(Future of Gaming) – Nvidia quiere que hables de verdad con los NPCs

0
209

Adiós a las ventanas de diálogo. Pronto podrás hablar de verdad con los NPC. Descubre de qué se trata aquí.

Computex es una de las mayores ferias tecnológicas del mundo y cada año se presentan en ella nuevos productos y tecnologías. Este año, el consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, nos ha dado una idea de cómo podría ser el futuro de los videojuegos.

En una pequeña demostración, mostró lo que es posible cuando se unen los juegos y la inteligencia artificial.

Conversaciones reales con NPC

No, no te estamos tomando el pelo. En la demo, el jugador ya no tiene que hacer clic en los diálogos ni escuchar un eterno monólogo. En su lugar, conversa con el personaje que está detrás de la barra mediante la voz.

El personaje reconoce y reacciona al lenguaje coloquial y proporciona información como lo haría de forma natural en una conversación real. Esto podría eliminar por completo las ventanas de diálogo en el futuro, al menos en algunos juegos.

Aunque la demo ya es muy impresionante, también deja claro que aún queda mucho camino por recorrer antes de que realmente podamos hablar con los NPC en un entorno realista.

La tecnología que hay detrás

Pronto otros desarrolladores podrán utilizar el habla, las conversaciones y las animaciones basadas en IA. La gente de Nvidia utilizó las siguientes aplicaciones para la demostración:

  • Nvidia Riva Speech
  • Nvidia NeMo
  • Nvidia Audio2Face
  • Coney Services
  • Unreal Engine 5
  • Meta Human

Cuándo podremos esperar los primeros juegos en los que hablemos con NPCs, aún no podemos decirlo. Nvidia solo afirma en el vídeo de presentación que los desarrolladores pronto podrán desarrollar también conversaciones con IA.

Sospechamos que pasarán unos años antes de que tengamos conversaciones reales con NPCs.

Opinión del editor

Nvidia califica su demo de «vistazo al futuro de los videojuegos». Aunque suene a típico lenguaje de marketing, tengo que darle la razón a Nvidia. Esta tecnología será decisiva para que los mundos de los videojuegos parezcan aún más realistas e inmersivos.

Sin embargo, soy «sólo» cautelosamente optimista, porque la demo es impresionante, pero está muy lejos de ser perfecta. Al fin y al cabo, la voz monótona del robot no contribuye realmente a la atmósfera y el diálogo en sí parece de madera y artificioso;

Sin embargo, la demo demuestra lo que es posible. Y si algo sabemos del progreso tecnológico es que llega más rápido de lo que pensamos. Quién sabe, quizá dentro de unos años estemos jugando a juegos que ya no necesiten una ventana de diálogo.

¿Qué os parece la demo? ¿Estáis deseando hablar con los PNJ? ¿Cómo afectará esto a la industria del videojuego? Escríbenos en los comentarios