Wolfenstein, Doom, Quake: John Romero fue fundamental para dar forma al género. Ahora está haciendo otro shooter en primera persona.
John Romero vuelve al género que es inseparable de su nombre: los shooters en primera persona. Después de que su estudio Romero Games lanzara por última vez Empire of Sin, un juego de estrategia de gángsters con críticas mixtas, ahora ha anunciado un nuevo shooter. El creador de Wolfenstein, Doom y Quake lanza un nuevo juego de disparos.
¿Qué tipo de tirador? Bueno, un shooter en primera persona. ¿Ajuste, dirección, liberación? Todavía no podemos responder a todo eso. Lo que sí sabemos: Será una marca completamente nueva, se lanzará en colaboración con un gran editor y se apoyará en el moderno motor Unreal Engine 5.
Al parecer, el nuevo juego está todavía en una fase muy temprana, porque Romero Games está buscando actualmente refuerzos en todos los frentes del trabajo de desarrollo.
¡Noticias emocionantes! ¡Estamos contratando para nuevos FPS! https://t.co/3t6n6Oe2yP pic.twitter.com/bJ8Jd8lxWM
– Romero Games Ltd (@romerogamesltd) 19 de julio de 2022
¿Qué editorial importante? Al elegir Unreal Engine 5, Epic Games como editor está dentro de las posibilidades. Epic tiene una historia igualmente larga en el género de los shooters con Unreal. Pero esto no está en absoluto confirmado.
Tousendassa John Romero
Como fundadores de id Software, John Romero, Tom Hall y John y Adrian Carmack crearon los clásicos shooters en primera persona Wolfenstein 3D, Doom y Quake, entre otros, a partir de 1991. Sin embargo, la asociación no duró demasiado.
Las diferencias creativas provocaron la salida de John Romero tras el lanzamiento de Quake en 1996, lo que provocó nuevos ceses de desarrolladores importantes. Más de una década después, en 2009, id Software fue comprada por la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media.
Milagro de John Romero
Como fundadores de id Software, John Romero, Tom Hall y John y Adrian Carmack crearon los clásicos shooters en primera persona Wolfenstein 3D, Doom y Quake, entre otros, a partir de 1991. Sin embargo, la asociación no duró demasiado.
Las diferencias creativas provocaron la salida de John Romero tras el lanzamiento de Quake en 1996, lo que provocó nuevos ceses de desarrolladores importantes. Más de una década después, en 2009, id Software fue comprada por la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media.
En los años que siguieron a su salida de id, Romero fundó otros estudios con Ion Storm y Monkeystone Games, participó activamente como presidente de una liga de deportes electrónicos y como editor invitado en la revista de juegos Retro Gamer.
Mientras tanto, el intento de Romero de desarrollar otro shooter junto a Adrian Carmack fracasó en 2016. Blackroom iba a financiarse a través de Kickstarter, pero a los pocos días apenas recaudó una cuarta parte de la suma estimada, por lo que la campaña se canceló. Después de eso, no se supo nada más de Blackroom.
Finalmente, en 2015, fundó su actual estudio Romero Games, que recientemente lanzó Empire of Sin. Y ahora está trabajando en un nuevo shooter en primera persona.
¿Qué te parece la noticia de un nuevo shooter de John Romero? ¿Le entusiasma o es más escéptico? Háganoslo saber en los comentarios