Un desarrollador de mods de Fallout: London se siente «sorprendido» por el anuncio de Bethesda de la actualización a la nueva generación de Fallout 4.
El jefe de proyecto del mod Fallout: London ha manifestado que el equipo se siente «sorprendido» por el anuncio de Bethesda de la actualización para la próxima generación de Fallout 4. Los comentarios del jefe de proyecto arrojan luz sobre los retos a los que se enfrenta el equipo de desarrollo de Fallout: London debido a la falta de comunicación con el desarrollador de Fallout 4.
Fallout 4 es un RPG de acción en mundo abierto de Bethesda ambientado en unos Estados Unidos postapocalípticos, centrado en el viaje del Único Superviviente en la Commonwealth. Por otro lado, Fallout: London es un próximo mod de conversión total para Fallout 4, que cambia la ambientación a una versión postapocalíptica de Londres en 2237, introduciendo una nueva historia con facciones que se disputan el control. Mientras que Fallout 4 es un juego oficial de Bethesda, Fallout: London es un mod creado por fans que altera la ambientación, la historia y la mecánica de juego, proporcionando a los jugadores una nueva experiencia dentro del universo Fallout.
En una reciente entrevista con la BBC, Dean Carter, jefe de proyecto del mod Fallout: London, realizado por Team Folon, expresó que el estudio se sintió «sorprendido» por el anuncio de Bethesda de la gran actualización de Fallout 4 que se lanzará el 25 de abril. Fallout: London estaba previsto para el 23 de abril, por lo que Carter expresó su frustración por la falta de comunicación de Bethesda con respecto al calendario de su actualización. Mencionó que el repentino anuncio pilló desprevenido al equipo, sobre todo teniendo en cuenta el esfuerzo y la dedicación que han dedicado al mod durante los últimos cuatro años. «Así que, a falta de un término mejor, eso nos ha jodido un poco», dijo Carter.
Entrevista al director del proyecto Fallout: Londres con la BBC
Carter hizo hincapié en que el trabajo de Team Folon está impulsado por el deseo de crear contenido para los fans, y la falta de comunicación por parte de Bethesda ha provocado confusión y reacciones en contra dentro de la comunidad. A pesar de los esfuerzos de Carter por evitar que los fans culparan directamente a Bethesda, la situación ha creado tensión y ha suscitado dudas sobre la colaboración y la transparencia de la industria. El retraso del mod Fallout: London causado por la actualización de Fallout 4 no sólo ha afectado al calendario de desarrollo, sino que también ha decepcionado a los aficionados que esperaban con impaciencia el lanzamiento del mod.
La próxima actualización de Fallout 4 de Bethesda traerá correcciones y mejoras para las consolas de nueva generación, como compatibilidad nativa con PS5 y Xbox Series X/S, modos Rendimiento y Calidad, mejoras de estabilidad, juego a 60 FPS y aumento de las resoluciones. Los jugadores de PC también se beneficiarán de compatibilidad con pantalla panorámica y ultra panorámica, correcciones en las misiones y un lanzamiento en Epic Games Store, entre otras características.
Así que eso, a falta de un término mejor, nos ha jodido un poco.
Por ahora, Team Folon no ha anunciado una nueva fecha de lanzamiento para Fallout: London, así que los fans tendrán que ser pacientes. Los comentarios de Carter ponen de manifiesto los retos a los que se enfrentan los desarrolladores independientes en el cambiante panorama de la industria del videojuego.