En una corriente de la comunidad, los desarrolladores abren que están pensando en introducir áreas contaminadas radioactivamente.
Si buscas un shooter para principiantes, es poco probable que elijas Escape from Tarkov. Porque aquí los errores tienen graves consecuencias: si mueres, sueles perder todo tu equipo. Al menos puedes almacenar objetos de forma segura si no los llevas a la batalla, pero eso podría cambiar pronto.
Los desarrolladores del shooter multijugador están pensando (según altchar.com) en una nueva característica que podría hacer que Tarkov sea aún más duro, ya que podría llevar a la pérdida de tu personaje y de todo el equipo que hayas recogido.
Esto es lo que hay detrás del Permatod
Los que ahora temen por su preciada PMC pueden respirar aliviados. Porque el peligro de la muerte permanente de tu personaje sólo amenaza en zonas especiales contaminadas radiactivamente. La radiación aquí es tan alta que después de un corto tiempo simplemente caerás muerto. Al menos puedes ampliar el tiempo que puedes pasar en las zonas con máscaras de gas y armaduras especiales.
Y si te preguntas por qué deberías correr voluntariamente hacia una zona de muerte, los desarrolladores ya tienen una respuesta: en los lugares contaminados por la radioactividad se esconden botines legendarios especialmente valiosos y misiones especiales. Así que una excursión podría valer la pena, pero implica un enorme riesgo.
Esto puede recordar a algunos a la serie S.T.A.L.K.E.R.: allí, los objetos más valiosos, artefactos con poderes especiales, sólo podían encontrarse en anomalías extremadamente peligrosas. Aquí también se podía adquirir una armadura especial que facilitaba la permanencia en una anomalía.
Hay que arriesgarlo todo
Al igual que en Stalker, tendrás que arriesgar tu vida al aventurarte en las zonas radiactivas de Escape from Tarkov. Sin embargo, hay algo más en juego: si mueres aquí, perderás todo tu progreso. Tu personaje, su equipo y sus consumibles… todo ha desaparecido.
La pérdida de equipo también ha sido una posibilidad con la que los jugadores de Tarkov han tenido que lidiar. La muerte solía significar que los objetos equipados y capturados se perdían irremediablemente. A no ser que los hubieras asegurado de forma costosa y no fueran encontrados por otros jugadores.
Pero al menos era posible almacenar objetos para tu propio personaje, de modo que no tenías que empezar de cero cada vez que morías. Eso podría cambiar pronto. Entonces, ¿qué esconden exactamente las zonas radiactivas que hacen que merezca la pena el riesgo de muerte permanente? Quizás pronto lo descubramos.
Además, con el próximo parche, se supone que aparecerá la tecnología de escalado DLSS, que aportará un mejor rendimiento a los propietarios de tarjetas gráficas más recientes. Un tráiler ya ha mostrado las ventajas que pueden esperar los jugadores:
¿Qué opinas de la función permadeath? ¿Aporta la patada adecuada al tirador empedernido o es demasiado bueno cuando todo se va tras una maniobra precipitada o mucha mala suerte? Háganoslo saber en los comentarios.