Has jugado a Crime Boss: El shooter tiene lo que hay que tener para robarle el protagonismo a Payday 3

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Una mezcla de acción y atracos con estrellas de Hollywood de los 90 y un toque de Grand Theft Auto: Crime Boss: Rockay City suena muy bien y promete. ¿Cuál es el problema?

«¡Si juegas a Crime Boss, fracasarás!» – es una de las primeras frases de Lennart Bobzien, Senior Global Brand Manager de 505 Games, con las que nos saluda en el hands-on deCrime Boss: Rockay City

«Entonces vuelves a intentarlo, pruebas un nuevo enfoque, eliges un equipo diferente, aprendes… y al final funciona. Y entonces llega la siguiente misión, y todo vuelve a empezar. El sheriff Norris siempre estará respirándote en la nuca… y si le das la más mínima oportunidad, ¡te pillará! «

El sheriff Norris no es un cualquiera, pues está interpretado por Chuck Norris. Terminó eltráiler de anuncio del juegocon su patada giratoria patentada, que no es lo único que te hará en el juego. Un fragmento del juego muestra una lucha contra el jefe Badass Policeman:

Por cierto, «Tú» está encarnado por Michael Madsen, conocido por películas como «Reservoir Dogs», «Sin City» o «Kill Bill 1&2», que como Travis Baker en la campaña en solitario quiere hacerse con el control de la ciudad de Rockay City, infestada de violencia. Y en el proceso tiene que vérselas con personajes ilustres como «Dollar Dragon» (Danny Trejo, «Machete»), «Casey» (Kim Basinger, «L.A. Confidential»), «Touchdown» (Michael Rooker, «Guardianes de la Galaxia») o «Hielo», interpretado por el icono del rap de principios de los 90 Vanilla Ice («Ice Ice Baby»).

Todas estas estrellas fueron modeladas visualmente a partir de sus ídolos de la vida real, a veces tal y como lucían en los 90, a veces tal y como caminan hoy en día. Y también han grabado sus papeles en persona, ya sea en el estudio o, como en el caso de Chuck Norris, directamente en su casa. Lo que en cierto modo suena a un chiste moderno de Chuck Norris: «Chuck Norris no hace grabaciones de voz. Cuando habla, todo el mundo lo oye».

Con Tulipanes contra Drácula

La campaña en solitario «La batalla de Baker», sin embargo, no jugó ningún papel en el manos a manos. En su lugar, tuvimos la oportunidad de jugar dos misiones completas de «Leyendas Urbanas»: Se trata del modo multijugador principal de Crime Boss, en el que cuatro gángsters con teclado se lanzan en modo altamente cooperativo a dominar seis minicampañas de tres misiones cada una, enmarcadas por escenas en tiempo real en las que hacen su aparición las estrellas antes mencionadas.

En sí mismas, sin embargo, sólo desempeñan papeles secundarios, porque las leyendas del centro de la ciudad giran en torno a personajes con nombres como Runaway, Jester, Flat Foot, Nighthawk, Dracula, Cracker, Tulip, Cherry, Stinger o Mr. X. Se trata de personajes muy diversamente diseñados que no sólo portan armas diferentes, sino que también tienen enfoques muy divergentes.

(En Leyendas Urbanas, formas los equipos más eficientes posibles a partir de personajes siempre cambiantes).
(En Leyendas Urbanas, formas los equipos más eficientes posibles a partir de personajes siempre cambiantes).

Uno es especialista en matar en silencio, otro es muy bueno abriendo puertas, el siguiente puede llevar más botín, otro tiene vidas extra. Como en el clásico de point-and-click Maniac Mansion, la elección de los distintos miembros del equipo debería suponer una experiencia de juego muy diferente. Sólo que desde la perspectiva de la primera persona y con una pistola en la mano.

Al final, la mayoría de estas misiones se reducen a una secuencia muy similar:

  1. Lucha hasta llegar al primer objetivo.
  2. Consigue el botín correspondiente.
  3. Abrete camino hasta el transportador de escape.

