La producción de videojuegos es más cara que nunca. Esto, por supuesto, repercute en el precio de compra. Hasta ahora, Capcom se ha contenido a la hora de subir los precios. Pero el Presidente Haruhiro Tsujimoto parece querer cambiar esa situación.
Resolución gráfica de gama alta, fascinante construcción de mundos y más de cien horas de juego: la industria del videojuego actual crea experiencias de juego espectaculares. La producción entre bastidores de los juegos AAA es correspondientemente cara.
Mientras que la mayoría de las editoras han subido sus precios en consecuencia, Capcom se ha contenido hasta ahora comparativamente. Sin embargo, según el presidente Haruhiro Tsujimoto, es probable que esto cambie pronto. En una entrevista)en el Tokyo Game Show, el máximo responsable de la compañía japonesa de juegos también ( habló sobre este (tema).
Los costes de desarrollo son 100 veces superiores a los de la época de la NES.[…] Tenemos que subir los sueldos para resultar atractivos a la gente con talento. Dado que los salarios están subiendo en toda la industria, creo que subir los precios por unidad vendida es una forma sana de hacer negocios.
– Haruhiro Tsujimoto
¿Pero qué tipo de aumentos de precio podemos esperar? Al fin y al cabo, Resident Evil 4 ya cuesta 60 (PC) o 70 euros (PS5) según la plataforma. Aunque es más que importante pagar como corresponde a los equipos de producción, las carteras de los jugadores también aprietan.
Por eso miro con cierta preocupación el lanzamiento del esperado título de Capcom, Pragmata, preguntándome cuánto costará el juego cuando supuestamente salga a la venta el año que viene.