Unreal Physics quiere «ampliar los límites de Unreal Engine». Ya puedes comprobarlo en Steam y en Epic Store
Lo que los desarrolladores pueden hacer con Unreal Engine 5 al límite a menudo sólo puede maravillarnos en imágenes o vídeos. Sin embargo, Unreal Physics es una colección de demostraciones técnicas en las que tú mismo puedes jugar en varios escenarios en un sandbox 3D. Los niveles muestran de lo que es capaz el UE5 en términos de física
Toda la información sobre Unreal Physics de un vistazo
Plataformas y descarga:Desde el 24 de marzo, puedes descargar Unreal Physics gratis a través deSteamo, por supuesto, en laEpic Games Storedespués de todo, Unreal Engine 5 está desarrollado por Epic.
Alcance:Actualmente hay 46 niveles diferentes que demuestran y combinan distintas funciones de los sistemas de física.
El siguiente tráiler te da una primera impresión del experimento sandbox:
¿Qué se puede probar exactamente en Unreal Physics?
El juego gira principalmente en torno a la simulación de fluidos y la destrucción de objetos. Por supuesto, todo debe parecer lo más realista posible
Podrás probar, entre otras cosas, cómo reaccionan al movimiento de los objetos o de tu personaje el agua que fluye rápidamente, el humo volátil y espeso o la lava viscosa.
En otros niveles puedes disparar a paredes o cristales con ametralladoras o un lanzacohetes y observar cómo ladestrucción afecta al materialy qué huellas dejan los proyectiles.
Sin embargo, no es un juego, subraya el desarrollador Jilted Generation Productions. Pretende ser«un escaparate de la innovación, la creatividad y el impresionante poder de las simulaciones físicas «
Por ejemplo, un nivel demostrará cómo la interacción de sistemas y efectos de física puede dar lugar al fuego más realista posible
Si quieres más información sobre el desarrollo de Unreal Physics, puedesver un devlog del desarrollador en Youtube .
Ya se trate de nuevos proyectos como Marvel 1943 (enlazado más arriba) o de mods para juegos existentes: Unreal Engine 5 a veces deja a la gente con la boca abierta. ¿Qué opinas de la oportunidad de examinar más de cerca los sistemas de física de Unreal Physics? ¿Te parece importante este tipo de realismo en los juegos? Danos tu opinión en los comentarios.