Codemasters más Criterion pueden llevarme de paseo cualquier día.
La serie Need for Speed tiene una larga historia y, dentro de ella, hay puntos altos increíbles junto a los bajos. Para mí, la mejor época de los juegos fue cuando EA encargó a Criterion, entonces más conocida por la serie Burnout, que produjo varias entradas destacadas, como Need for Speed: Hot Pursuit, un juego de carreras de acción de primera categoría, y posiblemente el mejor de la serie.
Por muy buenos que fuesen los juegos, Need for Speed siempre ha cambiado de unidad, aunque en los últimos años ha dado la sensación de que sólo han hecho girar sus ruedas. La última entrega, Need for Speed Heat de 2019, estaba completamente bien, pero no se sentía como algo especial y, en un mundo en el que Playground ha corrido ya cinco Forza Horizons, simplemente no tenía ese factor de emoción. Está claro que el editor EA también piensa que algo tiene que cambiar, porque ahora ha trasladado la serie del anterior desarrollador, Ghost Games, a dos de sus estudios internos que, para los aficionados a las carreras, sólo pueden llamarse un equipo de ensueño: Codemasters y Criterion.
Podemos confirmar que Criterion Games y el equipo de desarrollo de Codemasters Cheshire se unen oficialmente para crear el futuro de @NeedforSpeed, formando un solo estudio de Criterion con dos centros de localización. [1/3]
– Codemasters (@Codemasters) 12 de mayo de 2022
«Podemos confirmar que Criterion Games y el equipo de desarrollo de Codemasters Cheshire se unen oficialmente para crear el futuro de Need for Speed», reza el comunicado. Codies Cheshire se integra para formar «un estudio de Criterion con dos centros de localización». Esta integración se basa en la estrecha colaboración que los dos estudios han desarrollado en los últimos meses.
«Al compartir valores y culturas similares, estamos convencidos de que la unificación de la enorme experiencia de ambos equipos nos ayudará a ofrecer las mejores experiencias de carreras a nuestros jugadores».
Criterion no necesita presentación para los aficionados a las carreras de acción, y Burnout Paradise sigue siendo el mejor ejemplo de este tipo de juegos. Ha creado muchos juegos de carreras brillantes a lo largo de los años, aunque últimamente parece estar actuando más como un estudio de apoyo para otros grandes títulos de EA como Star Wars Battlefront 2 y un par de Battlefields.
Codemasters Cheshire es un estudio que surgió de las cenizas de Evolution Studios, un desarrollador especializado en carreras más conocido por la serie Motorstorm, que fue montado por Codemasters después de que Sony cerrara sin contemplaciones Evolution en 2016. EA la adquirió el año pasado como parte de su adquisición de Codemasters, que costó 1.200 millones de dólares. El contexto más amplio es que la propia Codemasters se ha convertido en un estudio especializado en carreras, con las series Grid y F1 que ofrecen constantemente excelentes juegos.
Así que… el próximo Need for Speed podría ser la hostia. No se pueden combinar dos estudios de desarrollo que me entusiasmen más con un juego de carreras de acción, y Need for Speed es todo ese abandono a la emoción de la carretera. Coches ridículamente hermosos y ridículamente rápidos haciendo cosas ridículas con una impresionante banda sonora con licencia: si este juego está a la altura del talento que hay detrás, podríamos estar ante algo especial.