Hard West 2 en la prueba: El descarnado western reta a XCOM 2 a un duelo

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Una bonita ambientación, pero una jugabilidad difícil de manejar: Después de que la primera parte no consiguiera vencer a XCOM, Hard West vuelve ahora con una secuela que lo tiene todo

Gánsteres de sangre fría, pistolas humeantes, duelos al atardecer… ¡oh, cómo hemos echado de menos los juegos con sensación de Salvaje Oeste! Y para llevarlo a un nuevo nivel de maldad, añadimos zombis y brujas. ¿Qué obtenemos? Hard West 2. Hace siete años, el juego de táctica por turnos compitió con el rey del género, XCOM, y convenció por su ambientación, pero recibió muchas críticas por su jugabilidad.

Con un nuevo desarrollador, nuevas mejoras y nuevas mecánicas, Hard West 2 exige ahora venganza contra XCOM 2. ¿Y qué podemos decir? Hard West 2 ofrece sorprendentes y duros rompecabezas tácticos que conducen repetidamente a angustiosos tiroteos al estilo de Django Unchained. Especialmente gratificante: Hard West 2 quiere que luches lo más sucio posible.

Cuando los pistoleros hacen trampa en el ajedrez

Justo cuando Gin Carter y su banda están robando un tren al estilo del Salvaje Oeste, la locomotora resulta ser el cazador de almas personal del diablo. Y quién se sorprende, ¡no pueden bajar! Cuando los canallas intentan salvar sus almas jugando al póker, una cosa lleva a la otra: Una explosión, el mundo entra en una segunda edad de hielo y la pandilla se separa.

(El western se une al terror: Hard West 2 abre de una patada la puerta del salón al infierno)
(El western se une al terror: Hard West 2 abre de una patada la puerta del salón al infierno)

Ahora el jugador debe reunir un equipo de los perros más duros, abrirse camino a través de un horripilante mundo de fantasía y disparar a cientos de gángsters, brujas y zombis hasta el infinito para poder vengarse finalmente del diablo.

Como en la primera parte, en Hard West 2 primero se lee y luego se dispara. Aparte de bonitos interludios cómicos, la historia se cuenta la mayor parte del tiempo mediante cuadros de texto, imágenes y voces en off. Lo que al principio suena aburrido crea un buen ambiente con la música. Especialmente cuando estás leyendo cómo tu banda está descubriendo los oscuros secretos de una mina abandonada, el cine de cabecera te da buenos escalofríos de hielo.

Realmente todo en Hard West 2 es malvado, muerto o peor. Aunque todos los clichés del Lejano Oeste están, por supuesto, presentes aquí, el horror le da al conjunto un nuevo sabor. Afortunadamente, se han eliminado los molestos divisores de escenarios del predecesor.

(Un robo de tren muy típico se convierte en una lucha contra el diablo)
(Un robo de tren muy típico se convierte en una lucha contra el diablo)

Tiroteos como en XCOM

Pero basta de historia, ¡hagamos por fin alguna maldad! En tu sangrienta campaña de venganza/rescate del mundo, viajas con tu banda por el mapa de un lugar a otro, exploras todo, hablas con todo el mundo y siempre resuelves pequeñas aventuras de texto con decisiones y recompensas. Las misiones secundarias proporcionan una motivación adicional para investigar y hacer kilómetros adicionales. Si entras en un campo de batalla, Hard West cambia al modo táctico, que los conocedores del género ya deberían conocer por XCOM 2 y otros juegos por turnos.

En este modo, gastas puntos de acción turno a turno para mover a tus héroes por la cuadrícula o hacer que los enemigos te ataquen. Es muy importante no desperdiciar ningún punto, planificar con antelación y ponerse siempre a cubierto. Si no lo haces, el oponente de la IA estará aún más contento cuando sea su turno y pueda eliminar a tus héroes uno a uno.

