La actualización 1.4.0.0 de Atomic Heart añade una importante novedad para PS5 y Xbox Series X

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Los jugadores de Atomic Heart en PlayStation 5 y Xbox Series X recibirán una importante mejora como parte de la actualización 1.4.0.0 del shooter en primera persona.

Los jugadores de consolas de actual generación del recién estrenado juego de acción en primera persona Atomic Heart recibirán una importante mejora en el rendimiento del juego en el recién lanzado parche 1.4.0.0, junto con otras correcciones y características. Atomic Heart se lanzó en un estado sólido en su mayor parte, pero carecía de algunas características técnicas clave que algunos fans esperaban.

A pesar de su estilo artístico único y la construcción del mundo como un shooter en primera persona retrofuturista, Atomic Heart se lanzó con una recepción en general mediocre; sorprendente, teniendo en cuenta sus comparaciones con juegos de la talla de BioShock y Wolfenstein. Aunque el juego en sí no era un desastre en cuanto a errores, la primera entrega de Mundfish provocó pesadillas a muchos jugadores de Xbox con sus logros rotos y la versión de PC carecía de un modo de trazado de rayos en el momento del lanzamiento. Parece que los problemas de los jugadores con Atomic Heart se debieron sobre todo al aspecto técnico, y Mundfish está proporcionando una importante mejora de rendimiento a los fans de las consolas.

Mundfish ha anunciado en Twitter el lanzamiento del parche 1.4.0.0. La principal característica de la actualización es que los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S podrán disfrutar abriéndose paso a golpes y disparos entre robots soviéticos hostiles a 120 Hz. Atomic Heart se lanzó originalmente en ambas plataformas de actual generación con una resolución dinámica de 4K y una fluidez de 60 imágenes por segundo, un rendimiento más que suficiente para la mayoría de los jugadores de consola. Este nuevo modo de 120 Hz sin duda comprometerá un poco la resolución, como es el caso de la mayoría de los juegos AAA modernos, pero sigue siendo una buena opción para los jugadores que buscan una experiencia Atomic Heart aún más suave.

El parche principal también tiene como objetivo corregir la plétora de logros rotos para los jugadores de Xbox, aunque Mundfish señala que los jugadores pueden tener que iniciar un nuevo juego para volver a activar las condiciones para que los logros con errores se desbloqueen. Por el momento no está claro si esto significa que los jugadores deben cumplir los requisitos de nuevo o si iniciar una nueva partida desbloquea automáticamente los logros con errores de anteriores partidas. Además, el parche 1.4.0.0 ofrecerá a los jugadores más opciones para ajustar el HUD y el tamaño de los subtítulos.

En los últimos años, la velocidad de fotogramas y la resolución se han convertido en uno de los principales temas de actualidad en el mundo de los videojuegos, incluso en el ámbito de las consolas. Algunos jugadores prefieren una imagen más nítida, mientras que otros valoran una jugabilidad más fluida. Aunque en la era actual los aficionados a menudo tienen que elegir entre las dos opciones, existe un futuro en el que los jugadores podrán disfrutar de lo mejor de ambos mundos a medida que mejore la tecnología punta de los videojuegos. Por ahora, sin embargo, los jugadores de Atomic Heart en consola pueden disfrutar de lo segundo.

Atomic Heart ya está a la venta en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.