Hogwarts Legacy no está ni mucho menos solo: ya hay más de 25 juegos de Harry Potter. Recordamos contigo lo mejor – y lo peor.
Ni siquiera se puede decir «Harry Potter» sin que resuene mucho peso. Toda una generación ha crecido con las aventuras del Aprendiz de Brujo y sus amigos, a través de diversos medios de comunicación. No es de extrañar que entre ellos haya un montón de videojuegos.
Son tantos que es absolutamente concebible que algunos aficionados también hayan entrado en contacto por primera vez con la serie a través de ellos. Así que suerte, porque al menos al principio, las adaptaciones están realmente escenificadas con atención al detalle. Aquí no es de extrañar que uno se enamore del mundo mágico. Pero cuanto más oscuros se vuelven los libros y las películas con el paso de los años, más poco caritativas se vuelven las adaptaciones correspondientes.
Hemos investigado a fondo la montaña de juegos anteriores de Harry Potter y, justo a tiempo para el lanzamiento de Hogwarts Legacy, echamos la vista atrás a los años de la vida de los magos contigo.
Tabla de contenidos
El gran diluvio de juegos
Básicamente, los juegos de Harry Potter pueden dividirse en dos categorías: Por un lado, están las adaptaciones directas a las películas y, por otro, los spin-off que interpretan la franquicia de forma más libre. Pero si contamos sólo los primeros, nos salen 25 juegos diferentes.
Un momento… ¿25? ¿Pero sólo hay ocho películas? Pues bien, Warner Bros. y Electronic Arts querían sacar el máximo partido de la licencia y encargaron a toda una serie de estudios de desarrollo diferentes que cada película se adaptara a todas las consolas, dispositivos portátiles y PC. Ah, y también los smartphones.
Por supuesto, las plataformas difieren enormemente en algunos casos. Al fin y al cabo, la Game Boy Color técnicamente no puede seguir el ritmo de la PlayStation 2, y los juegos Java del smartphone cojean de todos modos. Aunque el material de partida es idéntico para todas las conversiones, éstas lo interpretan técnica y artísticamente de maneras diferentes. Incluso los géneros cambian.
Esto ya es evidente en Harry Potter y la Piedra Filosofal: en la PlayStation original, se completa una aventura de acción, mientras que la versión para Game Boy color juega como un JRPG, incluyendo batallas por turnos. Así que si te gusta la franquicia de Harry Potter, tendrás mucho que hacer con las numerosas interpretaciones.
En el principio fue la maravilla
¿Quieres sentirte realmente viejo? Harry Potter y la piedra filosofal se estrenó el 14 de noviembre de 2001. Una locura, ¿verdad? Y en aquella época, el libro era aún más antiguo. Tal vez recuerde cómo los maestros de escuela expresaron públicamente su preocupación por el hecho de que los niños leyeran sobre alquimia en las novelas.
Al menos eso les quitó de la cabeza la vieja castaña de que los juegos eran perjudiciales, de lo contrario este clásico también habría sido un éxito. Sí, clásico, porque el primer juego para PSone es realmente bueno. En esta aventura de acción, acompañarás a Harry mientras explora Hogwarts, juega al Quidditch, lanza hechizos y lucha contra Voldemort. Lo que parece cotidiano era relativamente nuevo tanto para nuestro protagonista como para el público.
El juego consigue que sientas que lo estás viviendo todo con ojos de niño brillante. A ello contribuye la fiel representación de los personajes y escenarios de los libros. Lo interesante en este caso es que los desarrolladores confiaron más en su propia imaginación, ya que las películas aún estaban en ciernes. Por eso, por ejemplo, los personajes parecen dibujos animados infantiles que recuerdan más a las ilustraciones de las portadas de los libros. La música tampoco es de la película, sino que se compuso especialmente para el juego.
Esto continúa con Harry Potter y la cámara secreta (2002), que se estrena justo un año después. Como estamos hablando de Electronic Arts, surge la inevitable comparación con FIFA: Para dar servicio a tantas plataformas distintas y, al mismo tiempo, poder llevar nuevos juegos a las estanterías de las tiendas en poco tiempo de desarrollo, hay que hacer concesiones.
