Pathologic 3 ha sido anunciado oficialmente. La secuela del popular RPG de terror de mundo abierto promete engrosar el cada vez mayor catálogo de juegos surrealistas para PC y consola.
Desarrollado por el estudio ruso Ice-Pick Lodge, el Pathologic original salió al mercado en 2005 y acabó ganándose un culto gracias a su embriagadora atmósfera, su convincente guión y su inusual premisa, que giraba en torno a la salvación de un pueblo plagado de enfermedades. Este inquietante juego de terror psicológico se desarrollaba con un motor propio. Más tarde fue rehecho en Unity con algunas características adicionales, así como una serie de omisiones notables, con el editor TinyBuild lanzando este proyecto en 2019 como Pathologic 2.
Pathologic 3 anunciado para 2025
La serie de RPG de terror de mundo abierto continuará con Pathologic 3, que se ha anunciado oficialmente para principios de octubre de 2024. Aunque la tercera entrega de la franquicia seguirá siendo obra de los mismos desarrolladores, su publicación correrá a cargo de la empresa chipriota HypeTrain Digital. El juego tiene previsto su lanzamiento en 2025 y ha sido confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Pathologic 3 Stars the Bachelor
Mientras que el primer Pathologic contaba con tres personajes jugables, su secuela reiniciada sólo permitía a los jugadores meterse en la piel de uno de ellos, el llamado Haruspex. Otro miembro del trío original, el Bachiller, será el protagonista de Pathologic 3. El próximo juego puede considerarse una continuación de los esfuerzos de Ice-Pick Lodge por completar Pathologic 2, que siempre pretendió rehacer las tres historias de la primera entrega de la serie. Pero lanzar la campaña de Bachelor como una entrada independiente en lugar de DLC de pago permite al estudio ruso tener más facilidad para ofrecer avances gráficos notables, como los que son evidentes en el tráiler de revelación del juego.
En cuanto a las diferencias en la jugabilidad, Pathologic 3 contará con una mecánica de viaje en el tiempo, una idea con la que los desarrolladores ya experimentaron en Marble Nest, un DLC de Pathologic 2 lanzado a finales de 2019. Se dice que esta habilidad será la principal baza del Bachiller en su lucha contra la epidemia que asola el misterioso pueblo en el que (todavía) se desarrolla el nuevo juego, permitiéndole revivir acontecimientos clave y cambiarlos en su beneficio. Nuestro objetivo es dar al jugador la sensación de que el tiempo es más complejo de lo que solemos percibirlo: como un camino lineal. Además de añadir profundidad al clásico bucle de gestión del tiempo de Pathologic, la posibilidad de rebobinar el tiempo también contribuye a la temática surrealista del survival horror. «Nuestro objetivo es dar al jugador la sensación de que el tiempo es más complejo de lo que normalmente percibimos, como un camino lineal», afirma Nikolay Dybowski, fundador de Ice-Pick Lodge. Teniendo en cuenta que Pathologic 2 sigue siendo considerado uno de los mejores juegos de terror no lineal de la historia, la llegada de su secuela, aún más enrevesada, será sin duda una noticia emocionante para muchos aficionados al género.