Guía del Arca Perdida: Las mejores clases para principiantes con consejos de expertos

0
682

Te presentamos todas las clases de Lost Ark y sus características especiales. Además, en nuestra guía podrá descubrir qué clases son especialmente adecuadas para los principiantes.

El esperado MMO de rol de acción Lost Ark se lanzará finalmente en Europa el 11 de febrero de 2022. Qué esperar del lanzamiento y por qué el juego es especialmente adecuado para los fans de Diablo

Con 15 clases diferentes, Lost Ark ya ofrece una selección increíblemente grande para la beta y, por tanto, te enfrenta a una decisión realmente difícil nada más empezar el juego.

Para facilitarte la tarea, te presentamos aquí todas las clases de la Beta Cerrada. Nos apoyó Boncer, un profesional de Lost Ark con varios miles de horas de juego.

Todas las clases del Arca Perdida

Por ahora, sabemos de 15 clases que Lost Ark ofrecerá en el lanzamiento europeo de 2022. En la versión coreana, que ya se lanzó en 2018, actualmente ya hay 21 clases disponibles.

Al principio del juego, eliges una de las siete clases básicas: puedes elegir entre guerrero, mago, artillero, asesino artillero, artista marcial o artista marcial. Como ya revelan los nombres de las clases, tu género está ligado al personaje que has elegido: los magos masculinos, por ejemplo, simplemente no existen actualmente. Cuando hayas completado el tutorial y hayas alcanzado el nivel 10, deberás especializarte más y elegir una subclase. Aquí presentamos las clases que estarán disponibles en 2022.

Clases de guerrero

Berserker

El Berserker es una poderosa clase de combate cuerpo a cuerpo que cuenta con una enorme espada a dos manos. Puede entrar en el llamado modo ráfaga, en el que gana mayor velocidad de ataque y de movimiento e inflige enormes cantidades de daño con nuevas habilidades especiales.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Muy fácil

Valores de caracteres más importantes:

  • Construcción de daño: especialidad, daño crítico

Por su sencillez, es una opción popular para los principiantes. La mayor parte del daño proviene de su forma Z, también llamada Modo Berserk. El Berserker también es fácil de jugar en PvP, pero allí es difícil alcanzar un alto rango con él.

Paladín

El Paladín es el partidario entre los guerreros. Utiliza su conexión con los dioses para lanzarse potenciadores sagrados a sí mismo y a su grupo. También es bueno haciendo daño cuando desata la ira de los dioses con su espada de una mano.

El Paladín es el más poderoso de los guerreros.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Fácil

Valores de caracteres más importantes:

  • Edificio de apoyo: Especialidad, Velocidad
  • Construcción de daño: Probabilidad de golpe crítico, Velocidad

El Paladín puede ser jugado tanto como un apoyo como un distribuidor de daño. También es posible una construcción híbrida. Su curación no sólo proviene de su aura, sino también de los escudos que puede dar al grupo. El Paladín también reduce el daño entrante y aumenta el daño saliente de todos los miembros del grupo.

Gun Lancer

El Pistol Lancer es la clase que más fácilmente podría llamarse tanque. Con su escudo y varias habilidades, desvía los ataques de sus enemigos y absorbe con maestría grandes cantidades de daño.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Fácil

Valores de caracteres más importantes:

  • Tanque: Especialidad, posibilidad de golpe crítico
  • Daño: Probabilidad de golpe crítico, Velocidad

Hay dos formas de jugar al Pistol Lancer: En la comunidad se llaman Red y Blue Pistol Lancer. El rojo representa el daño puro, mientras que el azul puede soportar mucho daño. La única construcción de tanque del juego no sólo puede distribuir barreras de escudo, sino también atraer el ataque de los jefes con su habilidad de provocación. En PVP, por otro lado, puede interrumpir las rotaciones de ataque del enemigo con las burlas.

Clases de mago

Mago

La Hechicera es una clase clásica de lanzador que destruye a los enemigos con magia elemental. Al igual que la Hechicera de Diablo 2, la Hechicera se basa en las habilidades de fuego, hielo y rayo. Por ejemplo, puede ralentizar a sus enemigos con flechas de hielo, atraparlos con un vórtice de relámpagos y luego asarlos con un muro de fuego; como movimiento final, deja caer un grueso metor desde el cielo.