Entre los puntos 1 y 3 te encontrarás con docenas de enemigos, divididos en cinco oleadas de fuerza al estilo GTA: Al principio, tendrás que vértelas con simples pandilleros o policías que suelen caer muy rápido, y también puedes acercarte sigilosamente y acabar con ellos discretamente por derribo (para luego meterlos en un práctico saco) si tienes paciencia para ello.

Sin embargo, cuanto más avanzas en la misión, más crudos se vuelven los adversarios. Por ejemplo, se acercan unidades SWAT fuertemente armadas con gruesos escudos y blindajes aún más gruesos. O fuerzas especiales de la policía muy compatibles con Miami Vice que, a pesar de sus chaquetas al aire, pueden manejar cantidades absurdas de plomo.

(En el transcurso de las misiones te enfrentas a adversarios cada vez más fuertes: Los mafiosos, que al principio son ligeros, se convierten rápidamente en equipos SWAT fuertemente armados)
(En el transcurso de las misiones te enfrentas a adversarios cada vez más fuertes: Los mafiosos, que al principio son ligeros, se convierten rápidamente en equipos SWAT fuertemente armados)

Jefe del crimen jugado: El shooter tiene lo que hay que tener para robarle el protagonismo a Payday 3

La leyenda de Fat Booty

Estos enemigos irrumpen en el juego con coches, furgonetas o helicópteros y atacan desde todas las direcciones – atrincherarse en algún lugar no funciona, el Jefe del Crimen acumula una considerable presión permanente, especialmente en el transcurso posterior de la misión.

Te enfrentas a este problema principalmente con el arma elegida por tu personaje: Cada luchador está limitado al arma que tiene desde el principio – otras armas que los enemigos caídos dejan tiradas por ahí, por ejemplo, no pueden ser recogidas, a diferencia de su munición. Traducido, esto significa: arma principal, pistola y unas pocas granadas – eso es todo. En algunas misiones, sin embargo, todavía hay armas estacionarias por ahí, que por supuesto también puedes usar.

Para complicar aún más las cosas, aquí no hay retículas, siempre disparas desde la cadera o con una mira trasera si quieres ser un poco más preciso. Si tu personaje es alcanzado, su energía vital se va al sótano, pero se regenera rápidamente si te retiras brevemente. Si, por el contrario, el enemigo te asesta un golpe directo, caes al suelo y te desangras lentamente.

Aunque es de esperar que un compañero de equipo se dé cuenta lo bastante rápido y acuda al rescate, aún puedes defenderte con la pistola. Si la reanimación no funciona a tiempo, el personaje perdido es expulsado del juego y no puede ser seleccionado para el resto de la misión. Si, por el contrario, tienes éxito y te llevas a casa un rico botín, no sólo tu cuenta bancaria estará contenta, sino también tu escuadrón, ya que se pueden desbloquear personajes adicionales por una cantidad correspondiente de dinero del juego. Sin embargo, no será posible diseñar tus propios luchadores.

Las misiones se basan unas en otras en términos de contenido y cada una ofrece tres objetivos. Uno de ellos debe cumplirse siempre, como robar drogas, dinero o joyas o acabar con un jefe determinado. El cumplimiento de los otros dos, sin embargo, depende de ti: Obtendrás la bonificación por «Ejecución limpia» si eres lo bastante preciso como para completar una misión sin dañar a los civiles que andan por ahí. Y los objetivos opcionales, como completar una misión en menos de cinco minutos, son mejores para los cazadores de Logros que buscan un desafío extra.

Dependiendo de lo bien que lo hagas en las respectivas categorías, recibirás entre una y tres estrellas por objetivo al final de la misión, y cuantas más tengas, más personajes, armas o equipamiento desbloquearás.

Lo inteligente es volver a intentarlo

La estructura básica de las misiones sigue siendo siempre la misma, pero en los detalles cambian un poco cada vez que vuelves a empezar la misma misión, como en Left 4 Dead. Por ejemplo, puede haber una escalera en la parte trasera de un edificio que te permita acceder fácilmente a él – o no.

(Elemento recurrente en las misiones: tienes que robar algo.)
(Elemento recurrente en las misiones: tienes que robar algo.)

