Hogwarts Legacy tiene lo que hay que tener para ser el primer éxito de 2023

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El lanzamiento de El legado de Hogwarts es inminente. El alcance del juego de rol de la escuela de magos en el universo de Harry Potter ya nos tiene agitando las orejas.

Hogwarts Legacy debería salir ya en 2021. Bueno, frase con X – que probablemente no era nada. Dos aplazamientos más tarde, sin embargo, ahora parece grabado en piedra que recibiremos nuestras becas Hogwarts el 10 de febrero de 2023. Aunque sin sentarse junto a Potter, Granger, Weasley y compañía, porque Hogwarts Legacy narra una precuela de las novelas de Potter ambientada en torno a 1890, en un mundo de juego abierto.

A estas alturas ya sabemos algo sobre la mayoría de los recovecos de la precuela de Harry Potter, ya sea el editor de personajes, la historia, la vida en la academia, el sistema de combate o la mecánica de las viviendas. Para ayudarte a seguir la pista de este enredo, hemos recurrido a un hechizo de compresión muy potente.

Y – ¡Compressio! – he aquí ahora todo el conocimiento previo importante sobre el Legado de Hogwarts, en un solo artículo.

Robes hacen magos

Como suele ocurrir en este género, nuestro viaje de rol comienza en la «cirugía plástica». En el editor de personajes al que nos referimos, tenemos a nuestra disposición al menos 28 plantillas de personajes, que difieren en género, color de piel y etnia. Lo que todos tienen en común es el uniforme escolar beige oscuro de falda roja o pantalón rojo, camisa blanca y gabardina beige oscuro.

Aquí arriba sigue faltando la típica falda escocesa de mago negro. No conocerás así a los alumnos de Hogwarts, pero El legado de Hogwarts está ambientado cien años antes de la primera novela de Harry Potter. Las otras cinco pestañas del editor te permiten personalizar a los héroes en las siguientes categorías:

  • Nombre
  • Color de piel
  • Forma de la cara (basada en 15 plantillas)
  • color de ojos
  • Forma y color de las cejas
  • Ayuda visual, en su caso
  • Estilo de pelo
  • Color de pelo
  • Cicatrices y otros rasgos permanentes
  • Color de ojos
  • Color y forma de las cejas
  • Color de voz (dos para cada sexo, con tono de voz ajustable mediante deslizador)

Además, el nivel de dificultad del juego se establece en el editor de personajes. Esto abarca desde el modo historia, menos exigente, hasta la dificultad «difícil». Todavía no sabemos si esto afecta a la IA enemiga, a la frecuencia de los puntos de reinicio o simplemente a las barras de salud enemigas.

Aprendices de hechizos

No estamos solos en la academia de magos, por supuesto, pero conoce a los siguientes adolescentes en Hogwarts, entre otros:

¿Quieres? ¡Encontrado!

Puede parecer extraño visitar la venerable Universidad de Hogwarts a finales del siglo XIX, mucho antes de Direx Dumbledore y Harry Potter. Pero eso es exactamente lo que hacemos en Hogwarts Legacy, en la piel de la típica «pizarra en blanco» de los juegos de rol. Es decir, en un aspecto hay algo que decir sobre nuestro alter ego, pero llegaremos a eso en un momento.

Por supuesto, primero tenemos que encontrar la legendaria Escuela de Magia y Hechicería, ya que se encuentra fuera de nuestro plano de realidad. No está claro si se supone que debemos chocar la cabeza contra un pilar de la plataforma como Harry. En un primer tráiler, empezamos vagando por los alrededores del Gran Lago, donde descubrimos el espigado edificio de la universidad gracias a nuestro brillante hechizo Lumos.

(¡Los paisajes alrededor de la Universidad Mágica de Escocia son preciosos!)
(¡Los paisajes alrededor de la Universidad Mágica de Escocia son preciosos!)

Un momento, ¿acabamos de decir magia de luz? Sí: nuestro personaje, como se ha dicho una bruja adolescente o un mago niño de unos 15 años, no llega a la institución de enseñanza fantástica como un completo noob de la magia. De hecho, incluso tenemos «Vieja Magia» recorriendo nuestros cuerpos que nadie sabe realmente de dónde viene. Ni siquiera nuestros profesores.

