Han dado la espalda a Geralt y a Ciudad Nocturna y ahora siguen su propio camino. Echamos un vistazo a sus proyectos actuales:
Polonia se está convirtiendo poco a poco en una de las mejores direcciones europeas para el desarrollo de juegos de alta calidad. Esto se debe, en parte, a todo el talento que se ha cultivado en la forja de Witcher de CD Projekt Red, pero también al problema de las fases de crisis que afecta a toda la industria.
Aquí presentamos algunos de los proyectos más prometedores en los que están involucrados estos talentos. Pero atención: algunos proyectos aún no tienen nombre, y mucho menos fecha de lanzamiento. Por qué The Witcher 4 también debería abrir nuevos caminos
Tabla de contenidos
Todos los nuevos jugadores de los antiguos desarrolladores de Witcher
Ex desarrolladores de Witcher trabajan en un juego de samuráis, primera información revelada
En el nuevo estudio Dark Passenger, algunos desarrolladores trabajaron anteriormente para CD Projekt. Ahora se va a crear un juego multijugador con ninjas y samuráis aquí
Se han vuelto muy numerosos mientras tanto: Estudios y proyectos que cuentan con la participación de veteranos de CD Projekt. Ya se ha anunciado un juego del nuevo estudio Dark Passengers. También en este caso, antiguos desarrolladores de Witcher y Cyberpunk ayudarán a hacer realidad la visión:
Es un juego multijugador que te permite explorar el Japón feudal y luchar contra otros jugadores con katana, tanto o shuriken. Puedes encontrar más detalles sobre el juego en este artículo.
Escrutinio y lucha en Japón
(Género: Juego de acción multijugador – Lanzamiento: No se sabe – Desarrollador: Dark Passenger)
Además, ya revelan algo sobre cómo será el juego multijugador:
- CurrentGraphics:Supongo que será bonito en cualquier caso. Los cerezos y las pagodas del Japón feudal van a brillar en el motor Unreal Engine 5. Además, el clima es dinámico: puede estallar una tormenta en cualquier momento o la niebla puede bloquear la vista.
Mundo prometedor: - Todavía no se ha revelado si exploraremos un mundo abierto. Sin embargo, se supone que en el juego conoceremos a muchos personajes diferentes que pertenecen a las más diversas clases sociales. Entre ellos hay mendigos, aldeanos, nobles y samuráis.
- Historia oscura:Un ursopator ha tomado el trono por la fuerza y ha derrocado al legítimo shogun. Cualquiera que se atreva a interponerse en el camino del nuevo gobernante no tiene ninguna posibilidad y pasa a formar parte de su ejército contra su voluntad. Partirás en busca de poderosos artefactos para saber más sobre el Ursopator y probablemente para derrocarlo al final.
- Juego PvE y PvP:Jugamos desde una perspectiva en primera persona como un ninja masculino o femenino y nos enfrentamos a los esbirros del gobernante en secreto – si se desea también con compañeros en cooperativo. Pero también luchamos contra otros jugadores en la búsqueda de artefactos. La búsqueda de artefactos será probablemente el núcleo del juego, pero debería ser diferente cada vez.
- Espectaculares batallas:Podemos esperar un sistema de batalla arcade, en el que saltaremos sobre las flechas disparadas a otros jugadores, por ejemplo. Nosotros mismos utilizamos espadas, dagas, estrellas arrojadizas y cuchillos, así como otras armas para derrotar a los oponentes de la IA y a otros jugadores. Podemos personalizar y modificar nuestros equipos como queramos.
- Escalada y colada:Los desarrolladores también prometen un diseño de mapa vertical que nos permitirá subir a tejados y pagodas para alcanzar nuestro objetivo. Además, también deberíamos poder escondernos bajo el suelo de las cabañas. En general, probablemente sea una ventaja que los ninjas procedamos de la forma más silenciosa y oculta posible.
Ya lo sabemos
Desgraciadamente, aún no hay imágenes del juego ni siquiera un tráiler. Sin embargo, los desarrolladores muestran (en su sitio web)tres obras de arte para su proyecto:
En el proyecto aún sin nombre del estudio Dark Passenger también participan algunos desarrolladores experimentados que han trabajado previamente en Witcher 3 o Cyberpunk. Se trata de un juego de acción multijugador desde una perspectiva en primera persona con elementos cooperativos, PvE y PvP, que te envía como ninja al Japón feudal.