Las drogas que se distribuyen en un almacén siempre están en otras cajas, que por consiguiente debes abrir y registrar. A veces hay algunos paquetes azules de más en una matrioska, que tienes que quitar capa por capa, por lo que cada capa muestra graciosamente una expresión facial diferente… y a veces no. Esto no cambia la misión en sí, pero mantiene la emoción de las órdenes, incluso al cuarto intento.

Cada personaje puede llenar un máximo de dos bolsas con botín: si tienes prisa y sólo llevas una, te mueves un poco más despacio, pero puedes seguir usando tu arma normal. Si las dos bolsas están llenas a reventar, la velocidad de carrera es considerablemente menor, y entonces sólo dispones de la pistola para defenderte.

Por supuesto, la perspectiva de conseguir más dinero al final de la misión es una motivación muy buena. Pero, ¿sigue siendo lo suficientemente alta cuando de repente te encuentras frente a un tanque de dos patas con sólo un escupidor de guisantes? Pero en caso de duda, puedes tirar rápidamente el botín al suelo para defenderte con toda tu potencia, luego recogerlo todo de nuevo y seguir adelante.

(Las escenas están diseñadas con un alto nivel de calidad.)
(Las escenas están diseñadas con un alto nivel de calidad.)

¡Ice Ice Baby!

Rockay City es una ciudad ficticia, pero visualmente muy claramente inspirada en Miami: playas llenas de corredores, yoguis, bailarines o culturistas, hoteles iluminados con colores de neón, palmeras, gruesos rascacielos… de vez en cuando te sientes un poco transportado de vuelta a Vice City.

Eso sí, en un Vice City de nuestros días, porque lo que los estudios de ingame con sede en la ciudad checa de Brno consiguen sacar del motor Unreal Engine 4 es notable: los escenarios realistas son variados y atmosféricos, los personajes están bien animados y las estrellas se parecen impresionantemente a sus modelos de la vida real.

(Rockay City está claramente inspirado visualmente en el Miami de los 90.)
(Rockay City está claramente inspirado visualmente en el Miami de los 90.)

Crime Boss no derribará ningún hito técnico, pero se ve bien en un PC que no está precisamente lleno de partidos. Sin embargo, a diferencia de Vice City, Crime Boss está ambientado en los años 90, lo que se hace más evidente en los gruesos teléfonos móviles de ladrillo que aparecen de vez en cuando en las escenas.

Crime Boss: Rockay City saldrá a la venta el 28 de marzo de 2023 en exclusiva en Epic Games Store. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S están previstas para finales de año.

Conclusión: He jugado a Crime Boss: El shooter tiene lo que hay que tener para robarle el protagonismo a Payday 3

Veredicto del editor

Si ya has jugado a Payday, GTA: Vice City y GTA 5, entonces deberías tener una muy buena idea de qué esperar en Crime Boss: Rockay City, aunque no en un mundo abierto, sino basado en niveles. No, el primer juego de Ingame Studios no ganará ningún premio a la innovación, pero no tiene por qué. Te espera una acción absolutamente sólida en un interesante escenario criminal repleto de estrellas de los 90, lo que le da al conjunto un poco el aire de una película de Tarantino jugable.

En un equipo de cuatro, ya es muy divertido – una acción bien coordinada contra una fuerza superior fuertemente armada provocó un gran saludo en el manos a manos. Pero, por supuesto, quedan dos preguntas: 1) ¿Qué tal funcionará online? 2.) ¿Será también divertido en solitario, en caso de duda con bots? La campaña se mantuvo muy callada en el evento, pero las palabras clave «roguelike» y «permadeath» se mencionaron varias veces.

Pues sí. Tengo mucha curiosidad por ver si Crime Boss tiene lo que hay que tener para, al menos, quitarle un poco de agua al gran modelo de rol policíaco Payday, cuya tercera parte también saldrá en 2023. ¡Tiene potencial! Y en caso de duda, Chuck Norris dará la patada liberadora. Por lo demás: ¡Jajaja, Vanilla Ice! ¡Nunca pensé que volvería a verle!