Cuatro años después de la última entrega de la saga, se ha anunciado un nuevo Gears of War en el Xbox Showcase. La precuela está preparada para contar la prehistoria de Toda una misión en Assassin’s Creed Sombras: cómo se unen el sigilo y la acción.
En Ubisoft Forward, por fin tenemos gameplay del próximo AC Shadows. Y no solo tiene una pinta de lo más chic, sino que además nos reserva algunas novedades jugables
Los fans de Assassin’s Creed tuvieron que esperar años hasta que Ubisoft por fin cumplió su sueño de una entrega de la serie con ambientación japonesa con Assassin’s Creed Shadows.
Como parte del Ubisoft Forward de este año, la presentación interna de juegos de la editora, ésta también ha mostrado un montón de gameplay real del próximo juego de asesinatos, y es algo impresionante.
En un vídeo de 13 minutos, Ubisoftmostró una misión completay finalmente explicó cómo afectarán los dos nuevos personajes principales a la jugabilidad. Hemos incrustado el vídeo completo aquí:
¿Qué hay que ver?
La primera mitad del vídeo muestra la jugabilidad desde el punto de vista de Yasuke, que parte en busca de información en la tranquila y pequeña ciudad de Fukuchiyama. Un samurái corrupto está extorsionando a los granjeros locales con elevados impuestos. Los lugareños piden a Yasuke que elimine al culpable.
Una vez que Yasuke se ha enfrentado al samurái en el mercado, echamos un primer vistazo a la jugabilidad de combate de Shadows:Como sospechábamos de antemano, Yasuke es el hombre para las cosas duras.Con su enorme garrote, no tiene más que golpear a sus oponentes hasta hacerlos papilla. La representación es extremadamente sangrienta, con cascos y trozos de armadura volando uno a uno.
Una vez que el delincuente es historia, nos enteramos de que el daimyo local es el verdadero cerebro detrás de las maquinaciones corruptas. Así que tenemos que infiltrarnos en su castillo y acabar con el señor.De esta parte se encarga el ágil shinobi Naoe.
Equipado con una cuerda de escalada con un gancho arrojadizo, el asesino se dispone a escalar la fortaleza.
El tráiler revela cuántasmuchas innovaciones de sigiloShadows tiene reservadas para los jugadores: Naoe se arrastra a cuatro patas por la hierba alta para evitar ser detectada; utiliza un junco para respirar bajo el agua cuando bucea.
El ojo también come
Además de la jugabilidad mostrada, lo realmente destacable del tráiler son probablemente los gráficos de Assassin’s Creed Shadows.
En Fukuchiyama y sus alrededores, los cerezos se mecen atmosféricamente con el viento, el sol se refleja en los arrozales inundados.Desde Unity, Assassin’s Creed probablemente no había dado un salto gráfico tan grande como el que estamos a punto de ver.
¿Cómo esperas Assassin’s Creed Shadows? ¿Estás tan emocionado como un arco japonés? ¿O no te entusiasman en absoluto las nuevas incorporaciones previstas a la serie? ¿Eres fan de la facción ninja o prefieres formar parte del honorable equipo samurái? Háznoslo saber en los comentarios.
Nuevo juego similar a Souls confirmado para Xbox Game Pass en 2025Un nuevo Soulslike, Wuchang: Fallen Feathers, se reveló en el Xbox Games Showcase, y se añadirá como título Day One de Xbox Game Pass en 2025. Había mucho revuelo en torno a la posible alineación de Microsoft y Xbox de cara al Summer Game Fest y el Xbox Games Showcase. Mientras que en el Summer Game Fest se confirmaron varios juegos para el servicio Xbox Game Pass, en el Xbox Games Showcase Microsoft hizo grandes revelaciones.
El Xbox Games Showcase desveló una serie de nuevos títulos del editor. Entre ellos, nuevos tráileres de nuevos títulos como Doom: The Dark Ages y el primer vistazo a juegos anunciados anteriormente, como el reinicio de Perfect Dark. También se desvelaron lanzamientos más pequeños, como Wuchang: The Fallen Feathers, un título de acción oscura similar a Souls. Se confirmó que Wuchang: Fallen Feathers, desarrollado por Lenzee Games, será un juego de Día Uno en el servicio Xbox Game Pass.
