He jugado a Mortal Kombat 1: Visto casi todo antes y todavía no puedo tener suficiente

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Street Fighter 6 ya está a la venta, Tekken 8 está en los tacos de salida… y Mortal Kombat 1 también pisa fuerte. ¿Quién se llevará la corona de los juegos de lucha?

Iré directo al grano: ¡Sí, Mortal Kombat 1 vuelve a ser muy, muy duro! Incluso en las peleas normales, la sangre salpica la pantalla en dosis que ponen en peligro la salud. Si das un «golpe mortal», decenas de huesos rotos se suman a los litros que burbujean a tu alrededor.

¿Y las Fatalidades? ¡Cielos, las Fatalidades!

Los Fatalities siempre han sido conocidos por su rareza, y en el gran reinicio, que entra en el ring casi exactamente 31 años después de la primera aparición de la infame serie de juegos de lucha, tanto la falta de piedad como el factor «¡Oh Dios, no pueden estar hablando en serio!» alcanzan nuevas cotas.

Sub-Zero, por ejemplo, lanza primero una lanza de hielo puntiaguda a través del estómago de su oponente, que regresa como un bumerán y se clava de lleno en el cráneo. A continuación, el desafortunado enemigo se desliza por la escurridiza lanza, al menos por su parte superior, mientras que la mitad inferior cercenada permanece en pie, chorreando sangre y vísceras.

Liu Kang invoca a dos dragones, que atrapan a su enemigo y lo elevan por los aires. Salta hacia arriba, corta a su oponente por la mitad y corre hacia el suelo con su cabeza chillona en las manos, sólo para aplastarlo allí mismo como a una tortita.

Y Johnny Cage embiste al oponente de cabeza contra el suelo con cantidades absurdas de tortazos y luego tira de él, dejando la mitad delantera de la cara del enemigo clavada en el suelo mientras Johnny se hace un selfie autocomplaciente con el resto ensangrentado. Te tiene que gustar para que te rías, pero los estrenos de 18 años de este mundo tienen algo de razón.

¡Volvemos a juntar a la banda!

Nuestra sesión de juego en la gamescom se dividió en dos partes: Por un lado, tuvimos la oportunidad de probar el nuevo modo de juego «Invasiones» durante una media hora. Y por otro lado, la campaña para un jugador, que comenzaba bajo el nombre de «La nueva era» y giraba en torno a Raiden y Kung Lao -ambos aún jóvenes y sin ningún tipo de poderes divinos- esperó más o menos el mismo tiempo. El «1» en el nombre de Mortal Kombat 1 representa, por tanto, un nuevo comienzo de la saga, una nueva interpretación de la narrativa conocida.

(La campaña vuelve a contar la conocida historia de Mortal Kombat Raiden y Kung Lao empiezan aquí como simples granjeros.)
(La campaña vuelve a contar la conocida historia de Mortal Kombat Raiden y Kung Lao empiezan aquí como simples granjeros.)

Se nos permitió experimentar esta nueva y vieja historia desde la perspectiva de siete conocidos luchadores – nombres como Sub-Zero, Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage o Kitana probablemente deberían ser conocidos en el mundo de Mortal Kombat como «los sospechosos habituales». Las cajas de selección prometían espacio para 24 luchadores, pero por supuesto ya se han anunciado packs de reposición para después del lanzamiento el 19 de septiembre de 2023 (en PC, Xbox Series, PS5 y Switch).

Además de las atracciones principales bien construidas, también tendrás que optar por los llamados «luchadores Kameo»: Se trata de refuerzos que se te permite introducir en el juego de vez en cuando para apoyo o incluso ataques conjuntos, antes de que tengan que recuperarse brevemente para estar listos para la siguiente misión.

También en este caso nos metimos de lleno en la caja de nostalgia de la versión para jugar: Kano, Sonya Blade, Jax, Frost y Cyrax estaban disponibles para la selección, con once más esperando en la versión final.

¡La invasión ha comenzado!

El nuevo modo de juego más importante se llama «Invasión» y, según los desarrolladores de Netherrealm Studios presentes en gamescom, se trata de una «experiencia masiva para un jugador». En esencia, se trata de una campaña en solitario adicional, pero con una puesta en escena inusual.

En la vista principal, te mueves por la casa de Johnny Cage desde una vista de pájaro ligeramente inclinada (que no sólo tiene una piscina gorda con un enorme pato chirriante, un salón gigantesco, su propio cine y un salón recreativo con clásicos de las máquinas recreativas como «Primal Rage» o «Rampage», sino también portales dimensionales en llamas al dormitorio, al interior de China o a oscuras dimensiones de ultratumba.

Siempre trotando de punto de control en punto de control, lo que recuerda un poco a los juegos de «Super Mario Party», sólo que con menos dados y bastantes más muertes.

(En el modo (Invasión) recorres varios lugares a vista de pájaro, luchas en batallas y mejoras tu escuadrón.)
(En el modo (Invasión) recorres varios lugares a vista de pájaro, luchas en batallas y mejoras tu escuadrón.)

