La alianza entre Starfield y AMD para PC podría bloquear la lista de características premium de Nvidia

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AMD y Starfield hacen causa común, con posibles consecuencias para la lista de características de la próxima epopeya de Bethesda.
Dentro de unos meses, Starfield estará por fin en las estanterías (digitales), por lo que Bethesda Entertainment está promocionando intensamente la epopeya espacial. Después de que el editor se mostrara crítico con un port para Playstation y declarara que Starfield se habría convertido en un juego peor de esa forma, ahora llega la próxima exclusiva al juego. Como ha anunciado AMD, han conseguido que Starfield sea un juego exclusivo para PC y presentan con orgullo las optimizaciones prometidas en el vídeo de YouTube:

Optimizaciones de AMD para PC y Xbox Series X/S

Según parece, AMD y Bethesda han colaborado estrechamente para optimizar Starfield tanto para PC como para Xbox. Se mencionan específicamente las actuales generaciones de CPU y GPU en torno a Ryzen 7000 y Radeon 7000.

Las optimizaciones incluyen el uso de código multithreading, que debería beneficiar significativamente el rendimiento en ambas plataformas.

El director del juego, Todd Howard, por su parte, vuelve a insistir en que Starfieldes el juego más ambiciosoque Bethesda ha desarrollado nunca. Junto con los desarrolladores de AMD, el estudio trabajó en código basado en Creation Engine 2 para optimizar aspectos comoKI upscaling using FSR 2

¿Quedarán DLSS y XeSS fuera de Starfield?

Se especula con que la cooperación con AMD podría dar lugar a que ni Nvidia DLSS ni Frame Generationsean compatibles en el momento del lanzamiento. Es de suponer que lo mismo ocurriría en este caso con el XeSS de Intel.

Queda pendiente una respuesta concreta de Bethesda sobre este tema; en cuanto tengamos una confirmación o un desmentido, actualizaremos el artículo en consecuencia.

Y en Twitter la habitualNvidia vs. AMD guerra entre comunidades

En los canales habituales de las redes sociales, al anuncio le sigue, casi como era de esperar, el tira y afloja verbal entre los partidarios de los bandos rojo y verde de las tarjetas gráficas.

Algunos incluso piden unboicot a AMDya que esta asociación es una prueba más de lasmedidas anticompetitivasque está llevando a cabo el fabricante.

Incluso en (el propio subreddit de AMD) el anuncio se ve con ojos críticos cuando se utilizan los comentarios más populares como indicador del sentimiento.

Se cita como ejemplo el reciente lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, que también se anunció con una colaboración de AMD y que tuvo problemas técnicos.

El reciente historial de lanzamientos de Bethesda también ha hecho que los usuarios se preocupen por la optimización y la fluidez de Starfield en PC y Xbox, a pesar de que esta última quiere evitar precisamente este tipo de problemas con un límite de 30 FPS.

¿Qué esperas de la colaboración entre AMD y Starfield? Para los jugadores de PC, ¿es la falta de DLSS y de generación de fotogramas una razón para pasarse a la versión de consola? Háznoslo saber en los comentarios