La historia de Wuchang: Fallen Feathers tiene lugar durante la época de finales de la dinastía Ming en China, lo que significa que los jugadores conocerán a diversas figuras históricas de ese periodo de tiempo. Wuchang, una pirata, se despierta con amnesia. Con la plaga y los monstruos extendiéndose por todo el país, Wuchang también acaba sufriendo los poderes de la Ornitropía. El tráiler afirma que Fallen Feathers llegará en algún momento de 2025.
Wuchang: Fallen Feathers es un Soulslike ambientado a finales de la dinastía Ming
El tráiler de anuncio de
Wuchang: Fallen Feathers comenzó con una oscura cinemática de una joven, la titular Wuchang, luchando contra un monstruo que está sentado encima de una pila de cadáveres. Sin embargo, Wuchang tiene acceso a una variedad de armas, incluyendo una espada, un hacha y una lanza, siendo las tres armas intercambiables en mitad del combate. Wuchang también tiene acceso a las misteriosas habilidades mágicas de la Ornitropía, lo que significa que los jugadores también tendrán que centrarse en la magia en este Soulslike para complementar sus múltiples armas.
Wuchang: Fallen Feathers se promociona por ofrecer una experiencia de combate desafiante con sus múltiples armas y el sistema de magia Ornithropy. Fiel a la tradición del género, Fallen Feathers es un Soulslike que también hace hincapié en la exploración de un entorno interconectado. En ocasiones, el jugador tendrá que tomar decisiones en el viaje de Wuchang, que acabarán siendo también parte integral de la narrativa del juego. Todo esto convierte a Wuchang: Fallen Feathers en un prometedor juego similar a Souls que se añadirá al servicio Xbox Game Pass.
¿Una nueva era de juegos? La última innovación de Nvidia podría cambiar para siempre nuestra forma de jugar
Project G-Assist podría ser la próxima gran revolución tras DLSS y Frame Generation.
La keynote de Nvidia en Computex 2024 giró en torno a la inteligencia artificial. No es de extrañar, la compañía está haciendo una fortuna con ella y se ha convertido en una de las empresas más valiosas del mundo
Muchas de las innovaciones anunciadas son, sin embargo, sólo moderadamente interesantes en el mejor de los casos para la mayoría de los jugadores. Sí, ahora hay nuevos grandes portátiles con IA RTX, más monitores compatibles con G-Sync y más juegos que ofrecen DLSS 3 o DLSS 3.5.
Y los desarrolladores pueden estar contentos porque Nvidia ha revelado el código fuente del RTX Remix Toolkit, que se puede usar para traer juegos clásicos a la era moderna. Pero no se trata de nuevas tarjetas gráficas en las que hubiera depositadas grandes esperanzas. En nuestra opinión, sin embargo, hay algo que destaca: el Proyecto G-Assist.
¿De qué trata el Proyecto G-Assist?
The
Geforce GTX G-Assist
should support gamers, for example to master difficult passages in games. Es más, la IA debería ser capaz incluso de tomar el timón por completo y seguir jugando y comunicándose en juegos en línea como Rainbow Six: Siege tal y como lo habrías hecho tú
En aquel entonces, nadie podía imaginar que los avances en el campo de la inteligencia artificial darían saltos tan enormes como los que vemos hoy en día con grandes modelos lingüísticos como ChatGPT (Large Language Models, LLM para abreviar). Y ahora, partes del antiguo nido de búhos se están haciendo realidad
El proyecto G-Assist no puede hacer todo lo que sugería la broma del día de los inocentes, pero menos mal, porque eso sería claramente hacer trampas. No obstante, es una herramienta potente:
https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ
El chatbot de IA real no sólo es capaz de proporcionar información sobre cómo se puede mejorar el rendimiento o el aspecto de un juego, sino que incluso puede intervenir y hacer cambios él mismo si el jugador se lo pide en la superposición. También es capaz de overclockear automáticamente o reducir dinámicamente el voltaje de la tarjeta gráfica (a través deNvidia
).
Al mismo tiempo, la IA reconoce si se ha seleccionado la resolución y la frecuencia de actualización correctas.
Por ejemplo, si quieres una imagen fluida a 60 fotogramas por segundo, ya no tienes que toquetear tú mismo los ajustes, sino que basta con decírselo o escribírselo a la IA.
Las funciones de rendimiento recuerdan un poco a las de Geforce Experience, que también puede realizar ajustes automáticos.