¡Y vaya que hubo compromisos aquí! Casi todas las versiones funcionan como un pack de expansión del primer juego, en el que muchos elementos y secuencias de juego son fundamentalmente repetitivos. Por ejemplo, hay muchas escenas de persecución con cámara autónoma, en algunas de las cuales se utiliza un diseño de niveles idéntico al del predecesor.
El salto a PS2 y compañía.
Las versiones next-gen de la época se salvan de este destino, ya que se lanza una versión independiente para PlayStation 2, Xbox y GameCube que es mejor en todos los aspectos y recuerda mucho a Zelda. No sólo puedes explorar Hogwarts con más libertad, sino que también hay varias mazmorras repletas de puzles que resolver. Entre los aficionados, esta versión suele considerarse uno de los mejores juegos de Harry Potter, porque a pesar de todas las mejoras, conserva la sensación de maravilla del primer juego.
Esto también debió de notarse internamente en su momento: De una forma muy típica de EA, en 2003 publicaron una nueva interpretación de la Piedra Filosofal para PS2, Xbox y GC, que se basaba en ella en sus dos terceras partes. Eso significa: los mismos recursos, los mismos elementos de juego, sólo algunos diálogos y tareas nuevos. ¿Entiendes cómo llegamos a la FIFA? EA ya entendió cómo generar mucho dinero con poco esfuerzo.
Por eso no es de extrañar que Harry Potter y el prisionero de Azkaban (2004) también se base en el mismo marco. Sin embargo, vuelve a parecer un juego nuevo, porque no sólo se han añadido muchas secciones nuevas, sino también una mecánica cooperativa por fin. Aquí, con sólo pulsar un botón, puedes alternar entre Harry, Hermione y Ron.
Esto es necesario porque cada uno aporta sus propias habilidades y, a veces, sólo un determinado personaje puede superar un obstáculo. Asimismo, los tres tienen que transportar juntos objetos pesados. Y sí: por supuesto, los tres también tienen que luchar. Aunque el trío ha estado presente en los juegos anteriores, la sensación de trabajo en equipo es más fuerte aquí porque controlas a cada personaje.
Por desgracia, no hay modo cooperativo local, pero eso probablemente solo complicaría las numerosas tareas secundarias. Aquí, por ejemplo, puedes volar en Buckbeak, y con otros dos jugadores, la discusión sobre los controles habría sido grande;
Cabe destacar la versión para GBA, para la que se encargó al mismo estudio que ya era responsable de las versiones JRPG para Game Boy Color. También se presenta como un buen juego de rol, sólo que con bastante más esfuerzo. Los detallados gráficos de píxeles llevaron a la GBA bastante al límite en aquella época y brillan con unas animaciones preciosas. Las batallas por turnos también se escenifican de forma más dinámica. Esta versión es una recomendación absoluta si te gustan los juegos retro
Una ruptura de calidad
Aunque Electronic Arts ha reciclado muchos contenidos para las nuevas entregas, es justo reconocerlo: los juegos de Los tres primeros años de clase tienen su propio encanto y se desmarcan lo suficiente de la película y el libro como para pasar como una experiencia independiente. Una cosa que todos los juegos tienen en común es que tuvieron que llenar de contenido las escenas menos llenas de acción de los originales.
A veces esto se hacía con minijuegos bastante molestos, pero otras con ideas realmente extrañas. Por ejemplo, en una escena tienes que recoger el vómito de Ron después de que le hayan echado una maldición Slugulus-Eructo. Sí. Así es. También hay secciones en las que se vuela con una escoba o se juegan partidos de quiddich. Para los aficionados a este deporte, hubo incluso un spin-off independiente en 2003 titulado Harry Potter: Quidditch World Cup. Casi el Potter-FIFA, de algún modo inevitable en EA.
