Remedy Entertainment ha presentado FBC: Firebreak como parte del Xbox Partner Preview. Se trata del primer juego multijugador del estudio finlandés. Como sugieren sus siglas, el título está ambientado en el universo Control y ofrece una experiencia shooter PvE cooperativa. Al mismo tiempo, se notará la típica huella de Remedy
Aunque el shooter está ambientado en el universo deControlEl director del juego, Mike Kayatta, hace hincapié en que no se trata deun DLC o una secuela «Evitamos activamente dar la sensación de que es sólo un apéndice deControlFBC: Firebreakes una obra en toda regla por derecho propio». Es un juego independiente que funciona sin conocimiento previo de la historia de Control, pero que ofrece profundas conexiones con el mundo de la Oficina Federal de Control.
EnFBC: Firebreakasumimos el papel defuerzas especiales de la Oficina Federal de Controly nos enfrentamos a amenazas sobrenaturales en la infame «Oldest House». Se trata, ante todo, de una intensa experiencia cooperativa en la que equipos de tres personas deben trabajar juntos en trepidantes misiones para mantener el orden paranormal.
Un shooter con un toque Remedy
FBC: Firebreakserá un shooter PvE cooperativo centrado en misiones llenas de acción. El Director de Comunicaciones Thomas Puhadescribeel juego como fácilmente accesible, para que pueda disfrutarse en cualquier momento sin tener que invertir horas en su preparación. No obstante, el título ofrece suficiente profundidad como para inspirar a los aficionados a largo plazo
Las «mejoras paranormales», que actúan como poderosas armas y caracterizan la jugabilidad, desempeñan un papel especial. Un elemento destacado del primer tráiler de juego es un enano de jardín que explota y puede utilizarse como habilidad «definitiva». Estas habilidades únicas añaden un toque distintivo al género y proporcionan giros impredecibles en el combate.
FBC: Cortafuegos: la acción se une a la historia
A pesar de centrarse en el multijugador, Remedy Entertainment no quiere descuidar su tradición narrativaFBC: Firebreaktiene lugar tras los acontecimientos deControly ofrece una nueva forma de contar historias del mundo de FBC. La trama se centra menos en una narrativa lineal y más en contar experiencias individuales de los jugadores. «Los juegos multijugador no deberían tratar solo de nuestra historia, sino de los millones de historias que viven los propios fans», explica Kayatta.
ParaRemedy Entertainment, más conocida por experiencias para un jugador comoAlan WakeyControlesteFBC: Firebreakes un reto apasionante. «Llevábamos mucho tiempo queriendo hacer un juego multijugador PvE», dice Puha. El estudio se ha propuesto que el juego sea dinámico y accesible, sin obligar a los jugadores a conectarse todos los días para desbloquear contenido. En su lugar, las actualizaciones periódicas y los nuevos contenidos mantendrán el juego fresco y a la comunidad contenta.
Con un lanzamiento previsto parael año 2025para Xbox Serie X|S, PlayStation 5 y PCFBC: Firebreaktambién estará disponible enGame Passdesde el primer día. A lo largo del fin de semana se ofrecerá más información sobre Xbox Partner Preview.