Elden Ring se retrasa y obtiene la beta – pero no para PC

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El juego de rol Elden Ring de

From Software se retrasará porque es más complejo de lo esperado. Está prevista una prueba en red para ella, pero no para los jugadores de PC.

Elden Ring se retrasará. Según un tuit de la cuenta oficial, el lanzamiento se retrasará un mes. Así, el juego de rol de mundo abierto de los creadores de Dark Souls no saldrá a la venta hasta el 25 de febrero de 2022, en lugar del 21 de enero de 2022 como estaba previsto.

Al igual que en Cyberpunk 2077, esto sólo deja tiempo a los desarrolladores para hacer ajustes; esperemos que se puedan solucionar bastantes más fallos que los que afectaron a muchos jugadores del juego de rol de CD Projekt Red. Justifican el aplazamiento diciendo que la profundidad y las posibilidades estratégicas del mundo abierto superan sus propias expectativas.

Como pequeño consuelo, hay una nueva captura de pantalla que muestra un jefe y tres valientes guerreros cooperativos:

Se planea una prueba de estrés, pero los jugadores de PC se van con las manos vacías

Pero pronto podrás comprobar por ti mismo el estado del juego en mundo abierto: en noviembre está prevista una prueba en red cerrada en la que podrás desahogarte en las mágicas y brutales tierras intermedias. Al menos, si eres uno de los afortunados fans que tendrá esta oportunidad, y posees una consola. Puedes inscribirte en él hasta el 1 de noviembre de 2021 en la página web de Beta

Sin embargo, no se trata de una beta convencional: la prueba pretende comprobar si los servidores en línea pueden soportar el multijugador. El juego cruzado es posible, pero sólo en una plataforma, es decir, en el entorno de PlayStation o Xbox.

Según una nota de prensa de Bandai Namco, la prueba de red cerrada tendrá lugar entre el 12 y el 15 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series durante estos periodos:

  • 12 de noviembre: de 12:00 a 15:00
  • 13 de noviembre: de 4:00 a 7:00 am
  • 13 de noviembre: de 20:00 a 23:00 horas
  • 14 de noviembre: de 12:00 a 15:00
  • 15 de noviembre: de 4:00 a 7:00 am

El PC no estará incluido en esto. Bandai Namco nos lo ha vuelto a confirmar directamente, pero sin dar la razón.

¿En qué estado se encuentra el anillo de Elden?

Los desarrolladores aseguraron en la presentación exclusiva del juego en la gamescom que Elden Ring estaba terminado y que solo estaban trabajando en mejoras, muchos ajustes. El material mostrado de la versión de PC, incluyendo el mundo abierto y las mazmorras heredadas, nos causó una buena impresión. Todo funcionaba técnicamente con fluidez y tenía un aspecto atmosférico, aunque los activos y las animaciones recordaban mucho a Dark Souls 3 y el esplendor gráfico no nos hizo saltar de la silla.

Mucha libertad, mucho riesgo

El desarrollo de mundos abiertos es un asunto complicado, algo de lo que CD Projekt Red, Bethesda y ahora From Software pueden decir un par de cosas. Suelen aparecer bugs y problemas técnicos que no se notan al principio o que simplemente se sustituyen por otros nuevos cuando se arreglan, como una hidra que puede cortar cabezas sin parar, sobre todo cuando te atreves a trabajar en un proyecto ambicioso que hace hincapié en la libertad de juego.

Elden Ring se distingue de Dark Souls sobre todo en que puedes abordar las tareas desde decenas de direcciones y utilizar diversos medios lúdicos como el combate cuerpo a cuerpo, a distancia, tu propio caballo, compañeros fantasmas, ayudantes cooperativos o incluso rutas furtivas y ocultas. También se supone que hay muchos secretos, personajes, misiones, tesoros, mazmorras y mucho más que descubrir en el mundo abierto.

Aunque el juego de rol se desarrolló sin problemas en la presentación y el ambiente familiar de From Software sangró por todos los poros, los desarrolladores ya informaron de problemas técnicos en verano: por ejemplo, el modo cooperativo se redujo a una persona y el caballo no pudo integrarse en el multijugador.

Esperemos que la versión de PC no quede excluida de la prueba de esfuerzo por estar retrasada en el desarrollo. Dark Souls ya tuvo que lidiar con dificultades técnicas y bugs una y otra vez en nuestra plataforma favorita.

Sin embargo, aún no hemos podido jugar nosotros mismos al juego y, por tanto, tampoco hemos podido comprobar si el estado de la demo mostrada se corresponde realmente con la realidad. Sabremos más en noviembre