Starship Troopers: Extermination se abre a la caza de bichos desagradables en Early Access a partir del 17 de mayo
«Sólo un bicho muerto, es un buen bicho». Esta sabiduría es tan cierta en el desarrollo de juegos como en Mobile Infantry.
Y los bichos muertos pronto serán algo de lo que podrás ocuparte tú mismo: la fecha de lanzamiento del nuevoStarship Troopers: Exterminationya está fijada para el miércoles, 17 de mayo
Pero el shooter cooperativo aún no está terminado: Extermination comienza (como título de Acceso Anticipado)y se llevará gradualmente al nivel de una versión 1.0 final con la ayuda de la comunidad.
Punto de coste al principio:25 euros Más adelante, sin embargo, el precio subirá.
¿Qué ofrece el lanzamiento?
- Primer planeta:El 17 de mayo, Starship Troopers: Extermination contará con un gran mapa de mundo abierto en el planeta Valaka.
- Teamwork:Hasta 16 jugadores podrán completar allí misiones principales y secundarias en cooperativo mientras se enfrentan a enormes hordas de bichos alienígenas.
- Clases:Con Asalto, Apoyo y Defensa, hay tres roles de soldado diferentes con distintas especializaciones entre las que elegir.
- Enemigos:En Early Access, las variantes de bicho Drone, Warrior, Gunner, Plasma Grenadier y Tiger Elite están disponibles y quieren tu armadura.
- Construcción de Bases:El objetivo es construir y mantener unidos los puestos avanzados a medida que los jugadores levantan muros, torres, estaciones de munición y otras instalaciones.
¿Qué se añadirá hasta la liberación?
La versión completa debería estar lista dentro de un año y entonces incluirá varios mundos que quieren protegerse de la invasión de bichos. También incluirá nuevos tipos de enemigos (como monstruos voladores), progresión de clases con mejoras desbloqueables y combates contra jefes (y otros eventos) en los extensos mapas.
Los desarrolladores de Starship Troopers: Extermination quieren simular una guerra permanente y cada vez más intensa entre los arácnidos y la Federación de Ciudadanos Unidos.
Nuevos frentes planetarios y batallas cada vez más grandes con más enemigos deberían contribuir a ello, al igual que un sistema de recursos: conquistando refinerías, los jugadores reciben más materias primas para mejorar sus sistemas de defensa.
Esperemos que el lanzamiento esté lo más libre de bugs posible. Pero probablemente no.