Nuestra evaluación

Dificultad: Media

Estadísticas del personaje principal:

Construcción de ignición (daño): Especialidad, Velocidad

Bardin

Este músico puede ser una de las clases ofensivamente más débiles, pero sigue siendo una adición importante para cualquier equipo. Con sus sonidos de arpa adormece a los enemigos y cura a los miembros de su grupo – la clase perfecta para todos aquellos que les gusta jugar de apoyo o curandero

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Fácil

Valores de caracteres más importantes:

  • Apoyo (enfriamientos menores) : Velocidad, Especialidad
  • Apoyo (más curación) : Especialidad, Velocidad
  • Híbrido (curación y daño) : Probabilidad de golpe crítico, Velocidad

La Bardoza es jugada como apoyo por la mayoría de los jugadores, ya que es mucho más difícil ser efectivo con la habilidad Híbrido. La Bardin no sólo actúa como sanadora principal, sino que también aumenta el daño saliente y disminuye el daño entrante del grupo.

Canonier/Clases de Canonier

Artillero

El artillero es un tanque hecho humano. Se apoya en una armadura gorda y en armas aún más gordas. Con cohetes, lanzallamas, ametralladoras Gatling y proyectiles de napalm, tiene una increíble cantidad de poder destructivo – pero le falta agilidad.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Fácil

Valores más importantes del personaje: Posibilidad de golpe crítico, Velocidad

El artillero es uno de los que más daño hace. Al igual que el invocador, tiene la desventaja de que hay que conocer a los jefes para que las habilidades den en el blanco. Sin embargo, puede recibir más daño porque puede darse un escudo. Esta es otra razón por la que es una de las clases en PVP que no te gusta tener como oponente como profesional.

Sharpshooter

Significativamente más ágil que el artillero es el francotirador. Es un experto en mantener la distancia con sus oponentes con varios ataques de salto. Desde la distancia, recurre entonces a las típicas habilidades de tiro con arco, como una lluvia de flechas o una flecha explosiva.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Media a Difícil

Valores de caracteres más importantes:

  • Damage: Especialidad, probabilidad de golpe crítico
  • Daño de Ráfaga: Probabilidad de Golpe Crítico, Especialidad

Lo difícil del artífice son sus habilidades: Para lanzarlos, hay que cargarlos pulsando un botón y luego desencadenarlos en el momento adecuado. Como típico arquero, sufre un poco de su débil defensa. Por otro lado, puede esconderse durante un corto periodo de tiempo y cambiar entre el combate cuerpo a cuerpo y el de combate con fluidez, lo que es especialmente útil en PVP.

Tirador artístico

El artífice apuesta por las armas de fuego clásicas como pistolas, rifles y escopetas. En general, sin embargo, debería considerarse más una clase de combate cuerpo a cuerpo, ya que sus habilidades más poderosas se activan con la escopeta y no tienen un gran alcance.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: De difícil a muy difícil

Valores de caracteres más importantes:

  • Construcción de arma mejorada (daño) : Especialidad, probabilidad de golpe crítico
  • Construcción de pistola (daño) : Especialidad, probabilidad de golpe crítico, velocidad

El Artificador es una de las clases más desafiantes de todo el juego. El reto aquí radica en el manejo de las tres armas diferentes; por cierto, la escopeta es la que causa más daño. Los que lo prefieren un poco más fácil pueden jugar con una construcción de pistola, en la que las otras armas están bloqueadas. A pesar del alto nivel de dificultad, el daño total infligido es menor que con la variante femenina, la artifical.

tiro artístico

Muchas de las habilidades del artífice femenino son similares en función a las del artífice masculino, pero aun así, las dos clases tienen puntos fuertes ligeramente diferentes. La variante femenina es un poco más fácil y menos arriesgada de jugar, ya que su enfoque en los rifles y las pistolas le permite alcanzar la máxima producción de daño incluso a media distancia

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Media a Difícil

Valores de caracteres más importantes:

  • Construcción pacificadora (daño) : Probabilidad de golpe crítico, especialidad, velocidad
  • Construcción de tiempo para cazar (daño) : Probabilidad de golpe crítico, Especialidad, Velocidad

Lo mismo se aplica a la artífice femenina que a su versión masculina: defensa débil, pero daño extremadamente alto si se domina el complicado cambio entre armas. En general, su daño es ligeramente superior porque puede recurrir a mejores habilidades para su rifle de francotirador.

clases de asesores

Death Blade

El nombre lo dice todo con la Espada de la Muerte, ya que cuenta con tres espadas diferentes a la vez. Con sus espadas dobles realiza rápidos ataques combinados, para ataques particularmente poderosos como el «Devorador de Almas» saca su espada larga.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Media

Valores de caracteres más importantes:

  • Damage: Especialidad, probabilidad de golpe crítico

La gran fuerza del Deathblade está en el PVP. Si lo juegas en PVE, por ejemplo en raids, tienes que tener cuidado: Debido al bajo valor del blindaje, debes evitar los golpes en la medida de lo posible. También vale la pena situarse siempre detrás del jefe para obtener el máximo daño.