Más que una evolución de la Geforce ExperienceProject G-Assist es capaz de mucho más. Puede proporcionar valiosos consejos, por ejemplo, sobre cómo resolver misiones, cómo obtener determinados objetos o cómo derrotar a jefes difíciles
¿Cuál es la mejor arma para el principio del juego? La IA tiene la respuesta. ¿Cómo se puede domar a cierto dinosaurio en Arc: Survival Ascended? Exacto, el inteligente chatbot lo sabe
Pero sólo de momento si los desarrolladores lo integran activamente y lo alimentan con las bases de datos apropiadas.
Es probable que los primeros juegos compatibles con Project G-Assist sean los ya mencionados Arc: Survival Ascended y Cyberpunk 2077, con cuyos desarrolladores Studio Wildcard y CD Project Red Nvidia se ha asociado para realizar demos técnicas del chatbot.
Sin embargo, no se sabe con exactitud cuándo saldrán a la venta los juegos con la compatibilidad correspondiente.
Esto es lo que pensamos del Proyecto G-Assist
En nuestra opinión, la IA es una de las características más interesantes para los jugadores desde la introducción del DLSS y la generación de fotogramas.
Sin embargo, surge la pregunta de si los juegos no serán demasiado fáciles de dominar, aunque Nvidia lo niegue. Por supuesto, cada cual es libre de decidir cuánto soporte quiere. Pero el Proyecto G-Assist también podría invitar a la comodidad
No obstante, estamos ansiosos por ver cómo se comporta el chatbot en la práctica y nos entusiasma bastante el concepto
El nuevo Viper Warbond para Helldivers 2 tiene todo lo que necesitas para las misiones en la junglaArrowhead Game Studios ha anunciado el contenido que tendrá el nuevo warbond de los Comandos Víbora. Además, se han finalizado algunos de los cambios anunciados previamente para Helldivers 2
Via X
(antes Twitter) Arrowhead Game Studios ha desvelado el nuevo warbond premium Viper Commandos paraHelldivers 2por primera vez. Según
, algunos fans no estaban del todo satisfechos con el contenido de las actualizaciones anteriores, por lo que el estudio de desarrollo responde ahora con algunos cambios.
El Comando Víbora de un vistazo
Los desarrolladores ya han puesto en práctica sus planes y los cambios asociados en Viper Commandos. Por ejemplo, el nuevo contenido del bono de guerra premium encaja con el tema de la jungla y hay aspectos para tus vehículos por primera vez
«(El nuevo Warbond Premium Viper Commandos está totalmente dedicado a la temática de la selva.)» src=»https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg» width=»1920″ height=»1080″ /☻
Viper Command saldrá a la venta el13 de junio de 2024 Puedes ver un resumen de todo el nuevo contenido aquí:
Armas
AR-23A (fusil de asalto, arma principal)
5G-22 Bushwhacker (escopeta recortada con tres cañones, arma secundaria)
Auxiliary
K-2 Cuchillo arrojadizo (arma arrojadiza)
Infusión experimental (aumenta la velocidad de movimiento y reduce el daño recibido durante un breve periodo de tiempo)
Equipamiento
PH-202 Twigsnapper (armadura pesada, aumenta el daño y el manejo de las armas cuerpo a cuerpo)
PH-9 Predator (blindaje ligero, aumenta el daño y el manejo de armas cuerpo a cuerpo)
Skins
Transbordador
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit
Más contenido
dos banners de nuevos jugadores
Dos nuevas capas
tres nuevas poses de victoria
nuevo título de jugador (Viper-Commando)
Arrowhead señala que todos los jugadores deberían poder vivir sus y, por lo tanto, escucha sus deseos. Esto afecta especialmente a los Bonos de Guerra, que también aparecerán regularmente en el futuro. Se trata de pases de temporada permanentes que ofrecen nuevos contenidos pero no desaparecen con el tiempo
Estos cambios tendrán lugar inmediatamente:
Los bonos
aparecerán con menos frecuenciapero conmayor calidad
En el futuro,debería haber más variación en el contenidode los bonos de guerra para crear más espacio para nuevos tipos de objetos y evitar la redundancia.
Ahora el nuevo contenido debería coincidir mejor con el tema del warbond asociado
Aparte de los warbonds, también hay algunos cambios en Helldivers 2 y Arrowhead Games Studios. En el artículo enlazado más arriba encontrarás una explicación detallada de por qué Arrowhead lanzará ahora actualizaciones para Helldivers 2 con menos frecuencia. También puedes descubrir qué planes tiene el nuevo jefe del estudio de desarrollo sueco.
