En la PS5, el juego de plataformas ya se considera una punta de lanza. Ahora la versión para PC ha sido lanzada con gráficos de trazado de rayos chic y resulta ser la mejor alternativa de Metroid para los jugadores de PC en este momento.
Un gran puño de acero aterriza con fuerza sobre el cráneo de un robot. Saltan chispas y el sonido chirriante del metal contra el metal sólo se ve ahogado por las explosiones de los misiles teledirigidos cuando tres drones los arrancan del cielo. En medio del estruendo: dos orejas de conejo peludas y de aspecto sombrío. Espera, ¿qué?
Sí, has leído bien: La estrella de acción con el puño mecánico gigante de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch es un ex-soldado malhumorado llamado Rayton, que en realidad es un conejo.
Todos los habitantes de este descarnado mundo dieselpunk son animales antropomórficos que sufren bajo el reinado del terror de los llamados Perros de Hierro, un malvado ejército de robots.
Cuando desmantelan la tienda de ramen favorita del conejo en sus componentes, el soldado retirado está harto. Con la ayuda de su fiel amigo, un oso mecánico con algo de sobrepeso, reactiva partes de su mech de guerra para detener a los invasores.
Esto se ajusta como un guante
El puño mecánico que da nombre al juego, un tanto difícil de manejar, no es la única arma en el arsenal de esta misión de liberación. En el transcurso de la aventura de aproximadamente 25 horas, mejorarás la mochila mecha de Rayton con una cabeza de taladro puntiaguda y de giro rápido y un látigo cargado eléctricamente.
Puedes cambiar entre estos tres modos de ataque en cualquier momento con sólo pulsar un botón, lo que te permite reaccionar con flexibilidad ante diferentes tipos de enemigos y situaciones. Puedes romper escudos con el puño cargado o usar tu mano para agarrar unidades y usarlas como proyectiles.
El ataque de torbellino de la cabeza del taladro crea un pequeño huracán a tu alrededor tras varios golpes seguidos, que hace girar a los enemigos. Con el látigo mantienes a las unidades a distancia o te acercas a ellas de forma brusca. Puedes ver el aspecto del puño en acción en el tráiler:
Cuatro patas de conejo para un aleluya
En los puntos de guardado puedes invertir las monedas adquiridas y los llamados discos de datos en tres árboles de talentos ramificados. De este modo, desbloqueas nuevos combos de puñetazos, como un potente gancho de barbilla o misiles de búsqueda automática como finalizadores del combo.
El sistema de combate se centra en el cuerpo a cuerpo y te da mucha libertad para experimentar con cadenas de combo y ataques especiales. Las armas a distancia y los escudos sólo están disponibles para los enemigos, a los que puedes esquivar con carreras bien calculadas y el obligatorio doble salto.
Aquellos a los que les gusta jugar a la defensiva se cortarán los dientes con F.I.S.T. al principio. No es hasta el segundo tercio del juego cuando el conejo aprende la habilidad de parar. Sin embargo, para entonces ya te habrás acostumbrado a que no exista la función de bloqueo y probablemente te habrás resignado, o ya te habrás rendido por la frustración.
Después de todo, los creadores han reaccionado a los comentarios sobre el nivel de dificultad más bien alto de la versión para consolas y han introducido un modo fácil opcional. De este modo, se perderá uno o dos puntos frustrantes. Si uno de los muchos combates contra jefes desafiantes te pone de los nervios, puedes cambiar el nivel de dificultad durante un tiempo.
Luchadores de sumo mecánicos y pirañas láser
Las distancias bastante grandes entre las estaciones de viaje rápido no fueron mejoradas en el tiempo transcurrido entre el lanzamiento de PS5 y el de Steam. Sólo se puede cambiar de zona en muy pocas estaciones, escasamente distribuidas, lo que a veces hace que los paseos sean algo más largos de lo necesario. El minimapa registra todos tus recorridos de exploración, pero sólo ofrece una visión general muy aproximada.
El estudio de desarrollo chino se ha desahogado visiblemente de forma creativa y ha incorporado muchas ideas e influencias culturales. El mundo ofrece un aspecto completamente nuevo y refrescante y es técnicamente de muy alto nivel.
La historia, aunque relativamente predecible, está narrada de forma bella y verosímil. Todos los diálogos están completamente doblados con una buena actuación de voz en inglés (con subtítulos en alemán), y hay un montón de escenas emotivas y dramáticas, así como tranquilas y humorísticas que rompen hábilmente la acción.
Buen trazado de rayos & gran diseño del mundo
Siguiendo la tradición de los grandes modelos del género, en tus recorridos te encontrarás repetidamente con puertas y obstáculos que sólo podrás alcanzar o abrir en un momento posterior, cuando tengas disponible la correspondiente mejora.
El diseño de los niveles no es muy innovador, pero es variado. Es muy divertido explorar las diferentes áreas temáticas de este mundo animal. Así que corre por viejas fábricas en las que tu cabeza de taladro sirve de hélice para navegar hacia arriba en corrientes de aire caliente, sube a un complejo militar con tu látigo eléctrico en drones de vigilancia o disfruta de la vista sobre los tejados del centro histórico de Torch City, y mira hacia abajo en callejones donde las luces de neón se reflejan en los charcos de agua.
Espejo de la realidad: A tenor de las capturas de pantalla, no deberías haber pasado por alto lo escandalosamente bien que luce F.I.S.T. TiGames de Shanghai ha conseguido una hazaña realmente grande aquí, que realmente no tiene que temer la comparación con el actual y gran competidor juego Metroid Dread de Nintendo.
Aparte de los gráficos elegantes y los fantásticos efectos de iluminación, los modelos y las animaciones de las figuras y los enemigos también son estupendos y el fascinante mundo invita a explorarlo. F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch es, por tanto, una recomendación absoluta para todos los amigos de los juegos de plataformas de acción con puzles.