Esta podría ser también la razón por la que no tenemos que molestarnos en llevar una mochila escolar flotante, es decir, acabar en Hogwarts en nuestro primer año. No, nuestra carrera de magos comienza directamente en la quinta de un total de siete clases. Aquí, los magos y brujas prometedores se preparan para las «ZAG», es decir, las notas generales de magos.

(Sebastián quiere usar las Artes Oscuras para liberar a su hermana de una maldición)
(Sebastián quiere usar las Artes Oscuras para liberar a su hermana de una maldición)

Así es el legado de Hogwarts

Ahora surge la pregunta de qué es lo que realmente preocupa a la mágica Escocia del año 1890. Hay que decir desde el principio que la historia de El legado de Hogwarts no es obra de la autora original, J.K. Rowling. Sin embargo, los desarrolladores de Avalanche Software afirman haber trabajado en estrecha colaboración con el equipo de la creadora de Potter para representar el «mundo mágico» de la forma más auténtica posible.

Bueno, la interpretación del estudio al menos no suena más poco emocionante que las historias de Rowling – y en el camino principal, tampoco lo deja en un único hilo narrativo. A nivel argumental, por ejemplo, se trata de que nuestro dominio más o menos bien entrenado de la magia antigua atrae una atención no deseada. Significando la atención de contemporáneos no particularmente amables – claramente.

(No dejes que el idilio te engañe, en la Escuela de Magia ocurren cosas siniestras)
(No dejes que el idilio te engañe, en la Escuela de Magia ocurren cosas siniestras)

En otro orden de cosas, una fuerte revuelta goblin se está gestando en Hogsmeade, la nevada ciudad exclusiva para los que saben magia. Para sorpresa de todas las brujas y magos, que finalmente creen que los homínidos mágicos están contentos con su posición subordinada.

Los goblins reciben el apoyo de las filas de magos y brujas malvados; estos últimos, por cierto, también podrían ser estos contemporáneos interesados en nuestras habilidades mágicas especiales. Al menos, eso es lo que sugieren algunas imágenes publicadas por Avalanche. Qué pretende exactamente esta alianza de goblins y demonios mágicos sigue siendo un secreto bien guardado.

(También nos enfrentamos a adversarios bastante flacuchos)
(También nos enfrentamos a adversarios bastante flacuchos)

Por último, pero no menos importante, hay un problema con las criaturas animales fantásticas del Wizarding World. Han sido corrompidos por una fuerza misteriosa, de modo que ahora vagan por el campo con bastante saña. Podemos suponer que también correrán delante de nuestras varitas de vez en cuando. Lo que se esconde tras el cambio de actitud de los animales es tan misterioso como nuestra Vieja Magia. Veremos si tal vez haya una conexión y si los tres niveles de historias convergen en última instancia, pero suponemos firmemente que sí.

Cuatro magníficas casas

Más allá de los villanos y las criaturas animales espumosas, nos queda una dificultad por dominar: ponernos al día con el extenso material de las cuatro clases saltadas. Por supuesto, no lo hacemos sin antes unirnos a una de las cuatro casas de Hogwarts. Los potterheads ya saben que las comunidades de vida y aprendizaje que llevan el nombre de sus constructores conceden importancia a características muy específicas. Por ejemplo:

  • Casa Gryffindor:Hogar del coraje, la valentía y la determinación.
  • Casa Hufflepuff:Representa la lealtad, la justicia y la diligencia.
  • Casa Ravenclaw:Lugar de reunión para los inteligentes y los eruditos.
  • Casa Slytherin:Forja de ingenio y astucia

Son diferencias que las casas también muestran visualmente al exterior. En Hogwarts Legacy, destacan los desarrolladores, se ha prestado especial atención a su arquitectura individual. No son palabras vacías, como demuestran los vídeos de avance publicados en septiembre. No sólo podemos ver las entradas a las respectivas salas comunes, sino también su mobiliario.