Tan inevitable como la caída de calidad en las series de juegos más largas, parece. Harry Potter y el cáliz de fuego (2005) tira por la borda todas las virtudes de sus predecesores y ofrece un juego de acción cooperativa pura que recuerda mucho a los arcade de lucha, sólo que sin lucha. En su lugar, como era de esperar, te defiendes con hechizos mientras avanzas por niveles estrictamente lineales cuyos entornos apenas ofrecen variedad.
La exploración de Hogwarts ha desaparecido. En lugar de eso, apartas obstáculos como rocas con tu varita. O árboles. O tarros. Emocionante. Puedes compartir la miseria con otros dos jugadores en cooperativo local, pero entonces quedan relegados a observar durante algunas de las tareas intermedias. Como en el original, Harry tiene que dominar las tareas de un torneo, por ejemplo (solo) bucear o (solo) volar por un laberinto.
A propósito: también vuela (solo) en su escoba en algunas secuencias de disparos sobre raíles. Ya se nota: la cuarta realización es un punto bajo, y ni siquiera el encanto puede salvarla, porque sencillamente no tiene ninguno: Las interpretaciones de dibujos animados del mundo mágico han dado paso a modelos fotorrealistas de los personajes principales, que ahora parecen los actores de la película. Bueno, en realidad no, porque lo que entonces era una ventaja hoy no ha envejecido bien desde el punto de vista técnico. Las estilizadas precuelas tienen más posibilidades de ser disfrutadas hoy en día.
Vuelta a la aventura
Harry Potter y la Orden del Fénix (2007) sigue el quinto año de Harry en el colegio, donde tiene que enfrentarse a la guerra que se avecina entre los seguidores de Lord Voldemort y la Orden del Fénix de Dumbledore. Como todas las tonterías que rodearon al Cáliz de Fuego no cayeron bien entre los fans, parece que se han tomado las críticas a pecho y han traído de vuelta la exploración libre de Hogwarts en esta ocasión.
Okay, eso es un eufemismo. Este juego es exploración en estado puro. Se reducen los interludios de acción basados en la física que hacen un uso intensivo del stick analógico. En cambio, aquí hablas mucho con otros estudiantes y haces interminables misiones de búsqueda. Esto no se nota al principio, porque la recreación de la escuela de magia es realmente detallada y, por tanto, acertada. El estilo se ha vuelto incluso un poco más fotorrealista, pero eso sólo hace que la proximidad con los decorados de las películas sea aún mayor.
Sin spoiler: ¿Recuerdas que Harry tiene que reclutar compañeros en la original? Eso también ocurre en el juego, pero antes de que finalmente se unan a ti, siempre tienes que completar un aburrido minijuego. Por ejemplo, ordenar objetos correctamente mientras un extraño motor de física se interpone en tu camino. O hacer recados mientras tú vas por la escuela a velocidad de ronquido. En algún momento, la recreación de Hogwarts deja de impresionar y uno se pregunta si la falta de una función de viaje rápido podría incluso utilizarse como método de tortura durante los interrogatorios.
Harry Potter y el Príncipe Mestizo (2009) adopta básicamente el mismo concepto, pero le añade mejoras significativas y nuevos elementos de juego. ¿Función de desplazamiento rápido? ¡Compruébalo! ¿Harry ya puede correr? ¡Compruébalo! El número de misiones de búsqueda se ha reducido, e incluso hay un nuevo minijuego en el que tienes que preparar pociones tú mismo.
Tienes la sensación de que este es el juego en el que debería haberse convertido Order of the Phoenix. Y sí, sigue siendo totalmente recomendable en conjunto, aunque ya no capture la magia de los primeros juegos. Hasta la fecha, no hay mejor juego que represente algo parecido a la vida cotidiana en Hogwarts.
¡Harry se vuelve loco!
No lo encontrarás en los dos juegos siguientes a las películas finales: Harry Potter y las Reliquias de la Muerte – Parte 1 y Parte 2 son shooters en 3ª persona al estilo de un Gears of War. Sólo con hechizos. ¿Recuerdas a los profesores que se quejaban de los libros por su proximidad a la alquimia? ¡Deberían ver estos dos partidos ahora! Harry hace estallar hordas enteras de mortífagos con su varita. Cada hechizo funciona como el equivalente a una de las pistolas habituales que conoces de otros juegos.
