El predecesor de Red Dead Redemption en Unreal Engine 5 parece la quimera del remake

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Un estudio de diseño gráfico está poniendo el abuelito de Red Dead Redemption 2 en Unreal Engine 5 con la esperanza de convencer a Rockstar de hacer un remake.

No hay duda de que Unreal Engine 5 es una herramienta poderosa. Sin embargo, aún no se han descifrado todas las posibilidades de uso. En este caso, un pequeño estudio de diseño gráfico de Estados Unidos lo está utilizando para mostrar a Rockstar el potencial de un remake del primer Red Dead.

En un tráiler especialmente realizado, el equipo del estudio TeaserPlay muestra cómo podría lucir Red Dead Revolver con la nueva tecnología gráfica de Epic. El juego de acción salió a la venta en 2004 para PlayStation 2 y para la primera Xbox y es el abuelo del hito de mundo abierto Red Dead Redemption 2.

Un tráiler que aumenta las esperanzas del remake

Las tecnologías del motor utilizadas son Lumen (iluminación), Nanite (uso de polígonos para ahorrar recursos), Screen Space Ray Tracing y un shader para la iluminación global. El hecho de que tres de ellas sean tecnologías de iluminación vuelve a ilustrar la importancia de este aspecto para un aspecto moderno.

Como mucho, los bonitos gráficos se ven empañados por las animaciones de madera, pero no se puede esperar que los diseñadores gráficos contraten a un artista de animación para un proyecto secundario no remunerado.

Al fin y al cabo, el estudio no quiere desarrollar el remake en sí, sino sólo ilustrar el interés de los fans por dicho remake con su tráiler. Debajo del video dice:

«Esperamos que Rockstar Games anuncie pronto los remakes oficiales de Red Dead Revolver y Red Dead Redemption y que nuestro vídeo contribuya a ilustrar la expectación de los fans«

Para la impresionante versión del protagonista Red Harlow, que no por casualidad recuerda a un joven Clint Eastwood, surgió al menos una colaboración con el artista de personajes Hossein Diba, especializado en figuras muy detalladas para juegos, cinemáticas e impresiones en 3D.

Por qué el original casi nunca existió

Hemos recapitulado la historia del clásico para ti en nuestro Salón de la Fama. Comparado con el deseado remake, es francamente poco atractivo hoy en día, e incluso en términos de jugabilidad no pudo alcanzar la calidad de las últimas partes de la serie en su momento

Originalmente, Red Dead Revolver fue desarrollado por Angel Studios bajo los auspicios del editor japonés Capcom. Sin embargo, su cooperación cojeó desde el principio y provocó la cancelación del proyecto en agosto de 2003.

Un golpe de suerte para la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, que de todos modos estaba a punto de integrar Angel Studios en sus estudios de desarrollo bajo el nuevo nombre de Rockstar San Diego. En diciembre de 2003, finalmente consiguieron los derechos del juego inacabado y lo lanzaron menos de medio año después.

A pesar de esta turbulenta historia, ya se pueden reconocer las raíces de ciertas mecánicas que aún encontramos en el nieto Red Dead Redemption 2, como la cámara lenta de Dead Eye y los duelos. Sin embargo, sigue siendo cuestionable si las casi 50.000 visitas del tráiler del remake hasta ahora son suficientes para que Rockstar se plantee una nueva edición del clásico de la consola.

La mayoría de los pistoleros de PC probablemente pasarían por alto el antecesor con buen criterio si pudieran hacerse rápidamente con un remaster para PC del primer Red Dead Redemption en su lugar.

¿De qué juegos de Rockstar te gustaría ver una remasterización completa? ¿Te gustaría ver la serie Red Dead completa en PC en algún momento, o prefieres una versión moderna de uno de los antiguos GTA? Escríbenos en los comentarios