Aquí destacaría la entrada de la sala común de la casa Slytherin, que en realidad desaparece tras el cuerpo retorcido de una enorme serpiente de piedra… o incluso aparece. Esta animación tiene un aspecto visual realmente mágico. La habitación en sí, con su tonalidad gris azulada y su mobiliario de piedra con aspecto de iglesia, parece relativamente fría, pero su interior de buen gusto invita a quedarse un rato.

En cambio, el paso a la Casa Gryffindor es casi poco espectacular tras una pintura renacentista. La sala enmoquetada de estilo Art Nouveau del siglo XIX compensa con un ambiente cálido y agradable. No menos acogedora es la sala de estar de la Casa Ravenclaw, que por lo demás apenas se ve. Sin embargo, a diferencia de su homólogo de Gryffindor, está decorado en tonos caoba y azul claro, y estilísticamente se parece un poco al Renacimiento.

Por último, está Hufflepuff. Con su decoración de madera entremezclada con vegetación, esta morada puede describirse como cercana a la naturaleza. El ambiente fresco, por cierto, se esconde detrás de un extraño barril de vino que se abre mágicamente desde el centro hacia los lados. Así que, independientemente de cuál de los partidos en liza elijamos, merece la pena ver y alojarse en cada uno de los cuatro alojamientos.

(La elaboración de pociones es una de las muchas asignaturas de Hogwarts.)
(La elaboración de pociones es una de las muchas asignaturas de Hogwarts.)

Estudiar hasta perder la cabeza

Para que no nos demoremos demasiado tras nuestros compañeros aprendices de la materia, el Hogwarts virtual nos ofrece lecciones «reales». Esto significa que asistimos principalmente a clases prácticas, algunas de las cuales sirven también para cubrir una búsqueda. Sin embargo, por regla general, la participación con éxito desbloquea nuevas zonas del castillo y nuevas habilidades. En este sentido, sí que hay jornada escolar en el legado de Hogwarts. Las siete asignaturas obligatorias que se imparten son:

  • Astronomía:Tiene lugar dos veces por semana a medianoche en la Torre de Astronomía, e incluye la observación de estrellas con prismáticos.
  • Historia de la magia:Entre otras cosas, abarca la historia de Hogwarts, las quemas de brujas y las revoluciones de duendes.
  • Herbología:Se celebra en los invernaderos y abarca la cría, el cuidado, la manipulación y el uso de plantas mágicas.
  • Defensa contra las Artes Oscuras:Aquí aprendemos a luchar contra criaturas oscuras, así como medidas contra maldiciones, maleficios y hechizos de ataque. Incluido: Duelos mágicos de mesa larga.

    (La profesora Dinah Hecat nos enseña a defendernos de las Artes Oscuras)
    (La profesora Dinah Hecat nos enseña a defendernos de las Artes Oscuras)

    • Transformación:Gira en torno al cambio de forma de objetos o seres vivos. Esto incluye la transformación humana, como se ve en las películas de Harry Potter después de beber una poción de polyjuice.
    • Wizardry:¿No nos gusta el color o el tamaño de un objeto? Aquí simplemente cambiamos dichas propiedades utilizando nuestra varita mágica, que aprendemos a agitar siguiendo ciertos patrones. También es posible: borrar recuerdos o dar a alguien la capacidad de volar.
    • Pociones:Preparar pociones es complejo. ¿Revolver a la izquierda o a la derecha? ¿Cuándo se introduce exactamente cada ingrediente en el caldero? ¿Cómo se preparan los ingredientes? ¿Está la infusión a la temperatura adecuada? Los herbolarios aprendemos esto y mucho más.

    Profesor
    Por supuesto, el legado de Hogwarts no pone profesores sin personalidad delante de sus brujas y magos en ciernes. Aquí tienes los detalles más importantes sobre cuatro de los profesores de Hogwarts. Los otros muchos aún no han sido presentados en detalle.

    Una octava asignatura obligatoria, Lecciones de Vuelo con Escoba, sólo se imparte durante nuestro primer año en Hogwarts. Incluye el aprendizaje de todas las reglas de vuelo y, por supuesto, una gran parte práctica en la que volamos, por ejemplo, recorridos estacados.