Además de los combates arcádicos con una gran variedad de armas, la jugabilidad vertical y el escabullirse también tendrán un papel importante. La mayor parte del tiempo estarás a la caza de artefactos con habilidades sobrenaturales, pero tendrás que competir con otros jugadores en el proceso.
Sólo el tiempo dirá si todos estos candidatos a éxito acabarán convirtiéndose en auténticas joyas del juego. Como siempre, le mantendremos informado.
Grandes decisiones en Unreal Engine 5
(Género:Juego de rol – Release:No se sabe – Developer:Rebel Wolves)
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Konrad Tomaszkiewicz, el antiguo director de juego de The Witcher 3, tiene en marcha un juego de rol de fantasía aún sin nombre con su equipo Rebel Wolves, que quiere contar una historia lo menos lineal posible con un alto nivel cinematográfico, en la que tomemos decisiones de gran alcance.
Se supone que la mecánica de combate es fácil de aprender y difícil de dominar, lo que mantiene a los jugadores cautivados hasta el último momento, así como durante las siguientes partidas. Lo demás que sabemos sobre el ambicioso proyecto, puedes descubrirlo aquí:
Funciona sin zombis
(Género:Juego de rol – Lanzamiento:No se conoce – Desarrollador:Techland)
El estudio polaco Techland se hizo un nombre en el pasado con la aventura occidentalCall of Juarezasí como con los juegos de acción de zombisDead IslandyDying Light. Con la ayuda de antiguos creadores de Witcher como Karolina Stachyra y Arkadiusz Borowik, ahora se aventuran en un juego de rol de fantasía aún sin nombre.
De momento, al menos sabemos queserá un mundo abierto con aspiraciones next-gen
Glorioso en lugar de bullicioso
(Género:Estrategia de construcción – Lanzamiento:2022 – Desarrollador:Pacto)
Realismo divertido
(Género:Beat»em up – Lanzamiento:2022 (en acceso anticipado desde el 16 de febrero de 2021) – Desarrollador:Kubold)
Los desarrolladores de juegos han intentado a menudo dar a los jugadores el mayor control y realismo posible en los duelos de espada y esgrima. Los más veteranos recordarán el manejo a dos manos de Die by the Sword de 1998, mientras que el más reciente Kingdom Come: Deliverance es el que más se acerca a ello.
Sin embargo, fue necesario un antiguo artista de animación de la serie Witcher para poner en marcha un moderno simulador de lucha con espada con un sistema de combate realista. EnHellish Quartlas armas realmente chocan físicamente entre sí y, gracias a las finas animaciones y a los oponentes con simulación activa de muñecos de trapo, proporcionan una extraordinaria sensación de lucha en el entorno del siglo XVII.
El juego es el único de esta lista que ya está disponible en (Steam-Early-Access).
La historia de la esperanza
(Género:Acción-Aventura – Lanzamiento:2023 – Desarrollador:Starward Industries)
En la aventura de ciencia ficción El Invencible, te embarcas en una misión para rescatar a los miembros de la tripulación desaparecidos en el planeta Regis III. En el proceso, te encuentras con el oscuro secreto del planeta, entre otras cosas. El argumento se basa en la clásica novela de ciencia ficción El Invencible (1964) de Stanislaw Lem.
¡Cuando se anunció, el título, que está siendo desarrollado por los ex desarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077!
Richly Unusual
(Género:Juego de rol – Lanzamiento:No se sabe – Desarrollador:Teoría de los tontos)
En el juego de nombre temporal Vitriol, vives en la Varsovia de principios del siglo XX bajo el dominio zarista ruso, pero la opresión imperialista no es tu mayor problema.
Como una de las pocas personas, puedes ver detrás de la fachada de la realidad y conocer la oscuridad que amenaza a Varsovia.
¿Qué es lo más destacado de los antiguos desarrolladores de Witcher que le hace más ilusión? No dudes en escribirlo en los comentarios