Cuéntanos la primera parte
Hay motivos de celebración para los fans de Gears of War:
Unos cuatro años después de la última entrega de la serie -si no contamos Tactics, en realidad son cinco-, Gears of War regresa con un nuevo título.
En el Xbox Showcase de este año del editor Microsoft, se anunció oficialmente la precuela con el sencillo título adicional
E-Day
En el universo Gears,
E-Day representa el llamado Emergence Day, el día en que los Locust modificados genéticamente emergieron por primera vez de la tierra y amenazaron a la gente de Sera.
Los fans de la serie tal vez lo recuerden: allá por 2006, pudimos echar un vistazo a este día en el legendario tráiler Mad World del primer Gears of War. Y eso es exactamente lo que la nueva entrega de la serie pretende aprovechar -o más bien anticipar- en términos de estilo
Porque E-Day está ambientado 14 años antes del primer Gears of War
y cuenta la historia que precede a sus acontecimientos. En el tráiler de anuncio, se puede ver a los dos héroes Marcus Fenix y Dom Santiago enfrentándose a un brutal matón Locust
Luego, ambos contemplan una ciudad en llamas con los estilizados sonidos de una versión a piano de Mad World. Y gracias al motor Unreal Engine 5 utilizado, este escenario también tiene un aspecto realmente chic. Pero compruébalo tú mismo, hemos incluido el tráiler más arriba
The Coalition, el veterano estudio responsable de las partes cuatro y cinco de la serie, vuelve a estar a cargo del desarrollo.
Desgraciadamente, aún no se ha comunicado una fecha de lanzamiento para E-Day.
Cabe suponer que E-Day saldrá para PC y las consolas Xbox. El lanzamiento para PlayStation sigue siendo cuestionable.
Además, actualmente también hayplanes de Netflixpara producir una serie ambientada en el universo de Gears of War.
¿Qué te parece: esperas con ganas el nuevo Gears of War? ¿Te apetece una precuela o preferirías haber visto una continuación de la historia? ¿Qué te gustaría ver en una nueva entrega de Gears? Háznoslo saber en los comentarios:
PH-202 Twigsnapper (armadura pesada, aumenta el daño y el manejo de las armas cuerpo a cuerpo)
PH-9 Predator (blindaje ligero, aumenta el daño y el manejo de armas cuerpo a cuerpo)
Skins
Transbordador
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit
Más contenido
dos banners de nuevos jugadores
Dos nuevas capas
tres nuevas poses de victoria
nuevo título de jugador (Viper-Commando)
Arrowhead señala que todos los jugadores deberían poder vivir sus y, por lo tanto, escucha sus deseos. Esto afecta especialmente a los Bonos de Guerra, que también aparecerán regularmente en el futuro. Se trata de pases de temporada permanentes que ofrecen nuevos contenidos pero no desaparecen con el tiempo
Estos cambios tendrán lugar inmediatamente:
Los bonos
aparecerán con menos frecuenciapero conmayor calidad
En el futuro,debería haber más variación en el contenidode los bonos de guerra para crear más espacio para nuevos tipos de objetos y evitar la redundancia.
Ahora el nuevo contenido debería coincidir mejor con el tema del warbond asociado
Aparte de los warbonds, también hay algunos cambios en Helldivers 2 y Arrowhead Games Studios. En el artículo enlazado más arriba encontrarás una explicación detallada de por qué Arrowhead lanzará ahora actualizaciones para Helldivers 2 con menos frecuencia. También puedes descubrir qué planes tiene el nuevo jefe del estudio de desarrollo sueco.
Cuéntanos la primera parte
Hay motivos de celebración para los fans de Gears of War:
Unos cuatro años después de la última entrega de la serie -si no contamos Tactics, en realidad son cinco-, Gears of War regresa con un nuevo título.
En el Xbox Showcase de este año del editor Microsoft, se anunció oficialmente la precuela con el sencillo título adicional
E-Day
En el universo Gears,
E-Day representa el llamado Emergence Day, el día en que los Locust modificados genéticamente emergieron por primera vez de la tierra y amenazaron a la gente de Sera.