    Otras asignaturas optativas, que pueden cursarse a partir de séptimo curso, son Traducción de Runas, Aritmancia (una mezcla de Aritmética y Adivinación), Muggle Lore, Cuidado de Criaturas Mágicas (comportamiento, dieta, peligros) y Adivinación (lectura de bolas de cristal, interpretación de movimientos estelares). Me pregunto si alguna vez llegaremos a algo más. Bueno, quizás los días en el universo paralelo de Potter tienen 48 horas.

    Hogwarts, tus opciones

    Como ya es evidente, el Legado de Hogwarts se centra más en la vida universitaria. El hecho de que realmente no haya partidos de Quidditch en el juego es sorprendente a la luz de esto, sin embargo.

    Es un poco de consuelo que podamos hablar y hacer amistad con nuestros compañeros fuera de las aulas. A veces incluso aprendemos de ellos nuevos hechizos para nuestro repertorio, al menos si llevamos tiempo tuteando a la persona en cuestión. Si conseguimos aumentar aún más nuestra simpatía, podrán acompañarnos en nuestras excursiones por el mundo del juego libremente explorable si lo deseamos.

    (Poder explorar libremente Hogwarts es probablemente un sueño largamente acariciado por muchos Potterheads.)
    (Poder explorar libremente Hogwarts es probablemente un sueño largamente acariciado por muchos Potterheads.)

    ¡Pero aún no hemos llegado! Los compañeros también nos siguen los talones dentro del edificio. Lo cual tiene sentido en la medida en que, según Avalanche, la escuela de magia puede explorarse mucho más ampliamente que en otros juegos del Potterverso. Y por lo visto husmear también merecerá la pena, echemos un vistazo a las características y zonas del castillo que se han confirmado (o visto) hasta ahora:

    • salas móviles
    • Plataformas móviles por arte de magia
    • pasajes de rompecabezas más grandes con aparatos extraños
    • pasajes secretos
    • cámara secreta
    • torre del reloj
    • ala enferma
    • Gran Salón
    • Parte prohibida de la biblioteca
    • Cocina con elfos domésticos empleados (por cierto, uno de ellos podría ayudarnos durante las misiones).
    • decadente baño de estudiantes de la golden trust
    • mazmorras con complejos mecanismos de engranaje

    La casi sobreabundancia de cosas que hacer y explorar es aún mayor gracias a la «Sala de los Deseos», que actúa como centro neurálgico, por así decirlo. Allí podemos elaborar nuestras propias pociones y cultivar hierbas.

    En el transcurso del juego, la sala se va llenando de más objetos y equipamiento; por ejemplo, accedemos a vivarios, con ayuda de los cuales podemos amamantar a los animales liberados de las trampas. Y si todas estas actividades no son suficientes, al menos puedes jugar al escondite con Peeves, el poltergeist de Hogwarts, y construir tu propia casa en el patio trasero. Ésta, al igual que la Sala de Requerimientos, puede supuestamente adaptarse por completo a las necesidades de cada uno. Queda por ver cómo será exactamente.

    ¿Múltiples finales?
    Amigos, profesores y otros PNJ nos proporcionan todo tipo de misiones, como proteger a inocentes de un desagradable trol. Al completar estas tareas ganamos puntos de habilidad, que invertimos en habilidades que se adaptan a nuestro estilo de juego. Por ejemplo, podemos reforzar nuestros hechizos o aumentar la eficacia de las pociones caseras.

    El Legado de Hogwarts no tiene un sistema de moralidad, pero nuestras decisiones tienen consecuencias. El director del juego, Alan Tews, ha declarado: «Las diferentes interacciones con los distintos personajes también pueden dar lugar a diferentes elecciones para los jugadores, que a su vez pueden afectar a cosas de toda la aventura, algunas de las cuales afectan a la vida de los personajes y al final del juego.

    Mientras que la declaración de Tews sugiere múltiples finales del juego,una lista de trofeos filtradasólo insinúa un final. Es concebible que los posibles finales alternativos sólo difieran entre sí en detalles menores, de modo que se reduciría a un mismo trofeo.

    Detrás del Bosque Prohibido

    Parece que sólo el edificio de la universidad tiene el potencial de saturar crónicamente nuestra lista de tareas pendientes. Tal vez por eso el abrevadero está en Hogsmeade: para salir por patas.

