Jugado: Astro Bot podría convertirse en el Mario de Sony

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Para los fans de los juegos de plataformas, el próximo éxito con un toque nostálgico está en el horizonte después de los diversos remakes de Mario. Jugué a Astro Bot para PlayStation 5 e inmediatamente me sentí transportado a una época dorada

Después de que nadie haya intentado seriamente arrebatarle la corona del género de los buenos juegos de plataformas a Super Mario desde los tiempos de PS2, ahora llega¡Astro Bot!

El pequeño robot hizo su debut en PlayStation 5 allá por 2020, en el lanzamiento de la nueva generación de consolas, en la elaborada demo tecnológicaAstro’s Playroom para mostrar las nuevas características de la consola. Ahora sale a la venta su primera aventura completa para PS5. La he jugado y puedo deciros si está a la altura de las expectativas o si el intento de Sony de llevar el encanto de Mario a la PlayStation puede fracasar

¡Más de 80 niveles!

Astro Bot se embarca en una misión de rescate que le lleva a través de seis galaxias y más de 80 niveles para encontrar a su tripulación y recoger piezas para la nave nodriza rota de PlayStation. Como ya pudiste ver en el tráiler, el mando DualSense hace las veces de pequeña nave espacial con la que volar por las galaxias y navegar hasta los distintos planetas (niveles).

Los niveles suelen comenzar con un aterrizaje de aproximación, que no sólo te ofrece un avance de la temática del nivel, sino que también te permite recoger los primeros objetos coleccionables de camino al punto de partida real.

Incluso el primer nivel de demostración me cautiva con su colorido diseño. El equipo Asobi no solo da vida a Astro con mucho encanto y divertidos rasgos de carácter, sino que los entornos también están llenos de plantas, animales y alusiones a los clásicos de PlayStation.

Según los desarrolladores, el objetivo es que los numerosos objetos pequeños sean interactivos. La hierba, el agua, las plantas y el mundo animal reaccionan ante el robot. Astro puede sentarse en una tumbona e incluso dormirse mientras se quita las gafas de sol. Descubro esta atención al detalle en cada rincón de los niveles a los que juego y no deja de sorprenderme.

(Muchos niveles empiezan con una aproximación al aterrizaje, que está bellamente escenificada.)
(Muchos niveles empiezan con una aproximación al aterrizaje, que está bellamente escenificada.)

Astro intenta no ensuciarse demasiado en el barro caminando despacio y de puntillas. Sin embargo, su éxito es limitado y sigue dejando huellas de barro al salir de la piscina

¿Cómo juega Astro Bot?

Cada acción y cada superficie van acompañadas de las vibraciones adecuadas en el mando, que me transmiten su naturaleza como jugador. Esto significa que puedo sentir claramente las diferencias entre la hierba suave, el cristal tintineante o el metal opaco, mientras que interacciones como el nuevo balanceo y el boxeo o el familiar tirón de los hilos del cable también desencadenan una amplia variedad de reacciones en el mando.

Los niveles están repletos de mecánicas de juego que van más allá del típico salto de plataforma en plataforma o el derribo de enemigos. Habilidades especiales como Barkster, la mochila para perros, pueden encontrarse en cajas una y otra vez, abriendo nuevas posibilidades de interacción.

(Con Barkster a la espalda, Astro Bot puede encender un propulsor.)
(Con Barkster a la espalda, Astro Bot puede encender un propulsor.)

También hay buenas noticias para los coleccionistas entre vosotros: Puede que estés en una misión de rescate para reunir a los demás robots, pero también puedes encontrar personajes extra, algunos bien escondidos, inspirados en figuras de la larga historia de PlayStation. Me encontré con Kratos, Atreus, Ratchet, Rivet y también con conocidas mascotas que salieron principalmente en la primera PlayStation, todos ellos con simpáticos diseños de bots.

A pesar de su mecánica en constante cambio, Astro Bot no pretende ser demasiado difícil. Pude dominar los niveles con facilidad, pero siempre tuve que mantenerme alerta para adaptarme a las nuevas mecánicas de juego.

Los que busquen un reto tampoco deberían sentirse decepcionados. Como coleccionista de bots, tienes que prestar mucha atención para encontrar todos los bots que están bien escondidos. También hay 20 niveles de desafío. Ya he jugado a dos de ellos y mi Astro ha muerto muchas veces.

Para los coleccionistas entre vosotros, también hay buenas noticias: Puede que estés en una misión de rescate para reunir a los otros robots, pero también puedes encontrar personajes extra, algunos bien escondidos, inspirados en figuras de la larga historia de PlayStation. Me encontré con Kratos, Atreus, Ratchet, Rivet y también con conocidas mascotas que salieron principalmente en la primera PlayStation, todos ellos con simpáticos diseños de bots.

A pesar de su mecánica en constante cambio, Astro Bot no pretende ser demasiado difícil. Pude dominar los niveles con facilidad, pero siempre tuve que mantenerme alerta para adaptarme a las nuevas mecánicas de juego.

Los que busquen un reto tampoco deberían sentirse decepcionados. Como coleccionista de bots, tienes que prestar mucha atención para encontrar todos los bots que están bien escondidos. También hay 20 niveles de desafío. Ya he jugado a dos de ellos y mi Astro ha muerto muchas veces.

(Kratos también aparece como invitado en Astro Bot.)
(Kratos también aparece como invitado en Astro Bot.)

Con un poco de práctica, los niveles pueden completarse en menos de un minuto, pero cada uno tiene su propia vuelta de tuerca, por lo que aún puedes fallar en el último salto y ser devuelto al principio del nivel. En cambio, en los niveles normales siempre hay puntos de control, por lo que se conservan los bots y las piezas encontradas.

Los desafíos pueden ser frustrantes si no se acierta con el timing y uno se limita a correr y saltar. Estuve atascado en los dos niveles durante casi 15 minutos antes de dominarlos y sentarme satisfecho. Estaba acabado y al mismo tiempo triste por tener que esperar hasta el 6 de septiembre de 2024 para seguir jugando a la aventura y descubrir los muchos secretos y alusiones.

Conclusión de la redacción

Aunque ya llegaba tarde a mi turno, no quise entregar el mando todavía y le pregunté a PlayStation si eso era todo. Por supuesto que sí. Al fin y al cabo, sólo era una versión de prueba, pero me dejó con ganas de más y me hubiera gustado pasar más tiempo con él.

Si Team Asobi puede mantener el mismo nivel de atención al detalle, dificultad y limpieza técnica durante todo el juego, nos espera un auténtico éxito que no tiene nada que ocultar a la competencia de Nintendo.

Si quieres acortar el tiempo de espera, no solo puedes descargar Astro’s Playroom gratis en tu PS5, sino que también puedes esperar cuatro nuevos bots especiales que se esconden en los cuatro mundos y que se irán desbloqueando hasta el lanzamiento de Astro Bot.