Itorah jugó: ¿Qué tan hermoso puede ser un juego, por favor?

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opinión: En Itorah, realmente tengo que resolver la desaparición de la humanidad. Pero todo lo que quiero hacer es detenerme y admirar el paisaje dibujado a mano.

Los juegos son un poco como la comida: Cada persona tiene gustos diferentes, pero afortunadamente hay algo para todos. A una persona le gustan los shooters de espina, pero para la otra no hay nada como las patatas de rol recién peladas o incluso una compleja ensalada de estrategia.

Así que, por favor, perdóname de antemano si no compartes mi entusiasmo por Itorah. Las Metroidvanias son como el ajo, o las evitas con una aversión vampírica o no te cansas de ellas. Yo soy lo segundo (en ambos casos, ¡lo siento por mis congéneres!).

Por eso os voy a contar por qué estoy tan entusiasmado con esta compra impulsiva (¡gracias al miembro de la comunidad Kaimanic por la recomendación!), aunque objetivamente el juego tiene algunos puntos débiles evidentes.

No es un buen punto de partida

La joven llamada Itorah tiene un problema. Bueno, en realidad son dos. Primero, es perseguida por una manada de arañas hambrientas y tomada prisionera en sus oscuras cuevas. A duras penas consigue escapar cuando resulta que es probablemente el último ser humano sobre la tierra. Así que Itorah se propone descubrir el secreto que se esconde tras la desaparición de sus congéneres.

Espera, espera: ¿Cómo consiguió realmente escapar de la cueva de la araña? Me alegro de que lo preguntes. El azar (también conocido como diseño del juego) hizo que Itorah conociera un arma parlante, una especie de gran hacha, durante su cautiverio. No sólo es extremadamente hablador y está dotado de un ego demasiado sano, sino que también puede repartirlo bastante bien.

En un abrir y cerrar de ojos, la criatura que se arrastra yace sin vida en el suelo y podemos avanzar hacia la libertad. Y allí nos espera un mundo de juego impresionantemente bello que rivaliza incluso con Ori and the Blind Forest.

¿No me crees? Entonces eche un vistazo, pero no olvide seguir leyendo después

Muy buenas perspectivas

Aquellos que ya hayan leído mi canto a Monster Boy deben saber que tengo debilidad por los gráficos 2D de calidad dibujados a mano en los juegos. Itorah casi me hace llorar de arrebato en este sentido.

Apenas puedo caminar diez metros sin detenerme de nuevo y maravillarme con el entorno. Lo que el estudio indie alemán Grimbart Tales ofrece aquí a mi ojo de jugador mimado no tiene nada que envidiarle a la comparación internacional.

Enormes setas, exuberante hierba verde, poderosos árboles, una entrada al templo bañada por la suave luz del sol del atardecer… vea lo que vea, parece un perfecto cuento de hadas dominical. El estilo de Itorah está fuertemente influenciado por la cultura mesoamericana y luce mucho mejor en movimiento que en las capturas de pantalla.

¿Tampoco me crees? Una vez más tengo las pruebas adecuadas a mano y os presento algo menos de cuatro minutos de juego profesional (tos) de Itorah:

¿Cómo juega Itorah?

Vayamos al juego. Cualquiera que haya jugado antes a un metroidvania no tendrá problemas para orientarse en Itorah. Saltas, ruedas y trepas por el mundo del juego llamado Nahucan y luchas contra todo tipo de enemigos. Tienen patrones de ataque individuales, por lo que hay que adaptarse rápidamente a las nuevas situaciones y, sobre todo, esquivarlas a la velocidad del rayo.

En el transcurso de tu aventura, te vuelves naturalmente más fuerte, desbloqueas nuevas habilidades y puedes mejorar tu descarada arma con los materiales que encuentres. Básicamente, Itorah no me ofrece nada nuevo, pero es como un schnitzel: sabes lo que tienes, y sabe bien.

Además, el juego apenas muestra puntos débiles en lo que respecta a las características de confort. Si tu energía vital cae en el rango crítico, puedes curarte con sólo pulsar un botón. Esta habilidad se recarga por sí sola después de unos cuantos enemigos derrotados. El mapa es fácil de leer, así que no te perderás en el mundo de Nahucan. Esto hace que Itorah sea ideal para los recién llegados al género metroidvania.

Control semibueno

¿La mayor debilidad de Itorah? Se nombra rápidamente, porque te enfrentarás a él tras unos pocos minutos de juego: Los controles. Si empiezas este juego esperando saltar con tanta elegancia como en Ori and the Will of the Wisps o esperas la precisión quirúrgica de un Hollow Knight en los combates, te decepcionará.

Cuando Itorah golpea con su arma, siempre se siente un poco imprecisa. A veces, golpea con normalidad y, de repente, se detiene para asestar un fuerte golpe y, en consecuencia, es golpeada por el enemigo. La tirada de esquivar tampoco nos da siempre una buena idea de dónde va a caer la maniobra.

También ocurre de vez en cuando que la joven se agacha de repente en lugar de correr por error, porque le das al stick analógico un milímetro demasiado impreciso. Para descartar causas técnicas en el controlador, se utilizó una segunda copia, con el mismo resultado. Estas peculiaridades de control son molestas y podrían haberse afinado un poco más.

¿Para quién vale la pena Itorah?

Que te diviertas o no con Itorah depende, como tantas veces, de tus expectativas. Este juego es el primer trabajo de un equipo pequeño y eso se nota en sentido positivo y negativo. Sí, la falta de pulido es obvia en algunos rincones, y el juego tampoco tira para arriba en términos de alcance, porque deberías ver los créditos finales después de sólo unas seis horas.

Pero para mí, personalmente, la pasión que se pone en esta joya es omnipresente. Haré la vista gorda y pasaré por alto el hecho de que mi puñetazo falle en el blanco o que ruede hacia el centro de un enemigo en lugar de poner una distancia segura entre nosotros. Si te apetece una pequeña aventura con encanto, nada más y nada menos, aquí estás en buenas manos.

Puedes comprar Itorah en (Steam) o (GOG) por unos 20 euros cada uno. Si quieres, también puedes comprar la edición Save the World, que cuesta 10 euros más. En este caso, el promotor donará el 10% de los ingresos a la organización (Survival International), que apoya a los pueblos indígenas.

Resumen de la Reda

No es frecuente en estos días que compre un juego de forma improvisada, y más aún sólo por una recomendación en nuestra sección de comentarios y unas cuantas fotos. Pero en el caso de Itorah, tengo que decir: ¡Gracias a Dios!

Definitivamente se nota que el juego fue creado por un equipo pequeño. A la jugabilidad le habrían venido bien algunas peculiaridades creativas alejadas del estándar del género. El mundo del juego podría ser más variado a largo plazo. Y los controles son a veces un enemigo aún más grande que el oponente jefe de cinco metros de altura que está a punto de atacar.

Pero eso no cambia el hecho de que Itorah se ganó mi corazón en las casi seis horas que pasamos juntos. Esto se debe principalmente a los hermosos gráficos, que se complementan adecuadamente con la música de fondo, en su mayoría sutil pero armoniosa. Pero también me quedé prendado del propio mundo. Por fin, sin monotonía de fantasía ni diversión de acción de ciencia ficción, el mundo de Nahucan parece no estar agotado y está lleno de pequeños y grandes secretos.

Por eso ahora cierro el círculo en este punto. Lo que empezó con una recomendación para mí, termina con una recomendación de mi parte para ti: Dale una oportunidad a Itorah.