Impacto Genshin: Las primeras pruebas muestran lo mucho que el juego fascina al mundo

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La prensa y los jugadores están muy entusiasmados con el juego Free2Play, como muestra nuestra tabla de clasificación.

Genshin Impact sorprendió a muchos jugadores y les impresionó ya en el primer día con su pintoresco Open World, emocionantes peleas y un sofisticado sistema de clases.

Mientras tanto, algunas revistas de juegos y usuarios han estado revisando el RPG y han hecho un juicio. Los primeros resultados de las pruebas son en su mayoría positivos y muestran claramente que el juego ya inspira en muchos lugares, aunque no en todos.

Las reseñas de prensa de Metacritic tienen una puntuación media de 89 puntos, mientras que la puntuación del usuario es ligeramente inferior con 8,0. En OpenCritic, el promedio de la calificación de la prensa es de 83 puntos.

Peleas emocionantes y el sistema Gacha

Lo positivo

Casi todas las publicaciones elogiaron el gran mundo abierto y el estilo gráfico especial del juego. Las peleas son divertidas y se describen como emocionantes y creativas. Especialmente la combinación de diferentes elementos y el diferente estilo de juego de los personajes convenció a muchos críticos.

Especialmente elogiado:

– Se puede jugar gratis
– Hermoso mundo abierto
– Peleas creativas y emocionantes
– Una exitosa banda sonora

Garri Bagdasarov de PlayStation Universe, por ejemplo, escribe

«Genshin Impact» es un juego gratuito con más contenido que la mayoría de los títulos de precio completo. Con tantas opciones, es fácil perderse en el exuberante mundo, en el divertido y emocionante combate y en la exploración del mundo del juego. Genshin Impact es sin duda una de las mejores sorpresas del año y debería ser un modelo de cómo se deberían construir los futuros títulos de Free2Play».

El negativo

El juego recibió críticas por la historia sosa. Además, el duro trabajo se critica en muchos lugares en el curso posterior del juego. El sistema Gacha (que es similar al Lootboxing) proporcionó más o menos la mayor parte del material de discusión: para desbloquear un personaje fuerte o para hacerse con un arma legendaria, las posibilidades son infinitesimales. Pero no tienes que invertir dinero de verdad para pasar el juego. Además, todavía hay muy poco que hacer en el multijugador, según el tenor.

Especialmente criticado:

– El sistema Gacha
– Demasiadas pocas opciones multijugador
– Mucho trabajo en el final del juego
– Historia promedio

Por ejemplo, el User Chakrom resume en Metacritic:

«La banda sonora y la imagen son de primera clase. El juego es bastante anticuado. La IA no es inteligente y el juego es demasiado simple. No hay personalización de caracteres. Sólo se pueden cambiar las apariencias del arma. Los personajes sólo pueden usar armas de una clase específica. No hay mucho que hacer en el juego excepto pagar por otros personajes y equipo, o moler.»