(Entre misión y misión, controlas a tu banda por el mapa del mundo y exploras diferentes lugares)
(Entre misión y misión, controlas a tu banda por el mapa del mundo y exploras diferentes lugares)

Tomamos nota: El nivel de dificultad normal de Hard West 2 ya se llama «Difícil». Los enemigos no sólo te superan en número, sino que no dudan en dispararte agresivamente, maldecirte con malis y lanzarte cartuchos de dinamita. Y oh sí, los zombis tienen energía vital completa de nuevo después de cada ronda.

Una pandilla con bravuconería

Lo que nos lleva a sus héroes, que por supuesto no son enviados completamente indefensos a una batalla de terror de fantasía. La clave es la combinación. Además de los disparos normales y los ataques cuerpo a cuerpo, puedes hacer rebotar las balas en los objetos para realizar disparos especiales con truco. Pero la verdadera diversión comienza con las habilidades especiales de cada personaje.

Por ejemplo, la bruja Flynn puede utilizar el teletransporte para cambiar de lugar con un oponente y así obtener una mejor posición y, a su vez, convertir al oponente en una presa fácil. Carter es hábil con la ráfaga de balas, Laughing Deer con un ataque de sprint y Bill, el viejo no muerto, que puede invocar el infierno. Hay mucho espacio para la experimentación.

La nueva característica principal de Hard West 2 es la corona. Por cada enemigo que matas, obtienes Bravado, una bonificación que recompensa a los jugadores valientes reponiendo todos los puntos de acción del héroe. Así que si juegas inteligentemente, puedes seguir alargando tu propio turno y así eliminar ejércitos enteros antes de que puedan hacer un solo movimiento.

(¡No juegues con precaución! Ve en plan táctico, pero envía a la otra vida tantos demonios como sea posible en el proceso)
(¡No juegues con precaución! Ve en plan táctico, pero envía a la otra vida tantos demonios como sea posible en el proceso)

Por otro lado, si calculas mal o tienes mala suerte, de repente te encuentras libre y no sobrevivirás al siguiente turno. Sin embargo, no hay nada como llegar al enfrentamiento final en un granero, medio muerto sin curación ni dinamita, y salir victorioso con una sola maniobra ingeniosa.

XCOM, cuidado

Hard West 2 todavía no puede igualar la puesta en escena, la variedad de enemigos y la profundidad de XCOM2, pero definitivamente le da al género una cara nueva y llena de acción que se centra en una atmósfera fresca de terror occidental y un estilo de juego rápido. Hard West 2 nos empuja a recargar los niveles una y otra vez y a buscar el factor de badass definitivo. Es muy divertido, ¡me quito el sombrero de vaquero!

Conclusión editorial

Cuando se trata de juegos de táctica por turnos, durante mucho tiempo para mí fue cierto: hay muchos que están bastante bien, y está XCOM 2. Sin embargo, me parece una pena cuando un rey del género se queda simplemente con la corona sin competencia. Por eso me alegré cuando me enteré del regreso de Hard West, y más aún de conocer ahora una buena alternativa a XCOM, y en uno de los crossovers atmosféricos más originales del año, a caballo entre Frostpunk y Red Dead Redemption: Undead Nightmare. Este mundo es entrañablemente insensible, todo el mundo mira al infierno a la cara sin impresionarse y dice: ¡Sí, vamos entonces!

¿Por qué es tan bueno Hard West 2? Principalmente porque los desarrolladores escucharon y arreglaron las mayores críticas de la primera parte. Y donde, por otra parte, muchos juegos de táctica por turnos se ven frenados por su apego a los puntos de acción, el bonus de bravuconería de Hard West 2 aporta un nuevo fuego a la jugabilidad. Esta agresividad es refrescante y, además, encaja muy bien con la ambientación. Soy un canalla, así que juego como tal. Del mismo modo, valoro a los miembros de mi banda, tanto por su humanidad como por su letalidad. ¡No te atrevas a hacer que me maten de nuevo!