Informe anual de EA: Triple beneficio comparado con el año anterior

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Electronic Arts publicó recientemente el informe anual del último año fiscal. El editor fue capaz de triplicar su beneficio.

La EA no sólo presentó los planes para los próximos juegos, sino que el informe anual detallado del año pasado ya está disponible. Especialmente la idea de ofrecer juegos como un «servicio en vivo» parece ser un desarrollo positivo.

En total, la compañía pudo registrar una ganancia de más de tres mil millones de dólares. El año pasado fueron mil millones. Pero cuidado: la mitad de las ganancias de este año provienen de un reembolso de impuestos de 1.500 millones.

De hecho, el beneficio generado aumentó en un 50%, de unos mil millones a 1.500 millones.

Los títulos a precio completo representan sólo una pequeña parte de los ingresos
Las ventas digitales representaron el 78% de las reservas netas el año pasado. Así que menos de un cuarto de los ingresos proviene de los juegos que puedes comprar en la tienda.

La mayoría de las ventas digitales se realizan a través de los llamados «servicios en vivo». Entre ellas se encuentran las pieles de Apex Legends o los paquetes de tarjetas de FIFA 20, que por sí solos han generado más de 2.200 millones de dólares de ingresos para EA.

El próximo trimestre comienza con los remakes
A pesar de este éxito con las microtransacciones, los próximos juegos que Electronic Arts tiene planeados para el primer trimestre del nuevo año fiscal son remakes. Estas ofrecen pocas oportunidades para las DLC. Pero no sabremos si esto tendrá un impacto en las cifras de negocios hasta dentro de un año.