Elogios inesperados para Starfield: la Agencia Espacial Europea está encantada

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¿Cómo de realista es Starfield? La Agencia Espacial Europea (ESA) rinde ahora homenaje al juego de rol de ciencia ficción

El nuevo juego de rol espacial de Bethesda no sólo ha despertado su interés, sino también el de la Agencia Espacial Europea. En una (entrevista)con el sitio web Eurogamer, Emmet Fletcher, el jefe de marca y asociaciones de la ESA, ha hecho ahora inesperados elogios.

ESA elogia la estética de Starfield

Los desarrolladores deStarfielddescriben el aspecto del juego comoNASA punk Utilizan este término para describir un universo de ciencia ficción con los pies un poco más en la tierra y más basado en la realidad, similar, por ejemplo, a la película Blade Runner de 1982.

La Agencia Espacial Europea (ESA) aplaude ahora esta decisión de diseño. Según Fletcher, la estética de Starfield pretende hacer el juego más humano, porque refleja muchas de las cosas que funcionan en los viajes espaciales reales.

Como ejemplo, el empleado de la ESA cita el hecho de que las cosas siguen usándose por muy viejas y gastadas que estén:

Creo que la realidad está más en el área punk de la NASA, donde las cosas se usan y no necesariamente están superbrillantes. […] Ya sabes, tu llave inglesa va a tener arañazos, y los destornilladores pueden tener un poco de cinta adhesiva alrededor porque así consigues un mejor agarre, porque la gente es práctica. Y eso es algo más humano… y me gusta ese tipo de cosas.

Tan realista es el escenario futuro de Starfield

Aunque a Fletcher le gusta mucho el estilo NASA-punk del juego, considera que la línea temporal ficticia del juego es demasiado ambiciosa. Recordemos: en Starfield, los humanos aterrizan en Marte por primera vez en el año 2050.

Fletcher no cree que los primeros astronautas vayan a pasear por Marte dentro de 27 años. Su razonamiento: En los años 60, la carrera por llegar a la Luna fue un duelo entre las superpotencias, EE.UU. y la Unión Soviética, y ambas partesinvirtieron enormes cantidades de su producto interior

Hoy en día, la industria espacialestá impulsada más por el lado comercial, mientras que el lado científico en forma de NASA, ESA y compañía apenas tienen presupuesto suficiente para impulsar todas las investigaciones y misiones espaciales previstas.

Sin embargo, no quiere calificar el calendario de Starfield de completamente irrealista, porque:

Se avanza constantemente y nunca se sabe dónde llegará el próximo gran avance.