¿Es el tirador demasiado real para ser verdad? El desarrollador de Unrecord responde a las falsas acusaciones

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Muchos usuarios en la red reaccionaron con incredulidad ante el shooter Unrecord, de aspecto casi sospechosamente real. Pero los desarrolladores lo demuestran: No es falso.

El recién presentado shooter Unrecord sigue provocando acaloradas discusiones en la red. Las primeras escenas de gameplay se habían hecho virales por el casi increíble grado de fotorrealismo, ¿real o del juego?

Algunos usuarios llegaron incluso a la conclusión de que se trataba de grabaciones de vídeo reales y que, por tanto, Unrecord era un fake. Cómo se puede llegar a esta idea lo demuestran estas escenas:

Para aclarar de una vez por todas las falsas acusaciones, el desarrollador jefe Alexandre Spindler publicó en Twitter un breve clip en el que muestra su shooter m la interfaz de desarrollador de Unreal Engine 5.

Spindler es el desarrollador principal del estudio francés Drama, donde se está realizando actualmente Unrecord, y comentó con bastante sequedad: «Para cualquiera que pensara que Unrecord era falso o un vídeo real, lo siento.»

Se puede ver la interfaz de desarrollo del UE5. Spindler detiene el juego, suelta la cámara y la deja vagar por el nivel sin colisiones mediante No-Clip.

Esto es una prueba evidente: Spindler revela así claramente que la secuencia no grabada es un mapa jugable por el que uno puede realmente moverse libremente.

Otra cosa es si en algún momento se convertirá en un juego completo.

¿Por qué sigue pareciendo tan real?Hay varios factores por los que la ilusión de una grabación de vídeo real del mundo real es tan persistente en Unrecord:

  • Tiempo de exposición:Mediante un truco del motor, se imita una breve sobreexposición. Esto hace que la incidencia de la luz parezca un vídeo de teléfono móvil.
  • Movimiento:Como las manos no están fijas a la cámara como en la mayoría de los otros shooters, sino que siguen el movimiento con un retardo, parecen más reales.
  • Fotogrametría:Al usar fotos de alta resolución de lugares reales como texturas de los niveles, las superficies del juego parecen muy reales, porque&nbspson reales, por así decirlo

Unrecord ha provocado un auténtico caos emocional entre los jugadores: algunos están completamente encantados con la calidad gráfica, otros se sienten más bien mareados ante escenas tan reales. En nuestraencuesta, ¡queremos conocer tu opinión!

Unrecord se supone que cuenta la historia de un agente de policía de servicio utilizando las grabaciones de su cámara corporal. Según sus creadores, se trata de un caso complejo que requiere habilidades tácticas y de investigación.

Aún no hay fecha de lanzamiento, después de la versión para PC (a través de Steam) el estudio quiere abordar un port para consolas.