Shadow Huntress

Esta luchadora cuerpo a cuerpo puede liberar su demonio interior y adoptar así una poderosa forma demoníaca. Esto le da más salud y velocidad de movimiento

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Fácil a media.

Valores de caracteres más importantes:

  • Construcción de forma demoníaca (daño) : Especialidad, probabilidad de golpe crítico
  • Construcción de forma humana (daño) : Probabilidad de golpe crítico, Velocidad

Hay dos maneras de jugar a la Cazadora de Sombras: O bien te centras en el daño en forma de demonio o en el daño en forma humana – aquí, sin embargo, ya no es posible convertirse en demonio. Al igual que el Deathblade, el Shadowhunter es fuerte en PVP, pero tiene problemas con una armadura débil.

clases de artista de combate/artista marcial

Soul Fist

El Puño del Alma cambia con fluidez entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia para desatar poderosos combos. Sus puñetazos y patadas recuerdan mucho al Monje de Diablo 3. Para sus ataques a distancia, canaliza su energía única llamada Adamance, que utiliza para disparar rayos de energía y proyectiles a sus oponentes.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Fácil

Valores de caracteres más importantes:

  • Espíritu robusto (daño) : Especialidad, probabilidad de golpe crítico
  • Construcción de desbordamiento de energía (daño) : Probabilidad de golpe crítico, Velocidad

El Puño del Alma es un muy buen todoterreno, ya que brilla tanto en el combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Su herramienta más importante es el modo Ki, que puede activarse pulsando Y o Z, según la disposición del teclado. Aquí no sólo hace más daño, sino que también ha reducido los enfriamientos de sus habilidades. Debido a su singularidad como un todoterreno casi perfecto, el Puño del Alma puede encontrarse a menudo muy arriba en la clasificación PVP.

War Dancer

La bailarina de la guerra combina las artes marciales con la magia elemental. Carga su poder elemental con golpes rápidos como un relámpago y lanza a sus enemigos por los aires, para luego asarles con hechizos de fuego y relámpago.

Esto es lo que dice nuestro experto

Dificultad: Media

Valores de caracteres más importantes:

  • Construcción de primera intención (daño) : Velocidad, probabilidad de golpe crítico
  • Construcción esotérica (daño) : Especialidad, probabilidad de golpe crítico

Hay dos maneras de jugar al bailarín de la guerra: Ya sea con la carga de la barra elemental para el ataque definitivo o sin ella. Esta elección significa que tienes diferentes habilidades disponibles en cada caso. La mayoría de los jugadores, sin embargo, eligen la variante con los tres orbes, ya que la versión sin ellos es mucho más débil. La bailarina de guerra también es muy adecuada para el PVP debido a su gran movilidad.

Scrapper

La destructora está equipada con un guante de lucha de gran tamaño, que utiliza para sus lentos pero poderosos ataques. Con sus poderosos golpes, desata terremotos, hace retroceder a los enemigos e incluso invoca dragones para que ataquen con ella.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Media

Valores de caracteres más importantes:

  • Educación de choque (daño) : Especialidad, probabilidad de golpe crítico
  • Taijutsu Build (Damage) : Probabilidad de golpe crítico, Velocidad

La desguazadora no sólo inflige un gran daño, sino que también cumple otra tarea de forma magistral: es especialmente buena a la hora de escalonar a los jefes, es decir, de incapacitarlos para luchar durante un breve periodo de tiempo. Incluso tiene un debuff que aumenta el daño de escalonamiento de todo el grupo contra un jefe. Esto puede ser importante porque algunos jefes tienen un control de escalonamiento: Para llegar a la siguiente fase de combate, el jefe tiene que ser escalonado.

Monje de guerra

El monje guerrero, también llamado delantero, es efectivamente la versión masculina del bailarín guerrero. Al igual que su homólogo femenino, es bastante ágil y posee muchas habilidades de movimiento para desplazarse por el campo de batalla a la velocidad del rayo. Trabaja sobre sus enemigos con rápidos puñetazos, para luego lanzarlos por los aires con una potente patada y rematarlos con ataques combinados.

Lo que dice nuestro experto

Dificultad: Fácil

Valores de caracteres más importantes:

  • Construcción de golpe especial (daño) : Especialidad, probabilidad de golpe crítico

El Bailarín de Guerra y el Monje de Guerra son muy similares en cuanto a habilidades y estilos de juego. La mayor diferencia es que la mejor construcción del Monje se centra en la especialidad del valor del personaje. Dado que la especialidad aumenta la velocidad de carga de la habilidad de la clase, también es tu herramienta más importante y debe utilizarse siempre que los cuatro orbes estén cargados.