High on Life en resumen: Me encanta este shooter, pero no puedo recomendártelo.

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¡Ayuda! No sé cómo diablos describir este maldito tirador sin romper todas las reglas y regulaciones del departamento editorial!

Mierda. Ey. No lo sabrás, pero a veces hay ciertas diferencias creativas entre la redacción y yo cuando me pongo demasiado florido con mis paráfrasis y mi lenguaje. A veces las chapuzas pasan desapercibidas durante la corrección, pero estoy completamente jodido con High on Life.

Este juego no puede describirse de forma precisa u objetiva en absoluto sin ser explícito, así que ni siquiera lo intentaré. Encantado de hablar con algunos de vosotros, entonces a partir de la semana que viene probablemente seré peluquero canino o algo así.

Entonces: Probé High on Life. Durante mis 15 horas de juego, ejercí toda mi fuerza de voluntad para no disparar a un niño alienígena deliberadamente molesto en el juego. Entonces su madre me animó a seguir adelante y lo hice, y conseguí un logro por ello.

Conseguí un bidón lleno de esperma alienígena de un tipo con abrigo de trech y costillas finas. Dejé entrar en mi casa a un vagabundo que se cagó en todas las macetas. Se formó un charco amarillo delante del sofá donde se instalaba, que seguía creciendo después de cada misión cumplida.

He visto tres largometrajes indescriptiblemente malos en monitores del mundo del juego. Arreglé un retrete para dos extranjeros – uno se sentó encima del retrete, el otro esperó abajo y hasta ahí quiero describir este escenario. Te lo diré de esta manera: si no te gustan mis artículos y yo, odiarás High on Life. Si no, podría valer la pena echarle un vistazo.

¡Fuck yeah!

Hay palabrotas, llueven fluidos corporales, High on Life es uno de los juegos más crudos que he probado. El único que se me ocurre es South Park: The Stick of Truth (sin censura en Inglaterra), con sus fetos nazis, que era un poco más violento.

(Blim City es tan colorida y llena de sexo y violencia como Night City, sólo que más desagradable.)
(Blim City es tan colorida y llena de sexo y violencia como Night City, sólo que más desagradable.)

En High on Life, encarnas a un cazarrecompensas intergaláctico que persigue a un sindicato del crimen alienígena que secuestra humanos y los utiliza como droga en una historia ingeniosamente contada. Al principio del juego seleccionas brevemente una cara, que tiene exactamente el mismo efecto que antes en Anthem (exactamente cero, no vuelves a verla). Habla en tu lugar un arsenal de armas vivientes, todas ellas sedientas de sangre y que comentan cada muerte con el entusiasmo apropiado.

Las armas no son terriblemente precisas, los cinco tipos diferentes de enemigos que se perciben son strunzdoof, y fuera de los muy buenos combates contra jefes, el juego sólo ofrece algún tipo de desafío en el más alto de los tres niveles de dificultad.

Knifey el cuchillo entra en éxtasis cada vez que destripas a un monstruo jefe con él. La pistola Kenny dispara una sustancia viscosa verde semiautomática, Gus, el de los ojos saltones, actúa como una escopeta, y el extremadamente malhablado Sweezy es un rifle de precisión. Las armas son todas bastante bonitas, pero se vuelven casi inútiles en cuanto desbloqueas Criatura.

La criatura da a luz rápidamente a sus crías, que se abalanzarán sobre tus enemigos y se los comerán. Hacia el final tienes al algo dañado Lezduit, que apenas puede pronunciar su propio nombre y tostar ejércitos enteros de enemigos, pero tarda una buena eternidad y media en recargar.

(En las divertidas peleas contra los jefes es donde tienes más probabilidades de enfrentarte a un reto, el resto del juego es bastante fácil)
(En las divertidas peleas contra los jefes es donde tienes más probabilidades de enfrentarte a un reto, el resto del juego es bastante fácil)

Más divertido de lo que piensas

Aunque esto pueda parecer un poco aburrido al principio, es divertido porque tanto los enemigos como las armas comentan todo con refranes totalmente estúpidos. Ejemplo: «Voy a hacer el amor con el cadáver del cazarrecompensas, ¡no me importan los agujeros que tengan!».

Sin embargo, esto también significa que tienes que entender estos dichos en la salida de voz exclusivamente en inglés, porque por un lado los gags son a menudo difíciles de leer en medio de la pelea en forma de subtítulos en alemán, pero por otro lado también están traducidos de forma completamente provisional, como por desgracia es normal en la mayoría de los juegos de hoy en día. Cabe esperar los habituales errores de traducción y malentendidos que surgen cuando los redactores no conocen el contexto. Volveré a los gags en un momento.

