La actualización navideña de Tesla añade la integración de Steam a los vehículos

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Tras meses de bromas, Tesla lanza una actualización para sus coches en la que por fin Steam estará disponible en el sistema de infoentretenimiento del coche eléctrico.

Tesla ha integrado finalmente Steam a sus coches en una de las últimas actualizaciones de la compañía. La compañía de coches eléctricos ha estado trabajando activamente para mejorar su actual sistema de infoentretenimiento en los vehículos. Ahora, con la incorporación de Steam, los propietarios de Tesla han recibido una importante mejora en el frente del entretenimiento.

La integración de Steam en Tesla no era ningún secreto. Ya en febrero, Elon Musk indicó que quería llevar la tienda de juegos a los vehículos Tesla. En julio, Musk volvió a tuitear sobre Steam afirmando que la integración estaba progresando y que se iba a realizar una demostración el mes que viene. Aunque el anuncio de Musk resultó adelantarse unos meses, como suele ocurrir con los anuncios del multimillonario. En diciembre, la compañía desveló por fin su integración con Steam.

En una serie de tweets, la compañía de coches eléctricos ofreció detalles sobre su actual actualización navideña. Esto incluía un vídeo promocional de Steam Beta ejecutándose en el sistema de infoentretenimiento de Tesla con una indicación de que tendría la capacidad de reproducir incluso títulos de alta demanda como Cyberpunk 2077. La actualización está llegando a los nuevos Model S y X, lo que probablemente se traduzca en sus versiones Plaid. Por cierto, ambos modelos incorporan las GPU RDNA 2 de AMD, la misma tecnología que equipa la PS5 y los chips AMD Ryzen. Aunque está por ver cómo será realmente el rendimiento de los juegos con Steam en los Tesla.

El propio Musk ha afirmado que Tesla pretende alcanzar un rendimiento equiparable al de las consolas de videojuegos modernas. El año pasado, durante un evento de Tesla, la empresa afirmó que el Model S Plaid aspiraba a un «rendimiento de nivel PS5», redoblando así sus recientes esfuerzos por construir su experiencia de juego dentro de los vehículos. Cabe señalar que Tesla ya estaba contratando desarrolladores para su plataforma de juegos en el coche desde 2020. Así que si el reciente anuncio de Steam es una indicación, es probable que Tesla continúe impulsando más capacidades de juego para su sistema de infoentretenimiento.

Dicho esto, la posibilidad de jugar en el propio sistema del coche no ha pasado desapercibida para las autoridades. El año pasado, la National Highway Traffic Safety Administration inició una investigación sobre el Passenger Play de Tesla, una función que permitía a los pasajeros jugar mientras un coche Tesla está en movimiento. Como resultado de la investigación, la empresa acabó desactivando la función. Por supuesto, una integración de Steam por sí sola no garantizaría ninguna supervisión reguladora. En cualquier caso, será interesante ver cómo Tesla aborda las preocupaciones de las autoridades mientras busca activamente construir un sistema en el coche que vaya a la par con las consolas de juegos de última generación.