Hardspace Shipbreaker en pruebas: En el juego del desmantelamiento espacial, mucho trabajo es mucha diversión

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¿Desmontar naves espaciales con cortadores láser y explosivos? Parece un juego de acción, pero es una simulación de desguace con divertidos efectos de física.

Batallas espaciales con mortíferos duelos láser, enjambres de cohetes y trepidantes combates de perros: No experimentarás nada de eso en Hardspace: Shipbreaker …. Porque en esta simulación espacial también se desmantelan naves espaciales, pero de forma bastante pacífica.

Pieza a pieza, como un solitario desguazador con traje de astronauta, desmontas varios tipos de naves espaciales utilizando láseres o explosivos y arrojas el material reciclado al horno de fusión, a la planta de reciclaje o a un carguero que te espera.

Para los jugadores impacientes, esto suena tan emocionante como un viaje al cubo de basura amarillo, azul o negro. Pero si te gusta desmantelar cosas de forma eficiente, tienes mucha paciencia y quieres experimentar una simulación inusual con ideas divertidas y trucos de física, ¡Hardspace: Shipbreaker es para ti!

Y: su trabajo puede acabar de forma mortal incluso sin batallas espaciales, porque los peligros desagradables acechan durante el proceso de desmontaje.

¡Hola! Haaaalloooo?

Hardspace: Shipbreaker crea una atmósfera opresiva y creíble. Tu patio de reciclaje está en órbita, como desguazador solitario flotas ingrávidamente en un traje espacial alrededor de la nave actualmente seleccionada, aventurándote en su interior. Avanzar y retroceder, derrapar lateralmente, girar, frenar… todo esto se puede hacer con el ratón y el teclado o con el gamepad y funciona muy bien después de un poco de práctica.

Sus dos herramientas principales son un láser para cortar y una especie de gancho lanzador eléctrico con el que atrae, mueve o empuja los componentes. Con las cargas explosivas y los detonadores a distancia puedes desmontar partes de la nave aún más rápido, pero tienes que tener especial cuidado de no destruir piezas valiosas. O golpear un cable de alta tensión. O un depósito de combustible. O incluso el reactor. Si reciclas correctamente los componentes desprendidos, es decir, los depositas en el contenedor amarillo, azul o negro, obtienes una bonificación y se llena una barra indicadora amarilla en la parte superior.

Pero si metes la pata, por así decirlo, tirando una lata de comida para perros a la papelera o cortando con láser algo valioso, se descontarán créditos y la barra se llenará de rojo por la derecha. Llegaremos a eso en un momento. Sólo una cosa de antemano: estás haciendo todo esto para saldar tu fantasía de miles de millones de deuda que supuestamente costó tu educación. Cada litro de aire y de combustible, cada reparación aparece en tu nómina, incluso el sueldo cuesta más.

Sin embargo, estos matices de explotación socialmente crítica en los mensajes de texto ocasionales se desgastan rápidamente. Es como la vida real: Si tienes tantas deudas, al final no te importa nada de todos modos.

(Así comienza cada turno: en el centro nuestra víctima de desguace (aquí un carguero ligero), a la izquierda y a la derecha cada uno un eje reciclador azul y una fundición naranja, debajo el carguero marcado en verde para los componentes. Y allá vamos)
(Así comienza cada turno: en el centro nuestra víctima de desguace (aquí un carguero ligero), a la izquierda y a la derecha cada uno un eje reciclador azul y una fundición naranja, debajo el carguero marcado en verde para los componentes. Y allá vamos)

Física mortal

Hardspace: Shipbreaker gana puntos principalmente con su sistema de física. Cuando sacas los componentes de un barco, estos se enganchan de forma realista a los obstáculos o a otras partes flotantes, rebotan, giran de forma salvaje.

Se puede experimentar mucho, por ejemplo, utilizando los llamados conectores para ensartar las piezas individuales en una especie de cable eléctrico y separarlas de un carguero con un potente tirón. O puede volar un depósito de combustible con un cortador láser y ahorrarse un montón de trabajo manual, pero se arriesga a una deducción de crédito si se pierden piezas valiosas en el proceso.

(Con el gancho lanzador mágico movemos los cables desprendidos hacia el horno de fusión y luego la barra de la parte superior se llena de amarillo)
(Con el gancho lanzador mágico movemos los cables desprendidos hacia el horno de fusión y luego la barra de la parte superior se llena de amarillo)

Uno de los componentes más delicados son los reactores de la nave. Por un lado, su radiación es mortal. Si te acercas demasiado, tu lectura se desdibujará y tu salud disminuirá. En segundo lugar, hay que deshacerse de un reactor desplumado correctamente lo antes posible, ya que de lo contrario su núcleo se fundirá. Por eso la planificación lo es todo, debes sobre todo descubrir un acceso lo suficientemente grande para maniobrar rápidamente el bloque del reactor fuera de la nave y empujarlo hacia el carguero.

