Gears of War: E-Day no será un spin-off, ¡sino un nuevo y gran Gears of War! Y obtenemos la primera información sobre el shooter cooperativo de los desarrolladores
Gears of War sigue siendo relevante, dice Nicole Facette, directora de marca del recién anunciadoGears of War: E-Day. O más concretamente: Los temas que hay detrás de Gears siguen siendo relevantes. Lealtad, hermandad, unidad, pérdida, dolor
Esto es cierto por un lado, claro, porque temas humanos tan primarios, como la pérdida del cabello, seguirán siendo relevantes hasta el fin de los tiempos, pero por otro lado, también me hace darme cuenta del tipo de entrevista en la que estoy sentado ahora mismo, aquí en Los Ángeles, durante la gran presentación de Microsoft en la que se acaba de desvelar el nuevo Gears
Es una de esas entrevistas en las que tienes que rascar hasta la última información con la uña, porque los desarrolladores han recibido una formación muy específica en relaciones públicas y sólo quieren hablar de su juego en términos muy generales.
Puedo entenderlo,Gears 6 se encuentra en pleno proceso de desarrollo– una frase equivocada en el contexto equivocado conduce rápidamente a avalanchas de malentendidos. No es que alguien vaya a afirmar accidentalmente que Gears será un juego cuádruple A
Pero bueno, estoy sentado en la sala con otros tres periodistas y desarrolladores de Gears y sigo intentando sacarles todo el jugo posible
¿De qué va el Día E?
Veamos los hechos
Gears of War: E-Day no es un spin-offcomoTacticso en su díaGears of War: Judgment, sino una nueva entrega de la serie principal, como Gears 6.
Pero -como su nombre indica- E-Day tiene lugarmucho antes de la primera entrega de la serie, 14 años antes para ser exactos. Al igual que Halo, el primer Gears comienza al final de una gigantesca guerra, en este caso contra los asesinos Locust, que irrumpen repentinamente de la tierra por todo el mundo un fatídico día.
Y E-Day gira en torno a este fatídico día. Los desarrolladores me cuentan que durante la pandemia (y después deGears 5) han reflexionado durante mucho tiempo sobre cuál es el núcleo de la serie Gears. Y este núcleo siempre conduce de nuevo ael personaje principal, Marcus Fenix, que patea traseros con su colega Dom the Locusts, celebra montones de momentos bro, pero también problemas bro… quiero decir: supera problemas.
Si no conoces Gears, puede que no te des cuenta con solo mirarlo, pero esta serie es responsable dedos momentos desgarradores en la historia de los videojuegosy es una serie que tiene mucha gravedad. E-Day también quiere recuperar esa seriedad. Atención, spoiler:
Los datos más importantes sobre E-Day
En E-Day, vemos a unos jóvenes Marcus y Dom durante los primeros días de la Guerra de los Locust. Ambos acaban de regresar de otra guerra contra los humanos y ya han perdido camaradas, cuando de repente se desata el infierno… El corazón de la historiaes el bromance entre ambos…
En términos de jugabilidad, E-Day quiere volver a sus raíces: los desarrolladores prometenuna experiencia lineal y cinemática para un jugador o cooperativa Te mueves por la ciudad y luchas contra los Locust. La campaña abarcará varios días en el juego, así que todo gira en torno al comienzo de la guerra Locust.
E-Day también celebrael regreso de todas las armas que tanto gustan a los fans, aunque de forma modificada aquí y allá. El famoso rifle motosierra, por ejemplo, aún no tiene una motosierra en su cañón, porque la humanidad aún no había desarrollado ningún arma especializada en el combate contra los locust durante el Día E
Y pude sonsacarles un último dato a los desarrolladores. Gears of War: E-Day se está desarrollandoen Unreal Engine 5 El tráiler de revelación ya se ha creado con recursos de este motor, y el estudio pretende que la calidad gráfica sea la misma para todo el juego
Cuándo saldrá a la venta E-Day aún no está claro, un lanzamiento en 2025 no es seguro. Tampoco se ha dicho nada sobre los modos multijugador, Horda y similares. Pero, por supuesto, os mantendremos informados en cuanto salga a la luz alguna información nueva