Un hechizo tiene el efecto de una escopeta, otro parece un rifle de francotirador. Sí, es muy extraño y estúpido, pero por eso mismo no carece de encanto. Por desgracia, la primera parte no da mucho de sí. El juego rellena las numerosas escenas tranquilas de la película, en las que el trío huye y acampa, con aburridas misiones secundarias que te envían por los mismos niveles de siempre.
En medio, hay misiones de sigilo con la capa sigilosa desde la perspectiva en primera persona, en las que tus enemigos toman caminos de carrera demasiado obvios. La parte 2 ya es mejor: aquí se omiten los pasajes furtivos, ahora hay un movimiento de teletransporte para esquivar, el sistema de cobertura funciona mejor y los disparos también tienen más pegada. Las misiones son más variadas e incluso asumes el papel de Minerva McGonagall de vez en cuando. La segunda parte tampoco resiste la comparación con los juegos anteriores, pero al menos ofrece una buena acción para acabar.
Los spin-offs
En este artículo nos hemos centrado sobre todo en las adaptaciones cinematográficas, pero como puedes leer en la lista de estrenos, aún quedan varios spin-offs. Las más destacadas son, sin duda, las interpretaciones de Lego de los Cuentos del Viajero. La serie se dividió en dos partes: Lego Harry Potter: Years 1-4 salió a la venta en 2010, seguido de Lego Harry Potter: Years 5-7 en 2011. Como es habitual en los juegos de Lego, se trata de parodias de las películas a las que se puede jugar en multijugador local. Está realizado con bastante cariño y tiene su encanto, sobre todo porque en aquella época el concepto de las versiones de Lego no estaba tan manido como ahora.
Muy singulares y, por tanto, interesantes son los dos títulos de Wonderbook: Book of Spells y Book of Potions se desarrollaron en 2012 y 2013. Se trata de juegos de realidad aumentada para PlayStation 3, para los que necesitas la cámara, un mando Move y el mencionado Wonderbook. Aquí, utilizas movimientos de la mano para lanzar hechizos, que luego salen del libro de una forma muy animada en la pantalla, mientras una voz narrativa aporta un toque de aprendiz de brujo. Ambos juegos de realidad aumentada están pensados más para jugadores muy jóvenes, pero el concepto es tan genial que también sorprende a los adultos. En aquel entonces, AR también de alguna manera todavía parecía razonablemente mágico.
La mayoría probablemente también describiría Pokémon Go como algo mágico, un éxito sensacional que sacó al aire libre a generaciones enteras de jugadores. El desarrollador Niantic anunció un sucesor espiritual en 2019 con Harry Potter: Wizards Unite. Aunque mola lanzar hechizos en un juego de realidad aumentada en tu smartphone, la chispa no acaba de cuajar. El aspecto coleccionista de Pokémon Go es más accesible.
Tantos partidos, tan poco tiempo …
¿Te sorprende que haya tantos juegos de Harry Potter? Lo estamos, a pesar de que existen ludografías igual de extensas para otras grandes franquicias como Star Wars o Star Trek. Sobre todo, la cobertura de todas las plataformas de sistemas disponibles es bastante amplia. Es cierto que Ubisoft adoptó un enfoque similar en su día, lanzando simultáneamente varias versiones de Avatar de James Cameron, por ejemplo (que irritantemente tienen todas la misma carátula), pero Harry Potter sigue siendo el campeón mundial indiscutible en este aspecto.
Sin embargo, aunque la calidad de los juegos varía, aquí hay para todos los gustos. Desde juegos deportivos a RPG, pasando por shooters y aventuras de mundo abierto: hay de todo. Excepto por las obligatorias carreras de karts. ¡En serio! ¿Dónde está el corredor de Harry Potter? Eso no debería faltar en ninguna gran serie. Así que esperamos con impaciencia el anuncio de «Pistas de carreras mágicas y cómo derrapar en ellas».