Los fans de la serie tal vez lo recuerden: allá por 2006, pudimos echar un vistazo a este día en el legendario tráiler Mad World del primer Gears of War. Y eso es exactamente lo que la nueva entrega de la serie pretende aprovechar -o más bien anticipar- en términos de estilo
Porque E-Day está ambientado 14 años antes del primer Gears of War
y cuenta la historia que precede a sus acontecimientos. En el tráiler de anuncio, se puede ver a los dos héroes Marcus Fenix y Dom Santiago enfrentándose a un brutal matón Locust
Luego, ambos contemplan una ciudad en llamas con los estilizados sonidos de una versión a piano de Mad World. Y gracias al motor Unreal Engine 5 utilizado, este escenario también tiene un aspecto realmente chic. Pero compruébalo tú mismo, hemos incluido el tráiler más arriba
The Coalition, el veterano estudio responsable de las partes cuatro y cinco de la serie, vuelve a estar a cargo del desarrollo.
Desgraciadamente, aún no se ha comunicado una fecha de lanzamiento para E-Day.
Cabe suponer que E-Day saldrá para PC y las consolas Xbox. El lanzamiento para PlayStation sigue siendo cuestionable.
Además, actualmente también hayplanes de Netflixpara producir una serie ambientada en el universo de Gears of War.
¿Qué te parece: esperas con ganas el nuevo Gears of War? ¿Te apetece una precuela o preferirías haber visto una continuación de la historia? ¿Qué te gustaría ver en una nueva entrega de Gears? Háznoslo saber en los comentarios:
dos banners de nuevos jugadores
Dos nuevas capas
tres nuevas poses de victoria
nuevo título de jugador (Viper-Commando)
Arrowhead señala que todos los jugadores deberían poder vivir sus y, por lo tanto, escucha sus deseos. Esto afecta especialmente a los Bonos de Guerra, que también aparecerán regularmente en el futuro. Se trata de pases de temporada permanentes que ofrecen nuevos contenidos pero no desaparecen con el tiempo
Estos cambios tendrán lugar inmediatamente:
Los bonos
aparecerán con menos frecuenciapero conmayor calidad
En el futuro,debería haber más variación en el contenidode los bonos de guerra para crear más espacio para nuevos tipos de objetos y evitar la redundancia.
Ahora el nuevo contenido debería coincidir mejor con el tema del warbond asociado
Aparte de los warbonds, también hay algunos cambios en Helldivers 2 y Arrowhead Games Studios. En el artículo enlazado más arriba encontrarás una explicación detallada de por qué Arrowhead lanzará ahora actualizaciones para Helldivers 2 con menos frecuencia. También puedes descubrir qué planes tiene el nuevo jefe del estudio de desarrollo sueco.
Cuéntanos la primera parte
Hay motivos de celebración para los fans de Gears of War:
Unos cuatro años después de la última entrega de la serie -si no contamos Tactics, en realidad son cinco-, Gears of War regresa con un nuevo título.
En el Xbox Showcase de este año del editor Microsoft, se anunció oficialmente la precuela con el sencillo título adicional
E-Day
En el universo Gears,
E-Day representa el llamado Emergence Day, el día en que los Locust modificados genéticamente emergieron por primera vez de la tierra y amenazaron a la gente de Sera.
Los fans de la serie tal vez lo recuerden: allá por 2006, pudimos echar un vistazo a este día en el legendario tráiler Mad World del primer Gears of War. Y eso es exactamente lo que la nueva entrega de la serie pretende aprovechar -o más bien anticipar- en términos de estilo
Porque E-Day está ambientado 14 años antes del primer Gears of War
y cuenta la historia que precede a sus acontecimientos. En el tráiler de anuncio, se puede ver a los dos héroes Marcus Fenix y Dom Santiago enfrentándose a un brutal matón Locust
Luego, ambos contemplan una ciudad en llamas con los estilizados sonidos de una versión a piano de Mad World. Y gracias al motor Unreal Engine 5 utilizado, este escenario también tiene un aspecto realmente chic. Pero compruébalo tú mismo, hemos incluido el tráiler más arriba
The Coalition, el veterano estudio responsable de las partes cuatro y cinco de la serie, vuelve a estar a cargo del desarrollo.
Desgraciadamente, aún no se ha comunicado una fecha de lanzamiento para E-Day.
Cabe suponer que E-Day saldrá para PC y las consolas Xbox. El lanzamiento para PlayStation sigue siendo cuestionable.
Además, actualmente también hayplanes de Netflixpara producir una serie ambientada en el universo de Gears of War.
Los bonos
¿Qué te parece: esperas con ganas el nuevo Gears of War? ¿Te apetece una precuela o preferirías haber visto una continuación de la historia? ¿Qué te gustaría ver en una nueva entrega de Gears? Háznoslo saber en los comentarios: