El speedrunner de Sekiro lo juega todo, ¡sin mirar!

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Hay cosas que nunca hemos visto. Por ejemplo, un jugador que juega a través de la probablemente más difícil Soulslikes con una venda en los ojos.

Un speedrunner consiguió hacer lo que los jugadores «normales» harían como mucho en una fiesta como juego de beber: Jugando a Sekiro, ¡pero sin mirar! El jugador «Mitchriz» se vendó los ojos y jugó al duro juego de From Software, similar a Souls, completamente de oído.

Afortunadamente, Sekiro ofrece numerosas señales sonoras en las batallas, por lo que los jugadores experimentados pueden saber por los sonidos qué ataques están a punto de producirse. Además, fijar a los enemigos ayuda a que el personaje mire en la dirección correcta.

Jugar todo el juego con los jefes crujientes es, sin embargo, una entrada notable en el libro de historia. El primer speedrun a ciegas duró alrededor de 4 horas y 35 minutos.

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¿Cómo lo hizo el jugador?

Cuando luchaba contra los jefes, Mitchriz podía al menos orientarse por los sonidos y ayudarse con la función de bloqueo, pero navegar por los niveles era más difícil. Al fin y al cabo, en Sekiro: Shadows Die Twice hay acantilados, y Mitchriz se cayó por ellos unas cuantas veces.

Para recuperar de la memoria los recorridos por los niveles y convertirlos en entradas de ratón-teclado, el speedrunner contaba los segundos desde un punto fijo hasta el siguiente. También utilizó otras funciones de movimiento, como la pica, para dividir los caminos en unidades manejables.

Los jefes, en particular, le hicieron sudar mucho: Los samuráis de Mitchriz morían ocasionalmente y el jugador también tenía que teletransportarse para restablecer los puntos. Al final, sin embargo, hubo un ganador visiblemente aliviado (y feliz) que puede poner un logro inusual en su vitrina mental.

En definitiva, el esfuerzo (y la práctica) debe haber llevado una enorme cantidad de tiempo. Sin embargo, Mitchriz aún no ha tenido suficiente y ahora quiere optimizar su carrera para lograr un tiempo aún mejor.

Sekiro: Shadows Die Twice fue lanzado en marzo de 2019 y resultó ser un gran éxito para From Software. Mientras tanto, la comunidad de fans espera con impaciencia el último juego Elden Ring de los desarrolladores de Dark Souls, que se está realizando en colaboración con el autor de bestsellers George R. R. Martin (Canción de Hielo y Fuego).