Bethesda Game Studios ha lanzado la actualización 2 next-gen de Fallout 4, que introduce nuevas opciones gráficas y de rendimiento. Además, esta nueva actualización de Fallout 4 trae varias correcciones y mejoras basadas en los comentarios de los jugadores.
Fallout 4 es un juego de rol y acción en mundo abierto ambientado en un mundo postapocalíptico devastado por una guerra nuclear. Desarrollado por Bethesda Game Studios, combina elementos de exploración, combate y narrativa. Los jugadores asumen el papel del Único Superviviente, un personaje que emerge de un sueño criogénico en una Bóveda para encontrar a su cónyuge asesinado y a su hijo secuestrado. Por el camino, los jugadores se encuentran con varias facciones de Fallout 4, luchan contra criaturas mutantes y humanos hostiles, y toman decisiones que determinan el desenlace de la historia y el mundo que les rodea.
La actualización 2 de Fallout 4 next-gen se anunció inicialmente el 10 de mayo y ya se ha publicado, trayendo varias mejoras adaptadas a las diferentes plataformas. Los usuarios de Xbox Series X|S y PlayStation 5 tendrán ahora acceso a ajustes de pantalla que les permitirán gestionar la fidelidad gráfica y el rendimiento. Los jugadores pueden elegir entre diferentes objetivos de velocidad de fotogramas de 30, 40 (requiere una pantalla compatible con 120 Hz) y los 60 fotogramas por segundo por defecto. Además, hay disponible una nueva opción de priorización visual y de rendimiento que permite a los jugadores optimizar su experiencia de juego en función de sus preferencias.
– Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 13 de mayo de 2024
La anterior actualización de Fallout 4next-gen redujo significativamente los tiempos de carga medios, una mejora bienvenida ya que los jugadores vieron cómo los tiempos de carga bajaban de unos 40 segundos a tan solo 15 segundos tras la actualización. Sin embargo, el parche ha desatado la polémica, ya que algunos jugadores se enfrentan a nuevos errores y problemas, especialmente en PC, donde mods cruciales como Script Extender han dejado de funcionar.
Fallout 4, junto con toda la serie, ha experimentado un aumento significativo en el número de jugadores tras el éxito del programaFalloutde Amazon Prime. Con la actualización de nueva generación 2,Fallout 4continúa evolucionando y mejorando, ofreciendo a los jugadores una experiencia más refinada y atractiva en las plataformas de juego modernas, al tiempo que resuelve algunos de los problemas introducidos en la actualización anterior.
Fallout 4 Next Gen Actualización 2 Notas del parche
Tabla de contenidos
Versiones de actualización
- Xbox Series S/X:1.10.765
- PlayStation 5: 1.10.985
- PC, PlayStation 4 y Xbox One: 1.10.984
Parches destacados
Configuración de la pantalla de Xbox Series S|X y PlayStation 5
- Gracias a vuestros comentarios, hemos podido implementar la posibilidad de controlar la fidelidad gráfica y el rendimiento. Te recomendamos encarecidamente que utilices la configuración predeterminada, pero ahora puedes cambiar las opciones para adaptarlas mejor a tu estilo de juego y a tu pantalla.
Frame Rate Target
- Frame Rate Target te permite elegir entre 30, 40 y 60 (por defecto). Es importante tener en cuenta que para seleccionar 40, su pantalla debe ser capaz de soportar 120hz.
Priorización visual y de rendimiento
- Ahora puedes elegir entre Visuales y Rendimiento (por defecto) mientras intentas mantener el objetivo de velocidad de fotogramas. Si eliges un objetivo de frecuencia de imagen de 60, te recomendamos que selecciones Rendimiento. Ambos modos pueden ajustar la resolución interna dinámicamente cuando las escenas o la acción se hacen más pesadas.
Corrección de errores
- Mejoras generales de estabilidad
- Problema visual corregido con ciertos espacios de imagen
- Auto HDR se vuelve a activar (Xbox Series S|X)
- Arreglado problema por el que el espacio reservado no se mostraba correctamente en el menú de orden de carga (Xbox Series S|X)
- Se ha corregido un problema con el campo de nombre de personaje en modo panorámico. (PC)
- Se ha corregido un problema que, en ocasiones, provocaba que los paquetes no se descargaran completamente y podían provocar un bloqueo.
- Se ha corregido un problema con los intercambios de materiales.
- Fixed an issue with load order that would break DLC until a restart after downloading mods (PlayStation 5)
- Se ha corregido un problema que provocaba ocasionalmente un bloqueo si se volvía al menú principal con mods en cola aún descargándose (PlayStation 5).
- Se ha corregido un problema que podía provocar que no apareciese el menú del Creation Club (Microsoft Store).
- Se ha corregido un bloqueo que podía producirse al conectarse a la red tras una suspensión/reanudación con la red desactivada (Xbox One)
Creaciones Corregidas
- Arreglado el problema de las ilustraciones que faltaban en algunas creaciones