    Hablando de eso, Hogsmeade tiene varias tiendas de ingredientes para nosotros, así como tiendas de ropa donde podemos cambiar nuestra apariencia. Poco se sabe por el momento de lo que hay más allá de los muros de Hogwarts.

      (No, no es un motivo de disco de heavy metal, sino un hechizo especialmente ardiente)
      (No, no es un motivo de disco de heavy metal, sino un hechizo especialmente ardiente)

      Es seguro que «tropezaremos» con todo tipo de monstruos (¡incluso dragones!) y asentamientos dispersos a medida que cambien la dinámica del día y las estaciones. Allí también encontramos pequeñas tiendas que ofrecen útiles materiales de artesanía, por ejemplo. Además, una o dos misiones caerán sobre nosotros durante nuestras visitas. Aparte de eso, tendremos que conformarnos con lo que los desarrolladores apuntaron durante una entrevista: según esto, conoceremos lo que se esconde tras el Bosque Prohibido y el Gran Lago… ajá.

      Al menos Avalanche mostró recientemente interesantes imágenes en movimiento sobre el tema de las monturas. Ya sabemos que podemos explorar el Wizarding World volando (en escoba o a lomos de un hipogrifo). En el nuevo vídeo, sin embargo, el personaje del jugador también conjura una gran montura con cuernos de su bolsa para arrollar con ella a un grupo de criaturas oscuras. ¿Me pregunto si hay una criatura en la bolsa de fábula para el viaje al agua?

      De «Accio» a «Wingardium Leviosa «

      Entre lo mejor documentado a estas alturas está el sistema de combate en tiempo real repleto de acción de Hogwarts Legacy. En abril ya se habían confirmado casi 20 hechizos, entre ellos la maldición de muerte prohibida «Avada Kedavra» (causa la muerte instantánea), «Descendo», que aplasta a oponentes y objetos contra el suelo, y «Petrificus Totalus», un hechizo para paralizar al objetivo.

      Nuestra bruja o mago puede equiparse con un total de 16 hechizos. De ellos, el ataque estándar y otros cuatro hechizos pueden invocarse a través de la barra rápida. Todos los ataques mágicos pueden combinarse entre sí de forma fluida, por lo que un combate no se limita en absoluto a lanzar a los enemigos por los aires y asarlos con un hechizo de fuego.

      (El color del escudo juega un papel importante en el sistema de combate.)
      (El color del escudo juega un papel importante en el sistema de combate.)

      Aquí juega un papel importante el colorido de los escudos mágicos, que hacen referencia a los hechizos de nuestra barra rápida. En consecuencia, si un hechizo marcado con el color rojo golpea un escudo rojo, no ocurre gran cosa. En su lugar, primero debe atravesarse mediante un hechizo especial antes de poder derrotar al oponente, por ejemplo, con el ataque estándar.

      Por otra parte, además de las esquivas normales, también podemos utilizar contraataques que aturden al objetivo y redirigir hechizos. Además, es importante sondear los ataques adecuados para los adversarios adecuados. También podemos volver un encuentro a nuestro favor haciendo crecer una piel de piedra mediante una poción defensiva o manteniendo al atacante a distancia con la ayuda de una mandrágora chirriante. De vez en cuando, sin embargo, también habrá los clásicos duelos de varitas con rayos mágicos que chocan. ¿Un tira y afloja para expertos en magia? Sorprendámonos.

      (¡Brrzzzl! Las peleas de varitas resultan bastante efectivas.)
      (¡Brrzzzl! Las peleas de varitas resultan bastante efectivas.)

      Sorpresas positivas, por cierto, es lo que aún se puede desear de Hogwarts Legacy, como decimos con vistas a un DLC de Quidditch. La Broomstick League ya demostró hace tres años que el deporte exótico se puede implantar bien. Aunque fuera por poco tiempo, porque los desarrolladores de Virtual Basement carecían de la costosa licencia de Harry Potter. El legado de Hogwarts, en cambio, lo tiene -y quien dice Hogwarts debería decir también Quidditch.