El Protocolo de Calisto: antecedentes de desarrollo y jugabilidad

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En una entrevista, Glen Schofield, director general de Striking Distance Studios, habla del proceso de desarrollo de El Protocolo de Calisto. Durante la conversación también podemos maravillarnos con nuevas imágenes de juego del próximo juego de terror.

Glen Schofield es probablemente conocido por su trabajo en Dead Space. Hace algún tiempo regresó con el recién fundado Striking Distance Studios y ya presentó el próximo título The Callisto Protocol durante The Game Awards 2020, que se supone que saldrá a la venta a finales de este año. En una entrevista con Game Informer revela cómo se le ocurrió la idea de este juego de survival horror. Allí explica que, tras su paso por Activision, pasó un tiempo de vacaciones en el desierto. Allí simplemente hizo algunos dibujos y finalmente creó una historia para acompañarlos. Más tarde, se sentó con sus guionistas y redactó el argumento final del juego.

En el año 2320, Jacob Lee se encuentra en la prisión de acero negro de la luna Calisto de Júpiter. De repente, se desata el caos en la prisión cuando una misteriosa infección se extiende y transforma a todos los reclusos y guardias en los llamadosBiófagos Ahora le toca a Jacob reunir recursos y armas para luchar contra los horripilantes monstruos. Mientras busca una manera de salir de esta pesadilla, simultáneamente reúne pistas sobre los acontecimientos que condujeron a este brote catastrófico. En el proceso, se encuentra repetidamente con laCompañía de Júpiter Unido

El Protocolo Callisto saldrá a la venta el 2 de diciembre para PC, PlayStation y Xbox. Puede encontrar más información sobre la configuración en el (sitio web oficial). También puede reservar el título allí.