistemas de recursos, moneda y equipamiento. Tampoco puede faltar el gacha, la lotería de personajes dentro del juego con su tienda asociada. Lo sorteo y recibo al azar personajes y equipo de distintos niveles de rareza.

(La conversión de los precios aún no estaba disponible en la beta.)
(La conversión de los precios aún no estaba disponible en la beta.)

Ya conozco esto de Genshin Impact y Honkai Starrail y normalmente no me molesta este sistema. El juego Free2Play tiene que ganar dinero de alguna manera. Sin embargo, a diferencia de los otros dos juegos del editor, Zenless Zone Zero utiliza una vieja mecánica que se eliminó en sus predecesores

Necesitas energía para todo lo que haces. Y ésta se repone con el tiempo o con tu cartera. Hasta ahora, sólo los elementos individuales de Engame han funcionado con este sistema de energía. Por ejemplo, si quisieras reunir elementos de equipo especialmente buenos en Genshin Impact.

(Gasto 20 de energía en una misión de historia.)
(Gasto 20 de energía en una misión de historia.)

No entiendo por qué extienden ahora este sistema a las misiones principales y secundarias. Al contrario: me parece una pena que no pueda jugar a la historia de principio a fin de una sola vez, sino que me obliguen a esperar o a poner dinero sobre la mesa.

¿Para quién es adecuado Zenless Zone Zero y para quién no?

Realmente no sé qué pensar de esta beta.Por un lado, tengo una presentación fantástica, un escenario emocionante y una historia con mucho que contar. Y por otro lado, tengo un sistema de combate muy simple, largos periodos de sequía hasta el contenido emocionante y recursos que parece que quieren pedirme que pague a cada paso.

Eso es lo que me lo pone tan difícil, porque quiero que me guste Zenless Zone Zero. En mi opinión, hace falta al menos un prólogo explicativo más y retocar mucho los recursos y el diseño de los enemigos o el sistema de combate entre el lanzamiento y la beta.

(Hay una red social muy chula. Pero no es más que un truco)
(Hay una red social muy chula. Pero no es más que un truco)

Por el momento, probablemente sólo sea apta para personas que quieran media hora de entretenimiento superficial cada noche o que se hayan tomado tan a pecho a los personajes que puedan pasar por alto todos los fallos. Pero si has estado esperando un Genshin Impact para un jugador o un Honkai Starrail con batallas en tiempo real, aquí no serás feliz.