Fasmofobia: El éxito de la caza de fantasmas vive su segunda primavera

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Después de un año en Early Access en Steam, Phasmophobia te espera con un montón de nuevos contenidos y mejoras.

La fasmofobia sigue evolucionando y recientemente ha vuelto a atraer a muchos jugadores
La fasmofobia sigue evolucionando y recientemente ha vuelto a atraer a muchos jugadores

Fasmofobia en aumento en Steam: En los últimos 30 días, una media de más de 20.000 cazadores de fantasmas estuvieron activos. La razón principal es la última Actualización de Aniversario, que trajo un modo offline para jugadores individuales, un libro de fantasmas mejorado y numerosas mejoras en los detalles.

Tras el gran éxito inicial, el número de jugadores fue disminuyendo gradualmente, pero para la gran actualización del aniversario, el 18 de septiembre, parece que volvieron muchas partidas. La curva desde el lanzamiento del Acceso Anticipado el 18 de septiembre de 2020 se puede trazar fácilmente en Steamcharts.com:

En el espíritu del acceso anticipado
El desarrollador en solitario de Kinetic Games logró un éxito gigantesco en 2020: el juego de terror Phasmophobia comenzó en Early Access y fue parte indispensable de las listas de ventas de Steam durante meses. Posteriormente, el desarrollador indie incorporó nuevos empleados y decidió aparcar las funciones previstas para seguir mejorando Phasmophobia y no poner en peligro su éxito.

Porque aparentemente la Fasmofobia ya está siendo recibida enormemente bien: Con un 97% de valoraciones positivas de los jugadores en Steam, para la versión inacabada de Early Access, el juego ya es uno de los favoritos de todos los tiempos. Esto no es en absoluto habitual en los juegos de Acceso Anticipado, que a menudo tienen que soportar muchas críticas por la falta de funciones y los problemas técnicos.

Las actualizaciones más importantes también muestran un fuerte enfoque en la comunidad: en el parche de aniversario, Kinetic trajo, entre otras cosas, mejoras para facilitar la navegación en el libro fantasma. Un modo offline para jugadores individuales permite a los usuarios jugar sin conexión a Internet.

En la anterior gran actualización de la exposición, se modificó el sistema de movimiento porque los jugadores consideraban que caminar y esprintar era demasiado lento. Además, se ha incluido más contenido en Fasmofobia con los dos nuevos tipos de fantasmas Goryo y Myling, así como el proyector DOTS como gadget. Anteriormente, se añadieron nuevos fantasmas y mapas.

¿Cuándo se publicará Phasmophobia 1.0? Según la página de Steam, el lanzamiento completo sigue estando previsto para 2021, pero podría posponerse en función de los comentarios. Todavía hay algunos elementos en la hoja de ruta que el desarrollador Kinetic Games quiere completar antes de que el éxito de la caza de fantasmas sea lanzado como una versión completa.