(Sacar un reactor del interior de la nave es uno de los momentos más emocionantes del juego. Y entre los más mortíferos)
(Sacar un reactor del interior de la nave es uno de los momentos más emocionantes del juego. Y entre los más mortíferos)

Su barco. A tu manera.

Estas situaciones son emocionantes y muy intensas, pero Hardspace: Shipbreaker también te carga con un montón de trabajo pesado y repetitivo: cortar/explotar, clasificar, reciclar, todo de nuevo. A cambio, puedes jugar como quieras. Depende de ti si desmantelas cuidadosamente una nave y entregas obedientemente cada pieza del puzzle, o simplemente la cortas a lo loco e incluso aceptas deducciones de crédito.

Dependiendo del nivel de dificultad y de los ajustes, también tendrás un suministro limitado de combustible para el traje y, sobre todo, de oxígeno. Por lo tanto, debe volver a flotar regularmente a una estación de mantenimiento para repostar. Durante las pruebas, nos volvimos cada vez más atrevidos y a menudo volábamos hasta la gasolinera con el último aliento.

De vez en cuando también encontrarás botellas de oxígeno, botiquines y cajas de reparación para tus herramientas en los barcos de desguace. También encontrará de vez en cuando objetos decorativos como pósters o conejitos de peluche para su contenedor de vida.

En el baño

Cada vez que dispongas correctamente de las piezas de la nave, tu barra de créditos se llenará. En el modo carrera, esta barra tiene varias secciones. Cada segmento que se llena te proporciona puntos de personal adicionales (= puntos de experiencia), así como monedas para mejoras. En el modo carrera puedes jugar hasta el nivel 30. Sin embargo, este es un largo camino, dependiendo de cómo juegues, trabajarás de 20 a 30 horas para alcanzarlo.

(En el modo carrera, nuestra sala de estar sirve de centro: aquí mejoramos nuestro equipo, elegimos el próximo barco de desguace, colgamos carteles encontrados.)
(En el modo carrera, nuestra sala de estar sirve de centro: aquí mejoramos nuestro equipo, elegimos el próximo barco de desguace, colgamos carteles encontrados.)

Cuando se actualiza el equipo en su espartano contenedor de vida, sin embargo, relativamente poco sucede en la parte de atrás. Las mejoras afectan sobre todo a los datos técnicos de su puñado de herramientas: por ejemplo, más alcance o durabilidad para su gancho de lanzamiento, o más capacidad de oxígeno para su casco. Es evidente que a los desarrolladores se les han acabado las ideas. Los mensajes de radio o de texto entrantes de tus compañeros y superiores también son muy genéricos e irrelevantes, los gags de explotación se agotan rápidamente.

(No apto para los que tienen miedo a las alturas: Nuestro patio de reciclaje flota sobre el planeta azul. Pero el área de juego es limitada, el fondo es sólo personal)
(No apto para los que tienen miedo a las alturas: Nuestro patio de reciclaje flota sobre el planeta azul. Pero el área de juego es limitada, el fondo es sólo personal)

Poco fondo

Cada pocos niveles, sin embargo, se añade un nuevo tipo de nave para desmontar. En el juego gratuito, puedes elegir directamente el barco de naufragio que desees. Sin embargo, en el momento del lanzamiento sólo hay un puñado de ellas en diferentes variantes, y la mayoría de las naves tampoco son realmente complejas.

El interior se genera de forma procedimental, pero no se desmontan Destructores Estelares a lo Star Wars, por ejemplo. El tercer modo es un desafío regular en el que tienes que desmontar una nave determinada de forma rápida y eficiente para estar entre los mejores jugadores de la clasificación online. No hay un modo multijugador real.

La gran fuerza de Hardspace: Shipbreaker reside claramente en el trabajo de demolición en sí, y no tanto en una carrera motivadora con nuevos elementos de juego o verdaderas sorpresas.

Veredicto del editor

Hardspace: Shipbreaker es uno de esos juegos que, o bien te gusta totalmente, o bien te encoges de hombros y lo ignoras. Incluso los amantes de las simulaciones espaciales no se divertirán automáticamente aquí. Como las secuencias se vuelven pronto repetitivas y a veces degeneran en trabajo, el juego carece de verdaderas sorpresas e imprevistos.

Pero aquellos a los que les guste trastear, experimentar o desmontar y ordenar tranquilamente en el nivel de dificultad más fácil experimentarán aquí una simulación inusual. Es precisamente la libertad de probar diferentes tácticas, junto con el ambiente espacial ligeramente opresivo y muy bien escenificado, lo que lo hace tan atractivo. Me di cuenta de lo mucho que me engancha el juego cuando salí a caminar: al pasar por debajo de un puente, comprobé inconscientemente sus pilares y líneas de suministro en busca de posibles interfaces …