Es posible un aumento masivo del rendimiento de las tarjetas gráficas Nvidia más antiguas gracias a Mod y AMD

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El mod DLSSG-To-FSR3 ofrece generación de fotogramas para GPU Nvidia antiguas. Nuevos benchmarks pintan un panorama positivo en el uso práctico

A finales del año pasado, el fabricante de GPU AMD publicó el código fuente de la función FSR 3 (FidelityFX Super Resolution), que también incluye el cálculo de imágenes intermedias Fluid Motion Frames.

Esta función utiliza la inteligencia artificial para calcular imágenes completamente nuevas en los juegos con el fin de mejorar el rendimiento. Sin embargo, en el caso de la generación de fotogramas de Nvidia, que a menudo se denomina DLSS 3, se necesita una tarjeta gráfica RTX 4000 actual.

Donde hay código fuente público, los modders tampoco están lejos – en consecuencia, con «DLSSG-To-FSR3- una primera soluciónapareció poco después, que supera esta restricción en cierta medida a través de los desvíos utilizando la tecnología FSR de AMD.

De modo que los propietarios de GPU RTX-2000 y RTX-3000 de Nvidia, entre otras, también podrán beneficiarse de la generación de fotogramas. Los propietarios de tarjetas gráficas AMD también se alegrarán, ya que hay muchos más títulos compatibles de forma nativa con DLSS 3 que con FSR 3.

Digital Foundry ha sometido al mod a una primera prueba de rendimiento y los resultados son prometedores.

Estos son los puntos de referencia

En el vídeo enlazado a continuación, Digital Foundry probó el mod DLSSG-To-FSR3 utilizando una Nvidia Geforce RTX 3080 y un AMD Ryzen 7 7800X3D como procesador

Respecto a los ajustes, se usaron presets en resolución 1440p con trazado de rayos completo, por ejemplo en Cyberpunk 2077.

El resultado es impresionante, al menos en términos de velocidad de fotogramas. Por ejemplo, se registró una mejora media del 67% con los archivos modificados en el mencionado Cyberpunk 2077 en comparación con el preajuste de rendimiento DLSS normal.

Spider-Man: Miles Morales también fue sometido a una prueba comparativa y también pudo brillar con unos dos tercios más de fotogramas por segundo. Ambos juegos superaron la barrera de los tres dígitos de FPS, lo que significa que el mod tiene derecho a existir, especialmente como solución gratuita.

Sigue habiendo problemas: Sin embargo, no todo lo que aporta más FPS es oro. Al usar los archivos de modificación, hay más artefactos gráficos que no ocurren con el FSR 3 normal, o al menos ocurren con mucha menos frecuencia.

Como se puede ver en los comentarios en el vídeo de YouTube, estos artefactos parecen provenir principalmente de efectos de post-procesamiento que DLSSG-To-FSR3 realmente no quiere tratar.

Al fin y al cabo, la mayoría de ellos pueden desactivarse en las opciones o en los archivos .ini del juego correspondiente. En Alan Wake 2, por ejemplo, basta con ajustar el parámetro «bLensDistortion» a «false» para deshacerse de algunos de los efectos de imagen fantasma.

¿Dónde se puede encontrar el mod?Los archivos necesarios para utilizar DLSSG-To-FSR3 se pueden encontrar en el portal (Nexusmods)para su descarga. Tras la instalación, debes copiar los archivos .dll contenidos en el directorio correspondiente del juego deseado

Sin embargo, no debe utilizar la modificación en partidas multijugador: Como los desarrolladores también advierten en la página Nexusmods, la modificación de archivos DLL no es deseada por la mayoría de los juegos y dará lugar a una prohibición.

Ahora es tu turno: ¿Has probado ya el mod DLSSG-To-FSR3 en tu tarjeta gráfica Nvidia? ¿En qué juegos utilizas esta solución y qué resultados te ha dado? ¿O prefieres quedarte con la opción nativa del fabricante? Háznoslo saber en los comentarios: