Fallout 4 ya es compatible con Nvidia, AMD e Intel gracias a un mod

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Un reciente mod para Fallout 4 mejora el aspecto visual implementando compatibilidad con la tecnología de escalado DLSS de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel.

A los aficionados al escalado de imágenes y a Fallout 4 les alegrará saber que el RPG postapocalíptico de 2015 ya es compatible con esta tecnología, concretamente con la de Nvidia, AMD e Intel. Como franquicia, Fallout es conocida por sus numerosas bóvedas, sus destruidos paisajes de mundo abierto y su a menudo oscura sátira de la humanidad. Desde que Bethesda se hizo cargo de la franquicia con la tercera entrega, convirtiendo los juegos en FPS en lugar de isométricos, la serie se ha convertido en una de las favoritas de los AAA.

Fallout 4 llegará pronto a las consolas Xbox Series y PS5, por lo que habrá aún más oportunidades de explorar esta versión abandonada de Boston. Aunque la experiencia básica ya es bastante amplia, lo que hace que el juego sea aún más atractivo es la cantidad de mods personalizados que hay disponibles. La comunidad sigue mejorando la fórmula de Bethesda con sus propios contenidos y ajustes, y una nueva modificación debería atraer a los más puristas de los gráficos.

Según DSO Gaming, el usuario de Nexus Mods, PureDark, ha publicado no hace mucho un reescalador de Fallout 4. El mod es básicamente un plugin para el juego de rol que añade compatibilidad con Deep Learning Super Sampling de Nvidia, la versión 2 de FidelityFX Super Resolution de AMD y la tecnología Xe Super Sampling de Intel. Aunque el modder no ha subido ningún ejemplo del mod en acción, varios usuarios han considerado oportuno proporcionar imágenes y vídeos que muestran cómo el software de escalado mejora la calidad general del juego. Cabe señalar que PureDark afirma que el plugin no funciona con la popular modificación Enhanced Natural Beauty, o ENB.

Para los que no estén familiarizados con la tecnología, el escalado es una forma de IA que hace que los gráficos de los videojuegos se vean mejor sin sobrecargar el hardware del PC. En pocas palabras, consiste en redibujar los píxeles de la pantalla para hacerlos comparables a resoluciones más altas. Por ejemplo, puede tomar un juego a 1080p y «subirlo» a 1440p sin que la GPU tenga que trabajar más. El DLSS de Nvidia es compatible con cientos de títulos, aunque requiere una tarjeta gráfica RTX, mientras que los equivalentes de AMD e Intel son de código abierto.

En cuanto al juego en sí, hay tanto que hacer en Fallout 4 que no es de extrañar que la gente siga jugándolo más de siete años después. Con la incorporación de un montón de mods, es probable que los aficionados sigan jugando a este trozo de la América postapocalíptica durante bastante tiempo más. Lo cual es una buena noticia, ya que es casi seguro que pasen años antes de que llegue la quinta entrega.

Fallout 4 está disponible en PC, PS4 y Xbox One, y las versiones para PS5 y Xbox Series X/S llegarán en 2023.