(El humor en el juego es definitivamente más Pickle Rick y nunca llega a ser muy profundo o inteligente. A mí no me molesta, puede que tú lo veas de otra manera)
(El humor en el juego es definitivamente más Pickle Rick y nunca llega a ser muy profundo o inteligente. A mí no me molesta, puede que tú lo veas de otra manera)

A pesar del relativamente pequeño arsenal de armas, la diversión del juego también viene de las habilidades especiales de tu equipo. El cuchillo también sirve como gancho para escalar, los mocos de Kenny abren puertas cerradas y activan catapultas, Gus dispara plataformas para trepar, etc. A través de trucos y mejoras como maniobras de impulso y un jetpack, te vuelves cada vez más ágil y obtienes acceso a más y más objetos ocultos en los grandes y extensos niveles.

Merece la pena volver a visitar zonas antiguas más adelante en el juego para saquear cofres del tesoro que antes eran inalcanzables. Si no te gusta retroceder, puedes pasarte el juego sin volver a explorarlo, pero esto también acortará el tiempo de juego neto a unas diez horas y te perderás varios gags y golosinas.

Humor especial

High on Life es muy polarizante y tiene un público objetivo muy específico. Los gags no sólo son deliberadamente groseros y traspasan los límites. En el juego, Justin Roiland, que pone voz a la mayoría de los personajes, hace exactamente lo que hace Justin Roiland: tartamudea, se repite, eructa de lleno a mitad de frase, alarga al máximo las conversaciones incómodas y surrealistas.

Pistola Kenny habla exactamente como Morty, otros personajes suenan como Rick, la mayoría están en algún punto intermedio. A veces, sin embargo, sólo quiero disparar a la mierda, por favor, y no quiero hacerlo durante quince minutos seguidos, así que me alejo y los PNJ lo agradecen con un «¡Oh, vale, que te jodan entonces!», o refunfuñan porque encuentro mi tiempo demasiado importante para sus monólogos.

(Este colega está mal porque le falta una pierna. Hay uno de los muchos largos monólogos del juego para eso, o un insulto si simplemente te vas)
(Este colega está mal porque le falta una pierna. Hay uno de los muchos largos monólogos del juego para eso, o un insulto si simplemente te vas)

Hay una sala de cine oculta en el juego, en la que se proyecta «Demon Winds» en versión completa con comentarios de Red Letter Media. También «Cosecha de sangre» con Tiny Tim y «Tammy y el T-Rex» con Denise Richards y Paul Walker están en el juego. Sí, me he sentado en un videojuego junto a extraterrestres en un sofá empapado viendo algunas de las peores películas completas de videojuegos de todos los tiempos.

(Hay varios largometrajes atascados en High of Life. Aquí estamos viendo Cosecha de sangre con el pequeño Tim)
(Hay varios largometrajes atascados en High of Life. Aquí estamos viendo Cosecha de sangre con el pequeño Tim)

Disfruté casi cada minuto de este juego, aunque me cuesta imaginar a una persona que comparta seriamente esa actitud. Técnicamente, el juego está bien: los entornos son elegantes y variados, las criaturas son extravagantes, la música es agradable al oído y no experimenté ningún tartamudeo ni caídas, de las que se quejan algunos usuarios, salvo dos pequeños cuelgues de script. Estos últimos se solucionaron rápidamente recargando mi partida guardada.

High on Life está incluido en el Game Pass de Microsoft, si no, cuesta 50 euros

Veredicto del editor

High on Life es uno de esos juegos que existen sólo para mí. No hay nadie en mi círculo de amigos que haya oído hablar de Red Letter Media o haya visto alguno de los extraños sketches de Joel Haver. Por supuesto, si no los conoces, no sacas nada en claro de sus apariciones como invitados. Y si no puedes identificarte con Justin Roiland, no sacarás nada de este juego de todos modos. Si no entiendes la voz en off, también has perdido, porque nadie quiere leer todo el rato subtítulos en un shooter en primera persona o diálogos que, en el mejor de los casos, están mal traducidos a lo largo de varios minutos. Me frustra enormemente lo mal que se manejan las traducciones en la mayoría de los juegos de hoy en día. De acuerdo, Squanch Games probablemente no sea un desarrollador millonario, pero entonces, por favor, ¡no cobres 50 euros por este juego! Me parece una desfachatez.

Espero sinceramente que High on Life atraiga a algunos de vosotros a pesar de su limitado público objetivo, porque básicamente me gustaría ver más juegos como este. Un shooter para un jugador con una campaña extensa, sin cajas de botín, skins carísimas ni ninguna otra tontería de DLC. Si a eso le añadimos un crudo sentido del humor que ya ha caldeado algunas mentes demasiado sensibles, unos personajes y diseños estrafalarios, unos entornos geniales y una banda sonora sorprendentemente buena, este shooter mecánicamente bastante mediocre se convierte en algo más que la suma de sus partes. Siempre he querido usar ese dicho, y encaja perfectamente aquí.