En cada punto de control te espera un nuevo desafío (casi siempre una batalla) que, si superas con éxito, repartirá recompensas y objetos: Tarjetas de acceso que abren caminos bloqueados, Koins, primeros planos y fondos para los «Kombat Kards», más luchadores cameo o puntos de experiencia con los que se te permite mejorar la salud, la fuerza o la agilidad de tus luchadores.

Flor reluciente de Calavera partida +2

En la tienda del monstruo de cuatro brazos «El Coleccionista» puedes adquirir más objetos útiles. Por ejemplo, la «Krying Stone», que te transporta de vuelta al ring con un 50% de energía tras un derribo. O cápsulas que te protegen del fuego, el hielo o el ácido durante un breve periodo de tiempo.

También hay varios talismanes que puedes mejorar en la propia forja del juego antes de equiparlos. Se trata de poderosos potenciadores que refuerzan tus ataques, curan al luchador o te permiten disparar armas de proyectiles adicionales, como una calavera en llamas.

(Ya sean golpes normales, Fatal Blows o Fatalities, Mortal Kombat 1 no escatima en sangre en pantalla y huesos reventados).
(Ya sean golpes normales, Fatal Blows o Fatalities, Mortal Kombat 1 no escatima en sangre en pantalla y huesos reventados).

Además de los niveles normales, se supone que la invasión también incluirá eventos de duración limitada, que solo estarán activos durante seis semanas seguidas, pero por desgracia no se han dado más detalles al respecto.

Raider, Lung Kao y Freeze Dude

Los enemigos que te encuentras en el modo Invasión se basan claramente en los luchadores conocidos en cuanto a estilo de lucha, pero por lo demás se reúnen aleatoriamente: tienen un aspecto muy diferente y nombres como «Time Construct», «Hatchling», «Lady-In-Waiting», «Junior Monk» o «Chaosmaker».

Y no estás limitado al luchador que elegiste al principio de la invasión: si te apetece un poco de variedad al final del puño, puedes cambiar entre luchador principal y cameo en cualquier momento. Estrictamente hablando, deberías hacerlo de vez en cuando para no sufrir desventajas en la batalla: un enemigo de tipo hielo se vence mejor con uno de tipo fuego …

(Las Fatalities vuelven a ser el macabro broche de oro de un buen combate.)
(Las Fatalities vuelven a ser el macabro broche de oro de un buen combate.)

Las nueve y media de la mañana en China

La campaña propiamente dicha comienza con Shang Tsung, que aquí sigue siendo un estafador enmascarado que viaja por el campo pregonando sus curas milagrosas a aldeanos crédulos antes de conocer a un misterioso desconocido de ojos brillantes que le promete poderes divinos.

Luego conocerás a los jóvenes amigos Raiden y Kung Lao, granjeros expertos en artes marciales de Fengjian, en la China rural, que sin querer se enfrentan a los despiadados ninjas de la banda «Lin Kuei», liderada por Smoke, Scorpion y Sub-Zero.

Cómo se desarrolla esta historia… bueno, lo sabremos a partir del 19 de septiembre. Lo que ya puedo decir es que la trama está excelentemente montada. La transición de la escena a la batalla es extraordinariamente fluida, y la historia se presenta de una forma tan dramática como ingeniosa.

En general, Mortal Kombat 1 es, una vez más, un juego de lucha muy atractivo: animaciones fantásticas, combates muy fluidos a 60 fps, escenarios maravillosamente detallados con una iluminación que cambia de un combate a otro, así como preciosas animaciones faciales de los luchadores. Además, los potentes combates van acompañados de efectos agradablemente discretos, excepto en los fatalities, para los que será mejor que atornilles un sólido limpiaparabrisas a tu monitor.

Veredicto del editor

Tengo que ser completamente sincero: Mortal Kombat 10 y 11 no me parecieron tan impresionantes. De alguna manera… no sé, nunca me atraparon. Este, en cambio, ¡es increíble! La breve hora de juego en la Gamescom no fue suficiente para mí, ¡mi cuerpo sediento de sangre quería más desesperadamente! Invasion parece un devorador de tiempo arcade de primer orden, ¡y la campaña tiene una puesta en escena desgarradoramente bella!

Sin embargo, en términos de contenido, no se puede esperar ninguna revolución. Puede que el juego se llame Mortal Kombat 1 y que haya marcado el rumbo del reinicio, pero Netherrealm Studios sólo ha tocado su probado sistema de combate con el más fino de los guantes de seda: Puñetazo, patada, agarre, bloqueo, botón especial para luchadores cameo, combinaciones de botones para golpes fatales y Fatalities en toda regla: no hay sorpresas esperando.

Sub-Zero hace cosas con hielo, Scorpion hace cosas con fuego y su patentada cuerda arrojadiza «¡Ven aquí!», Sonya Blade hace cosas muy artísticas en su licra aeróbica de los 80, haciendo crujir muchos cuellos. ¿Y Kung Lao? Bueno, tiene un sombrero con el ala afilada como una cuchilla. ¿Qué crees que hará con él? Ya lo sabes, te encanta, ¡quieres más!